0. डोमिनोक्स v1.0 खेल के नियम।

          0. डोमिनोक्स v1.0 खेल के नियम।

नहीं, यह पहले से ही हमारे गज हर्षित चिल्लाहट से नहीं सुना गया है: "डबल! मछली!" हड्डियां मेज पर नहीं दस्तक देती हैं, और "बकरियां" समान नहीं हैं। लेकिन, आश्चर्यजनक रूप से, डोमिनोज़ अभी भी जीवित हैं, केवल इसका निवास स्थान एक कंप्यूटर है। उसके साथ डोमिनोज़ कैसे खेलें? हां, व्यावहारिक रूप से, पहले जैसा ही ...

Dominoes। परिभाषा

यह एक तार्किक खेल है, जहां वे पोर ("हड्डियों", "पत्थरों") की एक अनुक्रमिक श्रृंखला का निर्माण करते हैं, जो एक ही अंक (अंक) के साथ आधा में एक दूसरे को छूते हैं।

हड्डियों

एक डोमिनो हड्डी सही ज्यामिति के साथ एक आयताकार टाइल है - इसकी लंबाई दो से गुणा की गई चौड़ाई के बराबर है। यही है, ये दो जुड़े हुए वर्ग हैं, जिनमें से प्रत्येक पर अंक (बिंदु) खींचे जाते हैं: शून्य से छह तक। यह पासा का सपाट पुनर्जन्म है।

डोमिनोज़ के सामान्य सेट में अट्ठाईस पत्थर। यह दो से सात संख्याओं (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6) के दोहराव के साथ संयोजन से बना है। लेकिन ऐसे विशेष सेट हैं जिनमें पोर नौ या अधिक तक के गिलास होते हैं। सामान्य तौर पर, एक सेट में हड्डियों की संख्या की गणना सूत्र (n + 1) x (n + 2): 2 का उपयोग करके की जाती है, जहां n सबसे अधिक अंकों की संख्या है। यही है, एक सामान्य सेट के लिए, सूत्र इस तरह दिखता है: (6 + 1) x (6 + 2): 2 \u003d 28।

हड्डियों को सरल या हाथी दांत की हड्डियों (इसलिए नाम), धातु, प्लास्टिक, लकड़ी से बनाया जाता है।

डोमिनोज़ इतिहास

अठारहवीं शताब्दी में भारत और चीन से, खेल को इटली लाया गया था। वह थोड़ा बदल गया है और मठों में बहुत मजबूती से जड़ें जमा चुका है, जहां कार्ड गेम खेलना मना है, इसलिए भिक्षु डोमिनोज़ ने इस गेम (किंवदंती) का आविष्कार किया।

एक और विकल्प है क्योंकि एक काले रंग की पृष्ठभूमि पर सफेद डॉट्स के कारण, खेल को डोमिनोज़ भिक्षुओं के सूट की तरह डोमिनोज़ कहा जाने लगा।

गीतात्मक तर्क से, चलो अभ्यास करने के लिए आगे बढ़ते हैं और यह पता लगाते हैं कि डोमिनोज को कैसे खेलना है।

सामान्य नियम

दो, तीन और चार लोग खेल सकते हैं। दो डोमिनोज़ इस मायने में अलग हैं कि प्रत्येक खिलाड़ी के हाथ में सात पासे होते हैं, अगर पाँच से अधिक खिलाड़ी हों।

शेष हड्डियों (नीचे डॉट्स) को अलग रखा गया है - यह एक "रिजर्व" या "बाज़ार" है। यह तब पता चलता है जब हाथ में चाल के लिए आवश्यक तत्व नहीं होता है।

खेल शुरू करने वाला प्रतिभागी सबसे छोटे डबल (एक ही अंक 0-0, 1-1, 2-2, आदि के साथ एक हड्डी) के साथ शुरू होता है। यदि किसी के पास नहीं है, तो हड्डी को सबसे छोटे मूल्य के साथ देखें, उदाहरण के लिए, 0-1 या 1-2।

बारी-बारी से दक्षिणावर्त जाएं। यदि खिलाड़ी के हाथ में मैचिंग स्टोन है तो उसे इस कदम को छोड़ने या "मार्केट" में जाने का कोई अधिकार नहीं है। एक चाल में, आप केवल एक हड्डी बिछा सकते हैं। वे पाठ्यक्रम पास करते हैं, "दस्तक", यदि "बाजार" के पत्थर खत्म हो गए हैं, लेकिन कोई आवश्यकता नहीं है।

गेम राउंड का अंत तब होता है जब एक खिलाड़ी सभी हड्डियों से बाहर निकलता है - वह छोड़ देता है। शेष बिंदुओं की गणना उनके हाथों में शेष पत्थरों के साथ की जाती है।


"मछली" एक ऐसी स्थिति है जिसमें सभी के पास अभी भी पत्थर हैं, और अधिक चाल नहीं हैं - खेल को अवरुद्ध करना। यह तब होता है जब एक ही संख्या के सभी संयोजनों को बाहर रखा जाता है, उदाहरण के लिए, 5, अर्थात्, हड्डियां पहले से ही 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 मेज पर झूठ बोलती हैं, श्रृंखला का एक छोर 5-1 पत्थर के साथ समाप्त होता है। और दूसरे खिलाड़ी पर 6-5 से एक पत्थर लगा दिया। इस स्थिति में, जो व्यक्ति अंतिम पोर, "मछली" (6-5) डालता है, उसे "मछुआरा" कहा जाता है। खेल में प्रतिभागियों के सभी बिंदु "मछुआरे" खाते में दर्ज किए जाते हैं। वह अगले दौर की शुरुआत करता है। वे अंक एक सौ, एक सौ एक, एक सौ पच्चीस, दो सौ की संख्या की शुरुआत में सहमत हुए खेलते हैं।

ये डोमिनोज़ के सामान्य नियम हैं। यह बहुत लचीला है, इसलिए कई किस्में हैं। और बड़े, प्रत्येक कंपनी मेज पर अंगुली बिछाकर अपना अलग खेल बनाती है, जिसमें उसके अपने विशेष नियम होते हैं। लेकिन ऐसे व्यक्तिगत संशोधन भी हैं जिन्होंने हमारे देश में मजबूती से जड़ जमा ली है, उदाहरण के लिए, "बकरी"।

"बकरी" में डोमिनोज़ कैसे खेलें

चूंकि मुख्य बिंदु समान हैं (खिलाड़ियों की संख्या, अंगुली, मोड़ की शुरुआत, आदि), हम केवल विशिष्ट लोगों की सूची देंगे:

  • "बाज़ार" से अंतिम पत्थर नहीं निकाला गया है;
  • अगले दौर की शुरुआत उस खिलाड़ी से होती है जो इसमें बाहर आया है, या "मछुआरे";
  • आप एक समय में केवल पच्चीस अंकों के साथ खुद को रिकॉर्ड करना शुरू कर सकते हैं;
  • अगर "मछली" खिलाड़ियों के हाथों पर समान अंक होते हैं - अंडे, ये अंक अगले राउंड में हारने वाले को जोड़ देंगे;
  • एक सौ पच्चीस अंक और अधिक स्कोर करने वाले को खो देता है, वह - "बकरी"।

"सी बकरी"

यह एक अधिक जटिल, सक्रिय, लेकिन बहुत लोकप्रिय प्रकार का खेल है। यदि चार खिलाड़ी हैं, तो वे तिरछे जोड़े (टीम) में खेले जाते हैं।

आइए स्पष्ट करें कि समुद्री बकरी में डोमिनोज़ कैसे खेलें:

  • किसी भी राउंड में विजेता हारे के सभी बिंदुओं को रिकॉर्ड करता है;
  • यदि किसी खिलाड़ी के पास हड्डी लगाने के दोनों ओर युगल हैं, तो वह उन्हें एक बारी में डाल सकता है;
  • जिसने पहले अपने अंक दर्ज करना शुरू किया, वह छह-छह दोहरे के साथ किसी भी दौर की शुरुआत कर सकता है, और यदि वह खुद इस दौर को जीतता है - "एक सौ", तो वह पूरे खेल को जीत लेगा, और यदि वह पच्चीस अंकों या अधिक के साथ हारता है, तो वह हार जाएगा;
  • एक शून्य-शून्य एक डबल समाप्त होता है एक विजेता है, इस तरह की रैली को "गंजा बकरी" कहा जाता है;
  • यदि अंतिम डबल छह-छह है, तो खिलाड़ी को विजेता भी माना जाता है, बशर्ते कि कम से कम एक हारने वाले में पच्चीस अंक या उससे अधिक हो, यदि नहीं, तो उसका अगला एक-सौ कोन अनिवार्य है;
  • यदि केवल एक हड्डी शून्य-शून्य को हाथों पर छोड़ दिया जाता है, तो यह पच्चीस अंक है, केवल छह-छह पचास अंक हैं, केवल शून्य-शून्य और छः-पचहत्तर है;
  • यदि "मछुआरे" के पास पच्चीस अंक से कम पत्थर हैं, और दुश्मन के पास अधिक है, तो इस दौर में "मछुआरे" जीतते हैं, और उनकी अगली रैली "एक सौ" है;
  • यदि "अंडे" तीन प्रयासों से नहीं खेले गए थे, यानी उन्होंने एक-से तीन-तीन से डुप्लिकेट के साथ अगला चुनाव शुरू नहीं किया, तो ये "अंडे" "सड़े हुए" थे;
  • यदि, युगल खेल में, कोई प्रतिद्वंद्वी की जोड़ी के खिलाफ विजयी होता है, तो वह "सामान्य" है।

जैसा कि आपने शायद देखा, खेल की किस्मों के नियमों में अंतर बहुत सूक्ष्म हैं, और आप चुन सकते हैं कि डोमिनोज कैसे खेलें। "स्पोर्ट्स डोमिनोज़", पीसीआई, "गधा", "टेलीफोन", "मगिंस", "जनरल", "सॉसेज" और कई, कई अन्य ... कई और सभी इकट्ठे कंपनी यह तय करती है कि डोमेस्टिक कैसे खेलें। नियम बहुत विस्तृत हैं और पूरी तरह से बातचीत की गई है। कभी-कभी उन्हें खेल से पहले रिकॉर्ड भी किया जाता है।

कंप्यूटर के साथ डोमिनोज़ खेलना

अब, ज्यादातर, वे इंटरनेट के माध्यम से नेटवर्क पर, एक कंप्यूटर (दो के लिए) के साथ डोमिनोज़ खेलते हैं। यदि आप ऑनलाइन "बकरी" खेलने का फैसला करते हैं, तो खिलाड़ियों की संख्या से कोई भी विकल्प संभव है, यह नेटवर्क के लोगों या वास्तविक उपयोगकर्ताओं का अनुकरण किया जा सकता है।

प्रत्येक डेवलपर गेम संस्करण में अपनी बारी और स्कोरिंग पैटर्न डालता है, इसलिए सतर्क रहें।

यह कंप्यूटर के साथ खेलने के लिए सुविधाजनक है, क्योंकि हड्डियों का वितरण और, सबसे महत्वपूर्ण बात, स्कोरिंग स्वचालित रूप से होती है, आपको इस तरह के कास्टिंग के कारण कितना कुश्ती करने की आवश्यकता नहीं है। लेकिन कार्यक्रम के सिद्धांत, आपको नियमों को समझना चाहिए, जिन्हें आमतौर पर एक विशेष खंड में विस्तार से वर्णित किया जाता है, ताकि भ्रमित न हों।

नियम जीतना

जीतने के लिए डोमिनोज़ कैसे खेलें? खेल के किसी भी संस्करण में रणनीति, संयोजन, कार्यों का एक क्रम होता है जिसमें लाभ अधिक प्राप्त और वास्तविक होगा। Kozlov प्रजातियों के लिए उनमें से कुछ पर विचार करें:

  • हमेशा अपने विरोधियों की चाल को ध्यान से देखें और याद रखें, जो कि हड्डी को कहाँ रखता है, यह आपको हड्डियों के सेट के बारे में एक विचार देगा और आपके विरोधियों को आपके लिए अधिक पूर्वानुमानित करेगा;
  • यदि आप एक जोड़ी (ऑनलाइन) खेलते हैं, तो तय करें कि कौन अग्रणी है और कौन नेतृत्व कर रहा है, और पूरे खेल को बलों के इस संरेखण से चिपके रहें;
  • यदि आपने विरोधियों को अक्सर एक ही स्थान पर छोड़ दिया है या एक ही संख्या में हड्डियों के साथ खेलते हैं, तो एक "गड़बड़" जगह मिली है, उसी संप्रदाय के साथ खेलते हैं, उदाहरण के लिए, केवल बड़े लोग, यह जोखिम के लायक है।

डोमिनोज़ अब बहुत लोकप्रिय हैं, खासकर नेट पर। कई संसाधन आपको मुफ्त और यहां तक \u200b\u200bकि उनकी वेबसाइट पर पंजीकरण किए बिना भी खेलने की पेशकश करते हैं। यह आकर्षक खेल तर्क और ध्यान विकसित करता है, इसे अभ्यास करने के लिए समय निकालें और ...

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

डोमिनोज़ एक ऐसा खेल है जो प्राचीन काल से आया है, जिसमें आप एक ही बिंदु के साथ पक्षों के साथ उन्हें जोड़कर पोर ("हड्डियों" या "पत्थर") की एक श्रृंखला बनाना चाहते हैं। इंडोनेशिया के कुछ देशों में, डोमिनोज़ एक राष्ट्रीय खेल है।

डोमिनोज किट विवरण

डोमिनोज़ के एक विशिष्ट सेट में 28 पोर होते हैं, जो आयताकार टाइल होते हैं। उनके अग्रभाग को एक समान दो रेखाओं में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक में छह से शून्य अंक हैं। डोमिनोज़ के विशेष सेट हैं जिनमें अंकों की संख्या नौ, बारह, पंद्रह या अठारह हो सकती है। हड्डी के रिवर्स पर आमतौर पर कुछ आंकड़ा दर्शाया गया है।

अंगुली स्वयं हड्डी (हाथी दांत या मैदान), प्लास्टिक या लकड़ी से बनाई जाती है, और कभी-कभी कार्ड का एक डेक इसके बजाय उपयोग किया जाता है। पारंपरिक डोमिनोज़ के अलावा, इस खेल की अन्य किस्में हैं।

डोमिनोज़ में हड्डियों की संख्या की गणना सूत्र द्वारा अंकों की संख्या के संयोजन से की जाती है (n + 1) × (n + 2) / 2जहाँ n अधिकतम अंक है। इस प्रकार, डोमिनोज़ के सामान्य सेट में 28 हड्डियां होती हैं।

अन्य डोमिनर वेरिएंट भी हैं। उदाहरण के लिए, चीनी सेट में, जो "पश्चिमी" का पूर्वज है, 32 हड्डियां हैं, लेकिन इसमें कोई "खाली" भाग नहीं हैं, लेकिन इसमें युग्मित हड्डियों के कई डुप्लिकेट हैं।

डोमिनोज़ इतिहास

डोमिनोज़ का अग्रदूत एक भारतीय खेल था जिसमें प्रत्येक हड्डी दो खेल घन पासा फेंकने का परिणाम थी। प्रारंभ में, यह खेल कुलीनता के लिए था और डोमिनोज़ इबोनी आवेषण के साथ हाथीदांत से बने थे। अब डोमिनोज को आमतौर पर सफेद आवेषण के साथ काली सामग्री से बनाया जाता है।

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?



डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

I-II शताब्दियों में ई.पू. खेल को चीन में आयात किया गया था, और समय के साथ, इसके आधार पर लगभग 50 और विकल्प दिखाई दिए - दोनों काले और सफेद और बहु-रंगीन पोर के साथ। खेल में खुद अविश्वसनीय रूप से काव्यात्मक नाम हैं: "गज़ले कूद", "शिवालय में प्रवेश करें", "कोहरे में कार्नेशन्स" इत्यादि। चीनी डोमिनोज़ बाद में 1920 के दशक में संयुक्त राज्य अमेरिका में लोकप्रिय एक महजोंग गेम के रूप में विकसित हुए।

कोरिया और भारत में, डोमिनोज़ पोर अभी भी भाग्य-बताने के लिए उपयोग किया जाता है। इस तरह के पोर को पवित्र माना जाता है और इसका कोई अन्य उपयोग नहीं है।

18 वीं शताब्दी में, मार्को पोलो के लिए धन्यवाद, डोमिनोज़ इटली में दिखाई दिए, जहां हड्डियों को थोड़ा छोटा किया गया, हड्डियों के विभिन्न वर्गों और डुप्लिकेट से छुटकारा पाया, और इसके बजाय आधा "खाली" के साथ सात अतिरिक्त हड्डियों का अधिग्रहण किया।

एक संस्करण है कि डोमिनोज़ का निर्माण डोमिनिकन भिक्षुओं का है, क्योंकि "डोमिनो" को इस आदेश के सदस्यों के कपड़े कहा जाता था - एक हुड के साथ एक काला लबादा, साथ ही डोमिनोज़ में खेल का वास्तविक नाम लैटिन मूल "डोमेंस" का "वंश" है, जिसका अर्थ है - "प्रमुख", मुख्य एक ", और कैथोलिक पूजा में रूपांतरण की शुरुआत:" डोमिनस वोबिस्कम "(" भगवान, आपके साथ हो ")।

एक परिकल्पना है कि विश्व व्यवस्था की मुख्य प्रणाली, मैक्रो- और सूक्ष्म जगत में हार्मनी के सार्वभौमिक कानून, को डोमिनोज़ में एन्क्रिप्ट किया गया था: डोमिनोज़ के खेल में सात संख्याएं (0 से 6 तक) हैं, जो विशेष रूप से, ब्रह्मांड की सात गुना संरचना और अस्तित्व की सात योजनाओं का प्रतीक हैं।

खेल के नियम

खेल दो से चार खिलाड़ियों के लिए बनाया गया है। यदि दो लोग खेलते हैं, तो वे सात पोर-पोर छोड़ देते हैं, और यदि तीन या चार पाँच खेलते हैं, तो बाकी रिजर्व में रहते हैं ("बाज़ार में")। जो खिलाड़ी 6-6 या 0-0 (नियमों की भिन्नता के आधार पर) प्राप्त करता है, वह खेल शुरू करता है। अगर किसी भी खिलाड़ी को 6-6 से नहीं मिला, तो उसे 5-5 से खेलना शुरू करने की अनुमति है। यदि खिलाड़ियों के पास कोई दोहरा नहीं है, तो उन्हें खेल को पोर के साथ शुरू करने की अनुमति है, जिसमें सबसे अधिक अंक हैं (उदाहरण के लिए, 5-6)।

अगले खिलाड़ी को एक पोर-पोर बिछाना चाहिए, जिसमें पासे के आधे हिस्से पर चश्मा पहले से बिछाए गए चश्मे से मेल खाता हो। यदि उसके पास उपयुक्त हड्डियां नहीं हैं, तो आपको उन्हें "बाजार से" लेने की आवश्यकता है।

जब खिलाड़ियों में से एक अंतिम अंगुली डालता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। इस तरह के अंत की संभावना भी है - अपने हाथों में बचे हुए पोरों के बावजूद, खिलाड़ी मौजूदा श्रृंखला में कुछ भी नहीं उठा सकते हैं। इसे एक "मछली" कहा जाता है, और जिस खिलाड़ी ने चाल बनाई वह आखिरी जीतता है।

फिर हाथों पर बचे हुए पोर के बिंदु गिने जाते हैं, और विजेता को सभी बिंदुओं का योग गिना जाता है। खेल "मछली" के अंत के मामले में, विजेता खिलाड़ी को ऐसा खिलाड़ी माना जाता है, जिसके हाथों में कम अंक थे, और अन्य खिलाड़ियों और उसके खुद के अंकों के बीच का अंतर जीत में दर्ज किया गया था। आप एक पूर्व निर्धारित संख्या तक खेल सकते हैं - एक सौ या दो सौ अंक।

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

खेल की किस्में

रूस में, खेल के कई रूप फैले हुए हैं, और विभिन्न क्षेत्रों और क्षेत्रों के साथ-साथ समाज के विभिन्न क्षेत्रों में एक ही किस्म के नियमों के अलग-अलग नाम और बारीकियां हो सकती हैं।

मैं डोमिनोज़ के सबसे आम वेरिएंट को नामित करूंगा।

बकरा

खेल का सबसे लोकप्रिय रूप, दो से चार खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया। प्रत्येक खिलाड़ी को 7 डोमिनो से निपटा जाता है, और पहला मोड़ उस खिलाड़ी को दिया जाता है, जिसे डबल 1-1 या अन्य कम से कम प्राप्त होता है। अंतिम पोर "बाजार से" लेने के लिए निषिद्ध है। अगला दौर पिछले एक के विजेता के साथ शुरू होता है, या जिसने "मछली" बनाया है, और अन्य सभी शेष डोमिनोज़ पर अंकों का योग लिखते हैं, और आप केवल 13 अंकों के साथ शुरू कर सकते हैं। जिसने सबसे पहले 101 अंक बनाए, उसे हारे हुए - "बकरी" घोषित किया गया।

खेल का एक सामान्य रूप "युगल के लिए युगल" - 4 खिलाड़ी 2 टीमों में विभाजित हैं जो एक दूसरे के विपरीत तिरछे बैठे हैं।

सागर बकरी

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?



डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

बकरी का जटिल संस्करण साधारण। खेल में 2-4 खिलाड़ी भी शामिल थे, लेकिन चार लोगों को जोड़े में खेलना चाहिए।

दौर का विजेता खुद को अन्य सभी खिलाड़ियों के डोमिनोज़ पर अंकों की मात्रा लिखता है।

जिन बिंदुओं के साथ आप रिकॉर्डिंग शुरू कर सकते हैं, उनकी संख्या कम से कम 25 होनी चाहिए।

यदि किसी और ने 25 से अधिक अंक बनाए हैं, तो राउंड में स्कोर सभी पर रीसेट हो जाएगा।

विजेता वह खिलाड़ी है जिसने 125 अंक बनाए हैं।

एक खिलाड़ी एक ही समय में श्रृंखला के दोनों किनारों पर दो युगल लगा सकता है।

यदि अंक हासिल करने वाला खिलाड़ी 6-6 डबल ("100") के साथ गोल शुरू करता है और उसे जीतता है, तो वह स्वचालित रूप से गेम का विजेता बन जाता है, लेकिन यदि वह हार जाता है और उसके हाथों में 24 से अधिक अंक बचे हैं, तो वह प्राप्त करता है "बहनोई" का शीर्षक और पूरे खेल को खो देता है।

खिलाड़ी ने एक 0-0 के साथ राउंड पूरा किया और पूरे खेल को जीता, और उसे "गंजा बकरा" कहा जाता है।

खिलाड़ी जिसने 6-6 के साथ राउंड समाप्त किया, वह गेम जीतता है यदि हारने वाले के 24 से अधिक अंक हैं। यदि हारने वाले के पास 25 से कम अंक हैं, तो खिलाड़ी जो दौर समाप्त करता है, वह अगले एक 6-6 डबल ("एक सौ)" के साथ शुरू होता है।

गोल के अंत में 0-0 डबल के साथ केवल एक पोर रखने वाले खिलाड़ी को 25 अंक मिलते हैं; डबल 6-6 - 50 अंक के साथ पोर; अगर उनके 6-6 और 0-0 के दो डोमिनोज़ हैं, तो उनकी गिनती 75 अंकों में की जाती है

"मछली" लगाने वाले खिलाड़ी को "मछुआरा" कहा जाता है, और डबल को अंतिम अंगुली नहीं माना जाता है।

यदि "मछुआरे" के हाथों में 25 से कम अंक हैं, और अन्य खिलाड़ियों के पास अधिक है, तो "मछुआरे" गोल के विजेता हैं, और अगले को "100 से" एक चाल बनाने का अधिकार है।

"मछली" जीतने के मामले में और अगर अन्य खिलाड़ियों के डोमिनोज़ पर 25 अंक या उससे अधिक है, तो इसे "सेवानिवृत्त मछली" कहा जाता है।

यदि "मछुआरे" ने अपने हाथों पर 25 से अधिक अंक छोड़े और अन्य खिलाड़ियों की तुलना में अधिक है, तो वह "मछली से लिख सकता है", और अगले दौर में उसे किसी भी डोमिनो के साथ जाने का अधिकार है।

यदि "मछुआरे" तीन प्रयासों से "मछली" लिखने में विफल रहे, तो उन्हें हारे हुए माना जाता है, और "100 का मोड़" का अधिकार किसी अन्य खिलाड़ी को स्थानांतरित कर दिया जाता है।

यदि, एक "मछली" के साथ, दोनों खिलाड़ियों के हाथों में समान अंक होते हैं, तो स्थिति को "अंडे" कहा जाता है।

- "अंडे" डबल 1-1 से खेले जाते हैं।

यदि "अंडे" के साथ उन्हें तीन प्रयासों से खेलना संभव नहीं था, तो उन्हें "सड़ा हुआ" माना जाता है और गोल की गिनती नहीं की जाती है।

खेल डोमिनोज़

खिलाड़ियों के दो जोड़े के लिए बकरी की एक और विविधता। मतभेद:

बारी-बारी से घाव शुरू हो जाते हैं।

स्टैंड पर पोर स्थापित होना चाहिए।

राउंड की संख्या चार (4, 8, 12, आदि) की एक से अधिक होनी चाहिए और पहले से बातचीत की जाती है।

विजेता वह जोड़ी है जिसने विरोधियों को अधिक अंक दर्ज किए।

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

गधा

2-4 लोगों के लिए विविधता बकरी। मतभेद:

डोमिनो को चार तरफ से ली गई पहली डबल पर रखा जा सकता है, एक क्रॉस और चेन नहीं।

एक खिलाड़ी "क्रॉस" के प्रत्येक तरफ कई डबल्स लगा सकता है।

एक डबल रखते समय, आप इसे "बंद" कर सकते हैं, अर्थात्, डोमिन को एक तिरछा मोड़कर "क्रॉस" के इस पक्ष को जारी रखने के लिए मना करते हैं। यदि कोई खिलाड़ी एक चाल में कई डुप्लिकेट को उजागर करता है, तो वह क्रॉस के कई सिरों को खोल या बंद कर सकता है।

यदि पहले रखी गई डोमिनोज़ एक डबल नहीं है, तो अगला खिलाड़ी एक ही समय में दो डबल्स को बंद कर सकता है, जो आमतौर पर खेल को समाप्त करता है और स्कोरिंग शुरू होता है।

वास्तव में स्कोरिंग "बकरी के" के समान है - खेल 101 अंक तक रहता है, रिकॉर्डिंग शुरू करने के लिए, आपको कम से कम 13. स्कोर करने की आवश्यकता है। यदि किसी खिलाड़ी ने 13 से कम स्कोर किया, तो उसका स्कोर अगले राउंड तक "याद रखा" जाता है। यदि इस खिलाड़ी द्वारा कुछ भी रिकॉर्ड और याद नहीं किया जाता है, तो स्कोर रीसेट हो जाता है।

टेलीफोन (पिस्सू? केबिन)

खेल की यह भिन्नता स्कोर करने के बाकी तरीकों से अलग है।

खेल में या तो 2 खिलाड़ी भाग लेते हैं, या 2 खिलाड़ियों की 2 टीम, प्रत्येक को 7 डोमिनोज़ दिए जाते हैं। पहले डबल, जिसे दोनों तरफ से बंद किया गया था, उसे "घर" कहा जाता है, और अब डोमिनोज़ को चार तरफ से संलग्न किया जा सकता है। पहला राउंड उस खिलाड़ी के साथ शुरू होता है, जिसे एक डोमिनोज़ 2-3 प्राप्त हुआ है, जो खिलाड़ी पिछले एक को जीतता है, अगले को शुरू करता है, और उसे किसी भी पोर के साथ खेल शुरू करने का अधिकार है।

"क्रॉस" के विभिन्न सिरों पर अंकों का योग पाँच से अधिक होने पर अंक प्रदान किए जाते हैं।

डोमिनोज़ के साथ शेष खिलाड़ी, अपने लिए शेष अंक लिखता है (भले ही वे पांच के गुणक हों, गोल हो जाते हैं)।

यदि टीमों द्वारा खेला जाता है, तो अंक दोनों टीम के सदस्यों से संचित और डेबिट होते हैं।

पार्टी 225 अंक तक जाती है और आमतौर पर 10-15 राउंड होते हैं। यदि दोनों खिलाड़ी / टीम 225 या अधिक अंक स्कोर करते हैं, तो एक ड्रॉ घोषित किया जाता है।

एक विकल्प है जब एक चाल में इसे 4 डुप्लिकेट सेट करने की अनुमति दी जाती है - क्रॉस के प्रत्येक तरफ एक।

डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?



डोमिनोज़: पोग्रेमिम हड्डियाँ?

भोला-भाला

इंग्लैंड से डोमिनोज़ का विविधता।

दो खिलाड़ियों के लिए, 7 डोमिनोज़ वितरित किए जाते हैं, तीन या चार - 5 प्रत्येक के लिए। पहला खिलाड़ी किसी भी पोर के साथ शुरू कर सकता है। पहला डबल "क्रॉस", या चार-पक्षीय श्रृंखला खोलता है। आगे के डोमिनोज़ को चारों छोरों से जोड़ा जा सकता है।

"क्रॉस" के सिरों पर राशि पाँच से अधिक होने पर अंक प्रदान किए जाते हैं।

खेल को पूरा करने वाले खिलाड़ी को दस अंक मिलते हैं।

"मछली" के अंत में, विजेता वह खिलाड़ी है जिसने कम अंकों के साथ पीछे छोड़ दिया। वह अन्य खिलाड़ियों के अंकों की मात्रा और उनके अंक (पांच से लेकर चार) तक के अंतर को रिकॉर्ड करता है।

खेल 200 अंक तक चला जाता है।

जनरल की बकरी

2 खिलाड़ियों की दो टीमों के लिए भिन्नता, जो एक दूसरे से तिरछे (1.3 और 2.4) स्थित हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को 7 डोमिनोज़ से निपटा जाता है, राउंड एक दोहरे 1-1 से शुरू होता है, खेल एक "श्रृंखला" में खेला जाता है। लक्ष्य इसे 6-6 और / या 0-0 से युगल के साथ समाप्त करना है, और एक टीम के खिलाड़ी अपने हाथों में डुप्लिकेट के बारे में एक दूसरे को संकेत दे सकते हैं (उदाहरण के लिए, 0-0 के साथ आपको पलक झपकने की ज़रूरत है, 6-6 के साथ गाल फुलाएं)।

आप खेल "मछली" खत्म नहीं कर सकते हैं - इस दौर पर विचार नहीं किया जाएगा।

खेल समाप्त हो जाता है अगर खिलाड़ियों में से एक डोमिनोज़ समाप्त हो गया है।

हारने वाला वह खिलाड़ी होता है जिसकी बारी उस खिलाड़ी के बाद आती है जिसने आखिरी नॉक आउट किया हो या 0-0 / 6-6 से जीत दर्ज की हो। वह अगले दौर के लिए डोमिनोज़ के साथ हस्तक्षेप करता है और उसे जनरल घोषित किया जाता है।

केवल प्रति टीम "जनरलों" की कुल संख्या को गिना जाता है।

तीन और चार टीमों के लिए खेल का प्रकार संभव है - "सामान्य" प्राप्त करने वाली टीम प्रतीक्षा करने का रास्ता देती है।

एक भिन्नता है जिसमें एक गोल केवल 0-0 से पूरा किया जा सकता है, और एक साथी को संकेत देना मना है।

सॉसेज

दो लोगों के लिए डोमिनोज़ भिन्नता। सभी को 14 अंगुलियां मिलती हैं, जिन्हें एक पंक्ति में रखा जाता है। पहला खिलाड़ी दाईं ओर अपनी रेखा से एक अंगुली लेता है और उसे टेबल पर रख देता है। यह संभव है कि खेल एक डबल से शुरू होता है, और खिलाड़ी इस प्रकार अपने डोमिनोज़ से परिचित हो सकते हैं।

खेल का अर्थ यह है कि क्लासिक डोमिनो के नियमों के अनुसार पहले पोर से दो लाइनें बनाना आवश्यक है। जब दो लाइनें डोमिनोज़ की संख्या में मेल खाती हैं, तो खिलाड़ी के पास "सॉसेज को काट", या, इसे और अधिक सरलता से रखने के लिए, क्रॉसबोन के साथ इसकी लाइन को बंद करने का अवसर होता है।

यदि दाईं ओर से लिया गया डोमिनोज़ सॉसेज के लिए उपयुक्त नहीं है, तो इसे प्लेयर की लाइन में लेफ्ट में रखा जाता है और टर्न दूसरे प्लेयर को जाता है।

एक दौर एक "मछली" में समाप्त हो सकता है या जब खिलाड़ियों में से एक में डोमिनोज़ नहीं होता है, और दूसरे पर छोड़ दिए गए अंकों की संख्या दर्ज की जाती है।

अग्रिम में यह निर्धारित करना आवश्यक है कि पार्टी कितने बिंदुओं पर चल रही है।

डोमिनोज़ सिद्धांत

श्रृंखला के पहले तत्व को प्रभावित करने वाले कारक के प्रभाव में एक निश्चित घटना का यह श्रृंखला वितरण (चेन रिएक्शन)।

डोमिनोज़ डे के साथ मेल खाने के लिए आमतौर पर डोमिनोज़ हड्डियों के गिरने के विशेष प्रदर्शन होते हैं, जो 1986 से नीदरलैंड में सालाना आयोजित किया जाता है। प्रतियोगिताओं को सबसे लंबे समय तक संभव प्रदर्शन सर्किट बनाने के लिए आयोजित किया जाता है, पूरे चित्रों को रंगीन डोमिनोज़ के साथ "चित्रित" किया जाता है!

डोमिनोज़ एक बोर्ड गेम है जो चीन में 12 वीं शताब्दी में दिखाई दिया था। 18 वीं शताब्दी में, यह खेल यूरोप में पहुंचा, जहां इसने आधुनिक रूप और नाम प्राप्त किया। डोमिनोज़ के एक सेट में 28 पोर के नियम होते हैं, जिनमें 7 डबल्स (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 और 0-0) और 21 आसन्न पासा ( 1-2, 2-3, 4-5, आदि)। डोमिनोज़ को सही तरीके से कैसे खेलें, डोमिनोज़ खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या क्या हो सकती है, गेम की शुरुआत में वे कितने नॉक आउट देते हैं, अंक की गणना कैसे की जाती है और विजेता कैसे निर्धारित होता है? यह सब और आगे ...

क्लासिक नियम: डोमिनोज़ कैसे खेलें

बोर्ड के इस खेल को दो से चार लोग खेलते हैं। दो खिलाड़ियों के लिए, 7 पोरियों को तीन या चार, पांच प्रत्येक के लिए निपटाया जाता है। जिसको 6-6 से डबल मिल गया है, वह खेल शुरू करता है, वह इस हड्डी को निकालता है, बाकी इसे 6-1, 6-2, 6- से जोड़ देता है। 3, 6-4 या 6-5। यदि खेल की शुरुआत में, किसी भी खिलाड़ी को 6-6 से डबल नहीं मिला, तो खेल को अन्य युगल (5-5, 4-4, आदि) के साथ शुरू किया जा सकता है। और अगर किसी को भी एक डबल नहीं मिला, तो वे एक बड़े मूल्य के साथ एक गेम के साथ खेल शुरू करते हैं, उदाहरण के लिए 6-5। खेल के दौरान निम्नलिखित सिद्धांत के अनुसार खेल के पोर को बाहर करना आवश्यक है: उदाहरण के लिए, एक हड्डी जिसमें 5: 5-3 है, को 5-5 से दोगुना जोड़ा जा सकता है, उदाहरण के लिए, 5 या 5 के साथ एक डोमिनोज़ को 5-5 हड्डी से जोड़ा जा सकता है। एक हड्डी। 3. यदि खिलाड़ी के पास एक उपयुक्त हड्डी नहीं है, तो वह इसे उन लोगों से लेता है जो अनप्लेस्ड रहते हैं, या बारी को छोड़ देते हैं। लेकिन आप इस कदम को याद नहीं कर सकते हैं, अगर आपके हाथों में कम से कम एक उपयुक्त हड्डी है। यह खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि कोई खिलाड़ी टेबल पर अपनी अंतिम मृत्यु नहीं कर देता। विजेता को सभी हारे हुए अंक के योग दर्ज किए जाते हैं। अंक की गणना अन्य खिलाड़ियों के हाथों में छोड़े गए डोमिनोज़ के मूल्यों द्वारा की जाती है (उदाहरण के लिए: 4-1 \u003d 5 अंक, 3-6 \u003d 9 अंक, 2-5 \u003d 7 अंक)। यह ध्यान देने योग्य है कि 0-0 प्रतिभागी 25 अंक प्रदान करता है। इसके अलावा, खेल तब समाप्त हो सकता है जब खिलाड़ियों के पास अभी भी पासा है, लेकिन मेज पर रखने के लिए कुछ भी नहीं है। इस स्थिति को "मछली" कहा जाता है और यहां सबसे कम अंक जीतता है। वह अंतर अंक हारे हुए लिखते हैं। खेल समाप्त होता है जब खिलाड़ियों में से एक अंक की पूर्व निर्धारित राशि स्कोर करता है, उदाहरण के लिए, 100।

उपरोक्त नियम आपको बताते हैं कि अपने पारंपरिक प्रदर्शन में डोमिनोज़ कैसे खेलें। लेकिन इससे परे, डोमिनोज़ की अन्य किस्में हैं।

"बकरी"

डोमिनोज़ गेम के सबसे लोकप्रिय बदलाव को "बकरी" कहा जाता है। सबसे अधिक बार, यह चार लोगों द्वारा खेला जाता है, दो से दो, लेकिन आप उनमें से तीन या दो खेल सकते हैं। खेल को राउंड में विभाजित किया गया है। प्रत्येक खिलाड़ी को 7 डोमिनोज़ दिए जाते हैं, यदि वह 4 खिलाड़ियों से कम खेलता है, तो शेष डोमिनोज़ एक "बाज़ार" बनाते हैं। यदि खिलाड़ी पांच या अधिक युगल में आता है, तो पोर को फिर से परिभाषित किया जाता है। जिसके हाथों में सबसे छोटा डबल होता है वह खेल शुरू करता है, अर्थात्। 1-1, जब दो या तीन खिलाड़ी होते हैं, तो फोरसम या दूसरा सबसे छोटा डबल खेलता है। इस छोटे से कदम से शुरुआत होनी चाहिए। खेल दक्षिणावर्त चलता है, प्रत्येक अगले खिलाड़ी को एक पासा रखना चाहिए, जिसका मूल्य संपर्क के बिंदु पर मेज पर रखी अंतिम हड्डी के साथ मेल खाता है (पारंपरिक डोमिनोज़ गेम के नियम देखें)। एक खिलाड़ी बाज़ार में जाता है, जिसकी बारी है जाने के लिए, लेकिन उसके पास आवश्यक डोमिनो नहीं है। जब तक वह एक को पकड़ नहीं लेता तब तक उन्हें पकड़ना प्रत्येक दौर के बाद, अंक बनाए जाते हैं। हारने वाले खिलाड़ी अपने खाते में छोड़े गए डोमिनोज़ की मात्रा को रिकॉर्ड करते हैं। लेकिन आप केवल एक खाता खोल सकते हैं यदि आपके हाथों में कम से कम 13 अंक हैं। जिस खिलाड़ी ने पहले 101 अंक या उससे अधिक स्कोर बनाए, उसे हारा हुआ माना जाता है और उसे "बकरी" की उपाधि मिलती है। "बकरी" में भी आप दो से दो बजा सकते हैं, अर्थात्। टीम बना लो।

हमने डोमिनोज़ के खेल से बच्चे को कैसे परिचित किया जाए, इस बारे में बात की। लेकिन एक ही नियम से हर समय खेलना बहुत उबाऊ है। भले ही तस्वीरें अलग हों। लेकिन दूर बॉक्स में डोमिनोज़ को हटाने के लिए जल्दी मत करो। आइए देखें कि विविधता कैसे करें डोमिनो खेल, और डोमिनोज़ के अन्य प्रकार क्या हैं।

पारंपरिक डोमिनोज़

एक शुरुआत के लिए, बस मामले में, हम पारंपरिक डोमिनोज़ के नियमों को याद करते हैं। यदि दो खेल रहे हैं, तो वे 7 चिप्स प्रत्येक, तीन या चार - 5, पांच - 4 लेते हैं। दूसरों को चित्र के साथ एक ड्रॉ (कभी-कभी "बाज़ार" कहा जाता है) में रखा जाता है। खिलाड़ी एक दूसरे को अपना कार्ड नहीं दिखाते हैं।

खेल एक डबल या किसी भी कार्ड से शुरू होता है। यदि कई खिलाड़ियों के डबल्स या डुप्लिकेट हैं, तो कोई भी ऐसा नहीं है जो पहले जाता है, आप उन्हें बहुत सारे या ड्राइंग करके निर्धारित कर सकते हैं।

पहला खिलाड़ी अपने चिप का सामना करता है। दूसरा व्यक्ति अपनी चिप को पहली चिप पर लागू करता है ताकि चिप्स के आसन्न हिस्सों पर चित्र समान हों (लेकिन वे उल्टे हो सकते हैं)। चिप्स को श्रृंखला के किसी भी छोर पर लागू किया जा सकता है। यदि खिलाड़ी के पास एक उपयुक्त कार्ड नहीं है, या कार्ड बाहर चला गया है, तो वह ड्रॉ से चिप्स लेता है जब तक कि वह एक चाल नहीं बना सकता है या ड्रॉ में चिप्स बाहर नहीं चलता है।

खेल समाप्त होता है जब प्रतिभागियों में से एक आखिरी चिप देता है और खरीद-इन खाली है, या जल्दी है, जब कोई खिलाड़ी एक चाल नहीं बना सकता है (इस स्थिति को "मछली" कहा जाता है)। विजेता वह है जो आखिरी चिप लगाता है।

नियमों में छोटे बदलाव करके, हम अन्य, अधिक गतिशील और जुआ प्राप्त करते हैं।

नई डोमिनोज़ गेम्स

ये गेम चित्रों के साथ डोमिनोज़ और डॉट्स वाले डोमिनोज़ दोनों के लिए उपयुक्त हैं।

बम बरसाना

ज्यादातर मामलों में यह खेल, वास्तव में, बहुत जल्दी से गुजरता है। खेल शुरू होने से पहले, चिप्स को खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित किया जाता है, बाकी को हटा दिया जाता है। जो पहला कदम रखता है वह बहुत सारे या मायने रखता है। यदि एक बच्चा न केवल गणना करना जानता है, बल्कि इसके अलावा और घटाव से भी परिचित है, तो निम्नानुसार पहली चाल के अधिकार को निर्धारित करना संभव है: प्रत्येक खिलाड़ी अपने चिप्स से कोई भी टुकड़ा लेता है जो फेस-डाउन होता है। जिसके पास अंकों का योग अधिक है (या अंकों का अंतर कम), वह पहले जाता है। अपनी बारी में प्रत्येक भागीदार किसी भी संख्या में चिप्स रख सकता है, अगर श्रृंखला को जारी रखने का अवसर है। विजेता वह खिलाड़ी है जिसने सबसे पहले अपने सभी चिप्स का उपयोग किया था।

पार

श्रृंखला के आकार के कारण खेल को अपना नाम मिला, जिसे प्राप्त किया जाता है। खेल शुरू होने से पहले, चिप्स को खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित किया जाता है, बाकी को हटा दिया जाता है।

खेल एक डबल के साथ शुरू होता है। यदि कई खिलाड़ियों के पास एक डबल है, तो बहुत से गिनती या ड्राइंग द्वारा आदेश निर्धारित किया जा सकता है। यदि आप डॉट्स के साथ डोमिनोज़ खेलते हैं और बच्चा न केवल गिनना जानता है, बल्कि इसके अलावा और घटाव से भी परिचित है, तो आप निम्नानुसार पहली चाल के अधिकार को निर्धारित कर सकते हैं: प्रत्येक खिलाड़ी अपने चिप्स से कोई भी टुकड़ा लेता है जो फेस-अप होता है। जिसके पास अंकों का योग अधिक है (या अंकों का अंतर कम), वह पहले जाता है। इसके अलावा, दक्षिणावर्त (दाएं) दक्षिणावर्त घुमाया जाता है।

अपनी बारी में प्रत्येक भागीदार किसी भी संख्या में चिप्स रख सकता है, अगर श्रृंखला को जारी रखने का अवसर है। विजेता वह खिलाड़ी है जिसने सबसे पहले अपने सभी चिप्स का उपयोग किया था।

अंधेरे में

यदि दो खेल रहे हैं, तो वे 7 चिप्स, तीन या चार - 5, पांच - 4. लेते हैं। चिप्स को नीचे या एक पंक्ति में फैलाया जाता है। खिलाड़ियों को उन्हें खोलकर नहीं देखना चाहिए। शीर्ष (दाएं) कार्ड पर अंकों की संख्या या संख्या के आधार पर गिनती क्रम, चाल के क्रम को निर्धारित करता है।

पहला खिलाड़ी ढेर से (दाएं) कार्ड लेता है और इसे केंद्र में रखता है। प्रतिभागी शीर्ष चिप को अपने ढेर में खोलते हैं और श्रृंखला या क्रॉस (आपके विवेक पर) को जारी रखते हुए इसे क्षेत्र में फैलाते हैं। यदि चिप लगाने के लिए कोई जगह नहीं है, तो प्रतिभागी इसे पंक्ति के बवासीर (बाईं ओर) के नीचे रखता है, खरीदें-इन से एक कार्ड लेता है और, बिना देखे, इसे शीर्ष पर रखता है, यह चाल अगले खिलाड़ी के पास जाती है।

जब खिलाड़ी के पास 3 कार्ड बचे होते हैं, तो उन्हें पलट दिया जाता है और फिर खुले में खेलना शुरू किया जाता है। अपनी अगली चाल में, वह एक पंक्ति में एक, दो या तीन कार्ड रख सकता है, यदि संरेखण इसकी अनुमति देता है।

विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसने सबसे पहले अपने कार्ड या मछली बनाने वाले खिलाड़ी का इस्तेमाल किया।

युगल

यह खेल पारंपरिक डोमिनोज़ और स्कोरिंग के तरीके में उपर्युक्त गेम से अलग है, साथ ही स्कोरिंग के साथ अधिकांश गेम, अच्छी तरह से मौखिक स्कोर को प्रशिक्षित करता है। चिप्स का वितरण और उनकी गणना पारंपरिक डोमिनोज़ के नियमों के अनुसार होती है। एक अंक उस खिलाड़ी को दिया जाता है जिसने डबल पोस्ट किया हो। यदि चिप्स डालने के बाद, श्रृंखला के चित्र और दो छोर मेल खाते हैं, तो खिलाड़ी को एक अंक भी मिलता है। यदि एक छोर पर श्रृंखला एक डबल के साथ समाप्त होती है, और दूसरे में एक ही तस्वीर के साथ चिप के साथ, खिलाड़ी को एक ही बार में 2 अंक मिलते हैं।

जिस प्रतिभागी ने पहली बार अपने चिप्स को रखा, उसे 2 अंक मिले। एक प्रतिभागी जिसके हाथ में कोई डबल्स नहीं है उसे एक अंक मिलता है। विजेता सबसे अधिक अंकों वाला खिलाड़ी है।

डोमिनो खेल डॉट्स के साथ

छह

उपरोक्त खेलों में "ब्लिट्ज़", "क्रॉस", "डार्क", "डबल्स" आप चित्रों के साथ और बिंदीदार डोमिनोज़ के साथ दोनों डोमिनोज़ के साथ खेल सकते हैं। खेल "सिक्स" आपको एक बिंदीदार डोमिनोज़ के साथ खेलने की आवश्यकता है। वह लगभग 10 पर एक मौखिक खाते को पूरी तरह से प्रशिक्षित करती है।

पारंपरिक डोमिनोज़ की तरह, खेल की शुरुआत में, अगर दो खिलाड़ी होते हैं, तो वे 7 चिप्स प्रत्येक, तीन या चार - 5 प्रत्येक, पांच - 4. लेते हैं। चिप्स को इस तरह से बिछाया जाता है कि आसन्न चिप्स के दो हिस्सों पर अंकों का योग 6. चिप्स हो सकता है। फैल श्रृंखला या पार। छह का नियम अन्य खेलों में जोड़ा जा सकता है।


आसानी से और खुशी के साथ अपने बच्चे के साथ खेलना चाहते हैं?

यदि आप डॉट्स के साथ क्लासिक डोमिनोज़ बजाना शुरू करते हैं और देखते हैं कि चिप्स को नेविगेट करना आपके बच्चे के लिए अभी भी कठिन है, तो 1 से 3 तक डमी और डॉट्स से शुरू करें और धीरे-धीरे शेष चिप्स जोड़ें। बाकी।

पेड़ और फाइव

इस खेल के लिए आपको एक बिंदीदार डोमिन की भी आवश्यकता होगी। खेल के नियम खेल "सिक्स" के नियमों के समान हैं, लेकिन चिप्स को बाहर रखा गया है ताकि श्रृंखला के सभी छोरों पर अंकों का योग 3 या 5 से विभाजित हो। युगल को लंबवत रूप से रखा गया है और सभी बिंदुओं को उन पर गिना जाता है। प्रत्येक चाल के लिए, खिलाड़ियों को अंक मिलते हैं: खिलाड़ी को कई बिंदुओं के साथ श्रेय दिया जाता है क्योंकि आपको श्रृंखला के सभी सिरों पर कुल अंक प्राप्त करने के लिए 3 या 5 को गुणा करना होगा। उदाहरण के लिए, यदि श्रृंखला के अंत में अंकों की कुल संख्या 9 है, तो खिलाड़ी को 9: 3 \u003d 3 अंक मिलते हैं; यदि श्रृंखला के सभी छोरों पर अंकों का कुल योग 10 है, तो खिलाड़ी को 10: 5 \u003d 2 अंक मिलते हैं; यदि श्रृंखला के सभी सिरों पर अंकों का कुल योग 15 है, तो खिलाड़ी को 15: 5 + 15: 3 \u003d 3 + 5 \u003d 8 अंक मिलते हैं।

अपने आप से एक डोमिनोज़ गेम कैसे बनाएं

बहुत सारे डोमिनोज़ गेम्स हैं। अलग-अलग देशों में न केवल खेलों के अपने संस्करण हैं, बल्कि डोमिनोज़ चिप्स भी हैं। आप पारंपरिक खेल या किसी अन्य एक या कई स्थितियों को बदलकर अपने स्वयं के विकल्पों के साथ आ सकते हैं:

  1. शुरुआत में कितने चिप्स खिलाड़ी प्राप्त करते हैं;
  2. अगर एक "खरीद-इन" है और एक ही बार में उससे कितने कार्ड लिए जा सकते हैं;
  3. किस दिशा में आप श्रृंखला फैला सकते हैं;
  4. आप एक बार में कितने चिप्स लगा सकते हैं;
  5. कैसे अंक प्रदान किए जाते हैं (प्रत्येक चाल के लिए, केवल प्रभावी चाल के लिए, या केवल खेल के अंत में)।

स्कोरिंग

आमतौर पर एक डोमिनोज़ गेम में विजेता वह खिलाड़ी होता है, जिसने सबसे पहले अपने पत्ते बिछाए। यदि आप खेल की एक श्रृंखला खेलते हैं, तो विजेता को खेल की पूरी श्रृंखला के परिणामों से निर्धारित किया जाना चाहिए। कई विकल्प हो सकते हैं। सबसे आसान विकल्प: जो अधिक बार विजेता बन गया, फिर श्रृंखला जीतता है।

आप अंक गिन सकते हैं। उदाहरण के लिए, आपके हाथ में शेष प्रत्येक चिप के लिए, एक बिंदु दें, यदि यह एक डबल है, तो दो। श्रृंखला में प्रत्येक खेल की समाप्ति के बाद, अंक शेष चिप्स द्वारा गिने जाते हैं। श्रृंखला के अंत में, विजेता वह है जिसके पास कम से कम अंक हैं।

श्रृंखला के प्रत्येक खेल में केवल विजेता को अंक देना संभव है: उसे अन्य सभी खिलाड़ियों के अंकों के योग और उनके अंकों के बीच अंतर प्राप्त होता है। फिर श्रृंखला के अंत में, विजेता के पास सबसे अधिक अंक होंगे।

आप पुरस्कार बिंदुओं की एक प्रणाली दर्ज कर सकते हैं (वे प्रत्येक मोड़ के बाद खेल के दौरान खिलाड़ियों को प्रदान किए जाते हैं)। उदाहरण के लिए, प्रत्येक डबल आउट के लिए, खिलाड़ी को एक बिंदु या चिप्स के एक आधे हिस्से पर कई बिंदु मिलते हैं (यह एक बिंदु डोमिनोज़ के लिए एक विकल्प है)। यदि श्रृंखला समान चित्रों (चिप्स की एक संख्या) के साथ समाप्त होती है, तो आप एक या कई पुरस्कार अंक भी दे सकते हैं।

उन बच्चों के लिए जो पहले से ही अच्छी तरह से सोचते हैं, आप श्रृंखला के सभी सिरों पर एक निश्चित राशि के लिए या कुछ अधिक जटिल स्थिति को पूरा करने के लिए पुरस्कार में प्रवेश कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि श्रृंखला के सभी सिरों पर अंकों के योग को तीन में विभाजित किया जाता है, तो खिलाड़ी को 3 अंक मिलते हैं, और यदि पाँच अंक, 5 अंक। आप एक पुरस्कार बिंदु दे सकते हैं यदि श्रृंखला के सिरों पर सभी बिंदुओं का योग विषम है या, इसके विपरीत, यहां तक \u200b\u200bकि। विकल्प कई हो सकते हैं। यदि आप खिलाड़ियों को खुद पुरस्कार पुरस्कार की याद दिलाते हैं, तो इस तरह की परिस्थितियों वाला खेल अच्छी तरह से विकसित होगा।

विभिन्न देशों में डोमिनोज़

अंग्रेजी डोमिनोज़

अंग्रेजी डोमिनो को चिप्स के सामान्य सेट के साथ खेला जाता है, लेकिन विशेष रूप से वे स्कोरिंग होते हैं। यदि दो खेल रहे हैं, तो वे प्रत्येक, तीन या चार में से 7 चिप्स लेते हैं। 5. प्रत्येक खिलाड़ी बहुत से चित्र या गिनती करके निर्धारित होता है। आप किसी भी चिप्स के साथ खेल शुरू कर सकते हैं। परिदृश्य में दिखाई देने वाला पहला डबल एक चार-पक्षीय श्रृंखला खोलता है। अब चिप्स को न केवल बाईं और दाईं ओर फैलाया जा सकता है, बल्कि इस डबल के ऊपर और नीचे भी।

इस खेल में अंक तब दिए जाते हैं जब संरेखण के सभी सिरों पर कुल राशि पाँच में से कई होती है: खिलाड़ी को श्रृंखला के सभी सिरों पर कुल राशि के रूप में कई अंक मिलते हैं। युगल, पहले एक को छोड़कर, खिलाड़ी के लिए फायदेमंद होने के साथ-साथ या उसके ऊपर स्थापित किया जा सकता है।

जिस खिलाड़ी ने पहली बार अपने चिप्स लगाए, उसे 10 अंक मिले। यदि कोई खिलाड़ी एक चाल नहीं बना सकता है, तो शेष चिप्स पर सबसे कम राशि वाले खिलाड़ी जीतता है। उसे बहुत सारे अंक मिलते हैं, दूसरे खिलाड़ियों के अंकों के योग और उसके अंकों के बीच का अंतर, पाँच तक हो जाता है। आमतौर पर 200 अंक तक खेलते हैं।

यदि आप चित्रों के साथ अंग्रेजी डोमिनोज़ खेलने का निर्णय लेते हैं, तो पहले डबल के बाद एक चार-पक्षीय श्रृंखला शुरू करें। बाकी डबल्स आपको पसंद हैं: जैसे या साथ। यदि आपके विवेक पर श्रृंखला के 2, 3, या 4 छोरों पर चित्र मेल खाते हैं, तो अंक (2, 3 या 4) को श्रेय दिया जा सकता है।


चीनी डोमिनोज़

चीनी डोमिनोज़ का सेट यूरोपीय से अलग है। इसमें 32 चिप्स हैं, कोई खाली चिप्स नहीं है, लेकिन कुछ चिप्स नकली हैं। चीनी डोमिनोज़ में सभी चिप्स असैनिक (युगल) और सैन्य (अन्य सभी) में विभाजित हैं। पूर्व में, 47 विभिन्न डोमिनोज़ खेल हैं। उनके पास काव्यात्मक नाम ("पगोडा में प्रवेश करें", "गज़ले कूद", "छोटे साँप", "केर - री के विक्रेता में खेलते हैं", "बेर बाग", "कोहरे में कार्नेशन्स" और काफी जटिल नियम हैं। यूरोपीय डोमिनोज़ के विपरीत, चीनी डोमिनोज़ के लिए खिलाड़ियों को न केवल अच्छी गिनती कौशल की आवश्यकता होती है, बल्कि रणनीतिक सोच भी होती है। स्कूल की उम्र में माहिर चीनी डोमिनोज़ बेहतर है।

ट्रिमिनो, क्वाड्रोमिनो और अन्य असामान्य प्रकार के डोमिनो

5 साल की उम्र में, आप एक बच्चे के साथ असामान्य डोमिनोज़ खेल सकते हैं: ट्रिमिनो, क्वाड्रोमिनो और अन्य प्रकार के डोमिनोइज़, जिसमें एक चिप लगाने के लिए दो या तीन संकेतों का मिलान नहीं होना चाहिए।


परिवार बोर्ड गेम के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प ट्रिमिनो हो सकता है। इस खेल में, चिप्स में एक असामान्य त्रिकोणीय आकार होता है। प्रत्येक कोने में, चिप्स को 0 से 5. की सीमा में एक अंक (या बिंदुओं का एक सेट) में रखा जाता है। अगले चिप को बिछाते समय, खिलाड़ियों को सावधान रहने की आवश्यकता होती है कि दो नंबर मेल खाते हैं।


एक और दिलचस्प खेल बॉन्डिबोन से डोमिनोज़ सिद्धांत है:


बहु-रंगीन चिप्स और खेल के कई स्तरों के साथ उच्च गुणवत्ता वाले प्लास्टिक के क्यूब्स आपको अपने बच्चे के साथ न केवल मजेदार, बल्कि लाभ के साथ समय बिताने की अनुमति देंगे।

मैं बैठता हूं, मैं टीवी पर एक बार फिर फिल्म कैसीनो देखता हूं। मैं देखता हूं और सोचता हूं। ओह, और जब मुझे धागा मिलता है ... नहीं, लास वेगास को नहीं (ठीक है, मुझे अमेरिका पसंद नहीं है, और मुझे अमेरिकी पसंद नहीं हैं), मोंटे कार्लो को। क्या छिपाना पाप है, मैं एक लापरवाह व्यक्ति हूं। स्कूल में कितने पैसे जीते ... जुनून लेकिन दुनिया में कितने दिलचस्प खेल? "लड़ाई के लिए, जहाजों के लिए" (ग) और किसी कारण से मुझे डोमिनोज़ याद थे। शानदार खेल। स्थानिक सोच विकसित करता है, प्रतिक्रिया की गति, जल्दी और अच्छी तरह से गिनना सीखता है, एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करता है। कितने सुंदर संयोजन हैं, सरल जाल। कितना गहरा दर्शन और रहस्यवाद। क्या भावनाएं कभी-कभी मेज के आसपास क्रोध करती हैं, कभी-कभी आप खिलाड़ियों की आंखों में कितना दुखद पढ़ सकते हैं ... और पोर से आप एक टॉवर का निर्माण कर सकते हैं। फुर्ती की जरूरत है। और मुझे लगता है कि मेरे अंदर कुछ प्रक्रियाएं हो रही हैं। पहले तो मुझे लगा कि कश है। उसने अपनी आप बीती सुनी ... लगता है कि नहीं। और अचानक मुझे समझ आया कि आक्रोश मुझे अभिभूत करता है। युवाओं को डोमिनोज़ खेलना पसंद नहीं है। शायद इसलिए कि वे नहीं कर सकते?
ओह, खोई हुई पीढ़ी ... इसलिए सड़कों पर इतना गुस्सा, अंधे लाभ की इच्छा, व्यक्ति के खिलाफ अपराध ... डोमिनोज़ स्कूल खुलने की संभावना नहीं है। रास्ता क्या है? शायद ट्यूटोरियल में। मुझे सब कुछ छोड़ कर लिखना पड़ा। और कौन, अगर मैं नहीं? बेशक, किसी भी व्यवसाय में, डोमिनोज़ को अभ्यास की आवश्यकता होती है, लेकिन आप शुरू कर सकते हैं ...

एक दुकान काउंटर या एक सड़क विक्रेता की ट्रे के सामने खड़े डोमिनोज़ की पसंद, आप एक विकल्प बनाने की कोशिश कर रहे हैं (बेशक, अगर वहाँ से चुनने के लिए कुछ है) जो आपको मिलना चाहिए। एक नियम के रूप में, डोमिनोज़ दो विकल्प हैं। ब्लैक नॉकल्स व्हाइट डॉट्स होते हैं, ब्लैक डॉट्स व्हाइट नॉकल्स होते हैं (इस तरह के आयत, दो बराबर भागों में विभाजित होते हैं, उन पर या उनके अभाव में। कभी-कभी उन्हें कार्ड, चिप्स या कुछ और कहा जाता है)। यहाँ, जैसा कि वे कहते हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के लिए। कौन क्या पसंद करता है। डोमिनोज़ और अन्य रंगों को पूरा करने के लिए होता है, लेकिन बेहद दुर्लभ। लेकिन जिस चीज पर डोमिनोज किया जाता है, उस पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए। सबसे पहले, यह मजबूत होना चाहिए, ताकि किसी के ओटडुप्लिट्सा (शब्द की दोहरी व्याख्या, लेकिन बाद में उस पर अधिक व्याख्या) का फैसला करने पर अंगुली न टूटे और अलग-अलग दिशाओं में बिखरने से खिलाड़ियों को चोट नहीं पहुंचे। दूसरे, यह काफी भारी है ताकि हाथ में पोर की उपस्थिति महसूस हो, लेकिन किसी भी तरह से बोझ नहीं। पोर का आकार ऐसा होना चाहिए कि एक हाथ में पांच फिट हो, और अगर आप छह टुकड़ों की कोशिश करें। न ज्यादा, न कम।

एक साथी चुनना दो में खेल खेला जाता है। यह कमांड करने के लिए एक टीम है। दीवार से दीवार। इसके लिए आपको एक साथी की आवश्यकता होती है। एक साथी एक ऐसा व्यक्ति है जिसके साथ आपको जोड़े में खेलना होगा। यदि आप इसका नेतृत्व करते हैं या इसके संरेखण में अवरोधक हैं तो वह आपके खेल का समर्थन कर सकता है। पार्टनर को किसी भी समय कंबल खींचने में सक्षम होना चाहिए अगर प्रतिद्वंद्वियों ने आपको रोल किया है (लेकिन बाद में उस पर अधिक), भले ही उसका संरेखण कितना भी बुरा या अच्छा क्यों न हो। एक साथी वह व्यक्ति होता है जो दरवाजे को पकड़ लेगा अगर वे आपको बहुत चालाक खेल के लिए पीटना शुरू कर दें, जब आप टिंडर या ईंट के टुकड़े की तलाश कर रहे हों। पार्टनर चुनते समय इस बात का ध्यान रखें। और अधिक। साथी को गिनने में सक्षम होना चाहिए। कम से कम सात।

स्कोरिंग यदि पार्टियों में से एक ने खेल खत्म कर दिया है, तो दूसरे को उन सभी बिंदुओं को गिनना होगा जो उनके हाथों में बने रहे। यह आसान नहीं है, मैं सहमत हूं। लेकिन क्या करें। ये नियम हैं। वैसे, अगर किसी को कमबख्त (जैसा आपको लगता है) फिश चिल्लाता है तो भी ऐसा ही करना होगा! (लेकिन उस पर अधिक बाद में) यदि आपके हाथों में केवल एक डोमिनो "खाली-खाली" है, तो इसका अनुमान दस बिंदुओं पर है। "खाली-खाली" के हाथों पर अन्य डोमिनोज़ की उपस्थिति में गिनती नहीं होती है।

एक रिकॉर्ड बनाए रखने के बाद हारने वाले ने अंगुली पर अंक की संख्या गिना है कि उसे और उसके साथी को छोड़ दिया गया था, उन्हें दर्ज करना होगा। आपके खाते में। यह बहुत सरलता से किया जाता है। कागज, कलम या पेंसिल लें, और एक ऊर्ध्वाधर रेखा खींचें। एक सौ मिलीमीटर - एक सौ बीस। अपनी शुरुआत से दस मिलीमीटर के पार, एक छोटी, बीस मिलीमीटर, क्षैतिज, जिसके ऊपर, ऊर्ध्वाधर के विपरीत किनारों पर, एक शिलालेख बनाते हैं। कौन सा? और नरक तुम्हें जानता है। अपने लिए सोचें। मुख्य बात यह है कि सभी खिलाड़ी इस बात से सहमत हैं कि एक शिलालेख एक टीम को दूसरे से अलग करता है। प्रत्येक बैच के बाद अंकों की संख्या को एक बार के रूप में जोड़ा और दर्ज किया जाता है। जो कोई पहली बार सौ से बाहर आता है - वह हार गया।

सानना एक गलत राय है कि खेल में सबसे महत्वपूर्ण चीज पहली चाल है। जैसे, वह गति, शैली और मनोदशा निर्धारित करता है। मैं इसका मूल्य बिल्कुल कम नहीं करना चाहता, लेकिन जिसने कम से कम एक सप्ताह तक डोमिनोज़ खेला, वह मुझे इस विश्वास और विश्वास के साथ समर्थन देगा कि सबसे महत्वपूर्ण बात सानना है। जब आप अपने पोर को मिलाते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपकी भुजाओं का हिलना दुखी है, (अन्यथा पोर अपकेंद्रित्र बलों की कार्रवाई के तहत मेज से उड़ जाएगा), लेकिन विवश नहीं। जब सानना, एक नियम के रूप में, बाएं हाथ दक्षिणावर्त चलता है, और दाहिना हाथ वामावर्त चलता है। यह संभव है और इसके विपरीत। लेकिन हमेशा सुनिश्चित करें कि मेज पर पोर के आंदोलन एक दूसरे के सापेक्ष समान हैं। अन्यथा, संरेखण अंजीर होगा और आप बस अपने हाथों को फाड़ देंगे। दोनों प्रतिद्वंद्वियों और भागीदारों।

संरेखण मैंने बार-बार देखा है कि कैसे खिलाड़ियों में से एक ने नक्काशी के दौरान मिलने वाली पोरियों का आकलन किया, कहा: आप हार गए। और पहले दौर पूरा होने से पहले प्रतिद्वंद्वियों ने इस बात से सहमति जताई। प्राप्त डोमिनोज़ का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें। अनुमान लगाएं कि आप क्या खेलेंगे। चुनाव सरल है। आपके पास जितने अधिक नंबर होंगे, खेल में यह उतना ही आसान होगा। (या हो सकता है कि आपके पास नहीं है। डोमिनोज़ यौन आकर्षण नहीं हैं। आप अपने हाथों से आपकी मदद नहीं कर पाएंगे, आपको एक स्मार्ट फोन की आवश्यकता है।) उन सभी नंबरों की गणना करना सुनिश्चित करें जिन्हें आपने प्राप्त किया है। सबसे पहले, यह तय करना आसान है कि क्या खेलना है, और दूसरी बात, यह संभव है कि बहुत सारे समान हैं और आपको प्रतिस्थापन करने की आवश्यकता है। अन्यथा, प्रतिद्वंद्वी खेल के परिणाम का विरोध कर सकता है। केवल शब्द ही नहीं, क्रिया भी। और यहां तक \u200b\u200bकि सहवास के लिए मजबूर किया गया (लेकिन ऐसा बहुत कम ही होता है)। पांच खोखले और छह समान संख्याओं का अर्थ है पुन: प्रतिस्थापन।

पहला कदम तो: जैसा कि वे कहते हैं कि भीड़ लगी है। खेल एक खोखले से शुरू होता है (प्रत्येक आधे भाग में पोर समान अंक होते हैं) "एक - एक"। खेल लगभग हमेशा एक खोखले से शुरू होता है। अगर वह है। यदि नहीं, तो आप किसी भी अंगुली से शुरू कर सकते हैं। इसे हंपबैक के साथ जाना कहा जाता है। अगर कोई स्निप है तो भी कुबड़े के साथ जा सकता है। यह आप पर निर्भर है। लेकिन खेल की शुरुआत में, केवल "एक - एक" उपयुक्त है। अन्य सभी मामलों में, आपके जाने से पहले, आपको पोर का मूल्यांकन करना चाहिए, जो अधिक गिनता है और यदि आप खोखले से जाने के लिए आवश्यक मानते हैं, तो नहीं - कुबड़े से। और आप बाएं कूबड़ से जा सकते हैं। फिर, सामान्य तौर पर, कोई भी आपको समझ नहीं पाएगा कि आपके मन में क्या है। यहां तक \u200b\u200bकि आपका साथी भी। और इस दौरान आपके पास खूबसूरती से जीतने का मौका होगा। या हार गए। क्या खूबसूरत भी हो सकती है

खेल खिलाड़ी एक के माध्यम से बैठते हैं, मोड़ लेते हैं। हड्डियों (उनकी संख्या हमेशा अट्ठाईस, शायद ही कभी सत्ताईस) मिश्रित होती है, खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित होती है, प्रत्येक सात टुकड़े। जिसे पहले कदम रखना चाहिए था और खेल शुरू हुआ। चौकस रहो। चौकस रहो। और एक बार फिर से सावधान। प्रतिद्वंद्वियों और भागीदारों के लिए बाहर देखो। एक साथी क्या रखता है, आपको समर्थन करना चाहिए, और निर्दयता से वह सब कुछ स्कोर करना चाहिए जो प्रतिद्वंद्वी खेलते हैं। सामान्य तौर पर, यह आधी जीत है। अपनी मदद करें और दूसरों को खेल खराब करें। यहां तक \u200b\u200bकि अगर आप नहीं खेलते हैं, तो बस अपने साथी का समर्थन करें, और वह सब कुछ खुद करेगा। सबसे कम, खेलने के लिए साथी के साथ हस्तक्षेप न करने का प्रयास करें। यह गणना करना न भूलें कि टेबल पर कितने समान संख्याएँ हैं, आपके हाथों में कितने हैं और प्रत्येक खिलाड़ी के हाथों पर कितने हैं। अधिक उजागर, हाथों पर कम। अधिक संभावना है कि प्रतिद्वंद्वी के पास सही पोर नहीं होंगे। यह जीतने का एक और कदम है। अपने प्रतिद्वंद्वी को कौन सी संख्या पसंद नहीं है, इसका ध्यान रखें। और उन्हें धक्का, धक्का, धक्का। कभी-कभी प्रतिद्वंद्वी की हड्डियों पर खेलना उपयोगी होता है। मान लीजिए कि वह थ्रीसम में खेलता है, और आपके पास खेल "तीन" बनाने का अवसर है। शायद यह एक विकल्प है। एक तरह से या किसी अन्य, प्रतिद्वंद्वी को अपना नंबर स्कोर करना होगा। इसलिए उसके हाथों में कम पोर होंगे, जिस पर वह खेलने जा रहा था। इससे आपको और आपके साथी को खेलने में आसानी हो सकती है। और विरोधी मूड खराब करेगा। दुश्मन की जीत के शिविर में दहशत आधी जीत। मुझे याद नहीं कि किसने क्या कहा, लेकिन सिर्फ डोमिनोज़ के बारे में। याद रखें कि संभाव्यता के सिद्धांत के अनुसार, यादृच्छिक संख्याओं का सिद्धांत, न्यूटन का दूसरा नियम और बस परिभाषा के अनुसार, जिसने भी पहले हड्डी को बाहर रखा था, वह पहले खत्म कर देगा। बशर्ते वह अपनी बारी से कभी नहीं चूके। इसलिए, आपको अपने विरोधियों की सवारी करने का प्रयास करने की आवश्यकता है न कि अपने और अपने साथी को एक सवारी देने की। खेल में सात खोखले हैं। एक स्निप निश्चित रूप से एक जोकर नहीं है, लेकिन बात भी शांत है। जब आपके पास एक ग्रूव होता है, और आप नहीं जानते कि सबसे अच्छा कैसे जाना है, तो उस पर छोड़ दें। "पीछे हटने" या "दूर हटने" की ऐसी धारणा है। यानी आपकी समस्या आपके विरोधी के लिए समस्या बन जाती है। लेकिन बाहर देखो! दुपट्ट्या को समय चाहिए। अन्यथा, आप खोखले को "काट" सकते हैं। इससे पहले कि आपके पास "दूर हटने" का समय हो, पाँचवें पोर को बंद कर दें। इस स्थिति में, आप समाप्त नहीं कर सकते। डोमिनोज में, इस शब्द का जीवन की तुलना में कम भयावह अर्थ है। लेकिन एक बहुत अप्रिय बात भी। लेकिन जो अच्छा है वह विरोधी के खोखलेपन को काट देता है। कुछ देर इसे आजमाएं। चूंकि पोर के पोरों पर समान संख्या केवल सात हो सकती है, छठे को उजागर करना और अपने हाथों पर सातवें होने से आपको कम से कम एक गारंटीकृत कदम मिलता है। उसी समय अन्य खिलाड़ियों की पसंद से वंचित। इसे "अंत ले लो" कहा जाता है। आप खेल के अंत में और बीच में दोनों छोर ले सकते हैं। अंत में आप अपने विरोधियों पर दबाव बनाने के लिए बीच में एक जीत हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं। अलग-अलग तरीकों से खेल को खूबसूरती से खत्म करें। लेकिन खेल को खत्म करने के लिए जब खिलाड़ियों के हाथों में पोर का गुच्छा होता है, तो केवल एक ही मामले में किया जा सकता है - एक मछली बनाने के लिए। एक मछली तब होती है जब सांप के दोनों सिरों पर एक ही अंक के साथ पोर होते हैं, और खिलाड़ियों के हाथों में समान अंक के साथ एक भी अंगुली नहीं होती। यह मुश्किल है। मैं समझ गया। मैं उंगलियों पर कोशिश करूँगा। मान लीजिए कि सांप के किनारे त्रिक हैं। यही है, खेल को जारी रखने के लिए आपको तीन स्कोर करने की आवश्यकता है। लेकिन कोई भी ऐसा नहीं कर सकता है, क्योंकि तीनों, सभी सात, पहले ही छोड़ चुके हैं। इस समय, कुछ सनकी (जैसे कि कोई भी उसके बिना नहीं देखता) एक मछली चिल्लाता है। इसका मतलब यह है कि सभी खिलाड़ी गिनते हैं कि उनके हाथों पर कितने अंक हैं। और उस जोड़ी के विरोधियों के लिए अधिक प्लस अंक हैं। इतनी आसान चाल, और इतने लंबे और उलझन के लिए मुझे उसके बारे में बात करनी थी। मेरी क्षमायाचना। अब सबसे सरल के बारे में। यदि आपकी चाल, और आपके पास खेलने के लिए कुछ भी नहीं है - दस्तक। एक पोर ले और उसे मेज पर दस्तक दे। खटखटाहट दस्तक। तो आप मोड़ को याद करते हैं। ऐसा होता है।
दस्तक देते समय आपको स्पष्ट रूप से यह घोषित करने की आवश्यकता है कि: टॉम जिसने दस्तक दी, आपको अपने हाथों को फाड़ने की आवश्यकता है!
इस बयान से किसी को डर नहीं लगेगा। बस इतना स्वीकार है। डोमिनोज़ - खेल तुच्छ नहीं है, लेकिन मजेदार है। खिलाड़ी, एक नियम के रूप में, भावनाओं को वापस नहीं रखते हैं। इसके अलावा, भावनाएं खेल का हिस्सा हैं। टेबल पर स्थिति के बारे में बहुत कुछ उन शब्दों से समझा जा सकता है जो खिलाड़ी कहते हैं। उदाहरण के लिए, वाक्यांश "आप क्या कर रहे हैं, बकरी?" इसका मतलब यह हो सकता है कि आप उन हड्डियों को हथौड़े से मार रहे हैं जिन्हें आपका साथी ऊपर रखता है, उन्हें खेलने का इरादा है। या उन लोगों को बेनकाब करें जिन पर आपका प्रतिद्वंद्वी खेलता है, ऐसे समय में जब आपका साथी स्कोर करने की कोशिश कर रहा हो। किसी भी स्थिति में, इस वाक्यांश का अर्थ है कि आप कुछ गलत कर रहे हैं। चौकस रहो। सेहत के लिए अच्छा है।

पवित्र अर्थ और दार्शनिक शुरुआत
अभ्यास से पता चलता है कि सबसे दिलचस्प खेल तब होता है जब खेल आश्रय, ब्याज, पैसा, हीरे, आदि पर नहीं, बल्कि बीयर पर खेला जाता है। यही है, हारने वाले विजेताओं को डालते हैं, और निश्चित रूप से, बीयर भी। लेकिन इस मामले में भी यह दो या तीन घंटे से अधिक समय तक खेलने लायक नहीं है। न ही बुलबुल। यदि डोमिनोज़ के खेल में आपको मनोरंजन के अलावा कुछ अर्थ खोजने जा रहे हैं, तो आपने डॉक्टर के पास जाना बेहतर समझा। और कल के लिए अपनी यात्रा में देरी न करें! डोमिनोज़ बेशक बड़े पैसे के लिए खेला जा सकता है। पैसे के लिए, आप आम तौर पर सभी तरह के तरीकों से खेल सकते हैं। मेरे साथ, किसी तरह, दो क्रेन टॉस खेल रहे थे। ऊँची एड़ी के जूते फेंक दिए और जो हार गया, उसने सौ-सौ का टिकट दिया। लेकिन यह अप्रासंगिक है। खैर, यहाँ हमारा सबक है और यह खत्म हो गया है। जिस किसी ने भी कभी डोमिनोज़ नहीं खेला है, मुझे उम्मीद है कि मैंने उपयोगी जानकारी जुटाई। और जो लोग जानते हैं कि यह खेल क्या है, यह अपने आप पर हंसने का समय है। ऊपर आप कितने अस्थिर हैं। और आप कैसे सोच सकते हैं कि कुछ ऐसा है जो आपको डोमिनोज़ के बारे में नहीं पता है? दूसरों की राय जीना बंद करें। इसका समय है।

  दौरा

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