घुड़सवारी खेल का सबसे शानदार प्रकार। घुड़सवारी खेल की दुनिया में एक रोमांचक यात्रा। क्लासिक घुड़सवारी खेल

घुड़सवारी खेल का सबसे शानदार प्रकार। घुड़सवारी खेल की दुनिया में एक रोमांचक यात्रा। क्लासिक घुड़सवारी खेल

घुड़सवारी के खेल का सबसे व्यापक और लोकप्रिय प्रकार शो जंपिंग (बाधाओं पर काबू पाना) है। इस प्रकार में, सवार और घोड़े को उस पर स्थापित बाधाओं को पार करते हुए, अलग-अलग लकड़ी के हिस्सों से मिलकर, एक मार्ग से गुजरना होगा। छूने पर, बाधाएं आसानी से नष्ट हो जाती हैं, जिससे प्रतिभागियों को चोट लगने और गिरने से बचाया जा सकता है। शो जंपिंग बाधाएँ काफी विविध हैं: सरासर पोल बाड़ (चुखोंत्सी), समानांतर बार (ऑक्सर्स), सुव्यवस्थित टीज़, पत्थर की दीवारें, पुल और अन्य लकड़ी के ढांचे, पानी से भरी खाइयाँ - खुली और उनके ऊपर स्थापित खंभों से बनी बाधाओं के साथ-साथ उनके विभिन्न संयोजन. प्रतियोगिता वर्ग के आधार पर बाधाओं की ऊँचाई 100 से 180 सेमी तक होती है। मार्ग पर कठिनाई वर्ग के अनुसार 8 से 16 बाधाएँ स्थापित की जाती हैं। उनमें से दो या तीन 7-12 मीटर की दूरी पर स्थित कई बाधाओं की एक प्रणाली हैं।
उनकी प्रकृति से, बाधाओं पर काबू पाने की प्रतियोगिताएं काफी विविध हैं। वे छलांग के एक निश्चित क्रम के साथ एक पूर्व निर्धारित मार्ग का अनुसरण कर सकते हैं, और कभी-कभी सवार को स्वयं मार्ग चुनने का अवसर दिया जाता है। ऐसी प्रतियोगिताएं होती हैं जिनमें सवार की पसंद पर बाधाओं का केवल एक हिस्सा ही दूर किया जाता है, दो एथलीटों की भागीदारी के साथ रिले दौड़ और कई अन्य प्रकार की कूद होती हैं। इन प्रतियोगिताओं की जजिंग भी अलग-अलग होती है. पूर्व निर्धारित मार्ग पर प्रतियोगिताओं में, मार्ग की सफाई और गति की गति का आकलन किया जाता है। किसी बाधा या उसके हिस्से को नष्ट करने के लिए, सवार को 4 पेनल्टी अंक मिलते हैं, इनकार करने पर (घोड़े के कूदने से इनकार करने पर) भी 4 पेनल्टी अंक मिलते हैं, दूसरे इनकार के लिए सवार को प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है। यदि सवार घोड़े से या उसके साथ गिर जाता है, साथ ही यदि जानवर कूदने का मैदान छोड़ देता है तो उसे भी हटा दिया जाता है। यदि समय समाप्त हो जाता है, तो राइडर को प्रत्येक अतिरिक्त सेकंड के लिए 1 पेनल्टी पॉइंट मिलता है। सर्वोत्तम परिणामों की समानता के मामले में, प्रतिभागियों को बाधाओं में 10 सेमी की वृद्धि के साथ एक छोटे मार्ग पर कूदने का काम सौंपा गया है, परिणाम खर्च किए गए समय को ध्यान में रखते हुए निर्धारित किया जाता है।

कूद प्रतियोगिताएँ विशेष रूप से शानदार होती हैं। मैदान को हरियाली और फूलों से सजाया गया है, बाधाओं के पास विभिन्न वास्तुशिल्प या नृवंशविज्ञान विशेषताओं के रूप में सजावटी ढलान स्थापित किए गए हैं, और सवार उज्ज्वल रेडिंगोट पहनते हैं। यह सब उत्सव का माहौल बनाता है।

हमारे देश के प्रतिस्पर्धी एथलीटों ने यूरोपीय और विश्व चैंपियनशिप और ओलंपिक खेलों में प्रदर्शन करके बार-बार उच्च परिणाम दिखाए हैं, हालांकि हमारे पास इस खेल में कई स्वर्ण पदक विजेता नहीं थे। हाल के वर्षों में, दुर्भाग्य से, हमारे एथलीट सर्वश्रेष्ठ विश्व स्तरीय राइडर्स से काफी पीछे हैं। शो जंपिंग घोड़ों के लिए वांछनीय माप हैं: कंधों पर ऊंचाई: 167-169 सेमी, शरीर की लंबाई 164-166 सेमी, छाती की परिधि 193-195 सेमी और पेस्टर्न परिधि लगभग 22 सेमी। ट्रैकेनर, बुडेनोव, हनोवेरियन और थोरब्रेड राइडिंग नस्लों के घोड़े शो जंपिंग प्रतियोगिताओं में विशेष रूप से सफलतापूर्वक प्रदर्शन करते हैं।

रोइंग प्रतियोगिताओं के दौरान, एथलीट गति की दिशा में अपनी पीठ करके बैठते हैं। कैनोइंग और कयाकिंग से यही मुख्य अंतर है।

दो प्रकार के जहाज़ हैं जिन पर नाविक नौकायन करते हैं: चप्पू और डबल। स्विंग नावों पर, एथलीट किनारे के दोनों किनारों पर बैठते हैं, और प्रत्येक पंक्ति में केवल एक चप्पू होता है। इसके अलावा, इन जहाजों में दो, चार या आठ मल्लाह हो सकते हैं। दूसरे जहाज पर प्रतियोगी दो चप्पुओं की सहायता से चलते हैं। ये नावें बोर्ड पर एथलीटों की संख्या के लिए निम्नलिखित विकल्पों की अनुमति देती हैं: एक, दो या चार।

एक कर्णधार को टीम का हिस्सा नियुक्त किया जा सकता है। उसका लिंग मुख्य कलाकार के लिंग से मेल खाना चाहिए। इसमें भाग लेने के लिए यह एक शर्त है, हालाँकि अन्य रोइंग प्रतियोगिताओं में इसका पालन महत्वपूर्ण नहीं है।

हल्के वजन वाली नावों के लिए अलग से प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं। इस तरह की तैराकी की शुरुआत 1996 से की गई है।

रेस ट्रैक एक सीधी रेखा है जिसकी लंबाई 2 किमी है।

इस प्रकार की प्रतियोगिता इस दिलचस्प तथ्य से अलग है कि रेस ट्रैक को पार करने के परिणामों को रिकॉर्ड के रूप में दर्ज नहीं किया जाता है, और यह उचित है, क्योंकि किसी निश्चित दूरी को तय करने का समय एथलीटों से स्वतंत्र कारकों के कारण बढ़ाया जा सकता है। इनमें हवा की दिशा और ताकत, पानी का तापमान, धारा की तीव्रता और दिशा, और यहां तक ​​कि जलाशय के प्रदूषण की डिग्री भी शामिल है जिसमें प्रतियोगिता आयोजित की जाती है।

रोइंग ने रूस, अमेरिका, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड, रोमानिया और पश्चिमी यूरोपीय देशों में विशेष लोकप्रियता हासिल की है।

सर्वश्रेष्ठ पुरुष नाविकों में अंग्रेज़ स्टीव रेडग्रेव हैं। पांच ओलंपिक खेलों में हिस्सा लेकर उन्होंने अपने देश को 5 स्वर्ण पदक और 1 कांस्य पदक दिलाया। महिलाओं में सबसे अच्छा परिणाम रोमानियाई एलिजाबेथ लिपा-ओलेनियुक का है, जिन्होंने 5 स्वर्ण पदक, 3 रजत और 1 कांस्य पदक प्राप्त किया।

विषय पर वीडियो

टिप 2: ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेल: कलात्मक जिमनास्टिक

ग्रीष्मकालीन ओलंपिक में, एथलीट कलात्मक जिमनास्टिक सहित कई खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं। यह अनुशासन 1896 में एथेंस में पहले ओलंपिक के बाद से प्रतियोगिता कार्यक्रम में मौजूद है।

कलात्मक जिम्नास्टिक उन खेलों में से एक है जो किसी विशेष एथलीट और राष्ट्रीय टीम को कई पदक दिला सकता है। आधुनिक ओलंपिक कार्यक्रम पुरस्कारों के 14 सेटों की प्रस्तुति का प्रावधान करता है। पुरुष समग्र चैंपियनशिप, टीम इवेंट, फ्लोर एक्सरसाइज, वॉल्ट, पैरेलल बार, रिंग्स, पॉमेल हॉर्स और हाई बार में पुरस्कार प्राप्त करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। महिलाओं के लिए, अंतिम 4 उपकरणों को असमान सलाखों और एक बीम से बदल दिया जाता है।

1896 में पहले ओलंपिक में, कलात्मक जिमनास्टिक प्रतियोगिताएं केवल पुरुषों के लिए आयोजित की गईं। सबसे अधिक पुरस्कार - 10 - जर्मन साम्राज्य के एथलीटों को प्राप्त हुए। ग्रीस और स्विट्जरलैंड की टीमों ने भी अच्छा प्रदर्शन किया.

1908 में, रूसी साम्राज्य के जिमनास्टों ने पहली बार ओलंपिक में भाग लिया। ये फ़िनलैंड के एथलीट थे और उन्होंने अपने देश के नाम के तहत प्रतिस्पर्धा की, हालाँकि रूसी ध्वज के नीचे। फ़िनिश टीम को टीम प्रतियोगिता में कांस्य पदक प्राप्त हुआ।

एम्स्टर्डम में 1928 के ओलंपिक में पहली बार महिलाएं कलात्मक जिमनास्टिक में प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम हुईं। तब उन्हें केवल टीम प्रतियोगिताओं की ही अनुमति थी। महिला टीमों में डच टीम ने प्रथम स्थान प्राप्त किया।

1952 में, प्रतियोगिता कार्यक्रम में काफी विस्तार हुआ। विशेष रूप से, महिलाओं के बीच पूर्ण चैंपियनशिप आयोजित की जाने लगी, साथ ही व्यक्तिगत उपकरणों पर प्रतियोगिताएं भी आयोजित की जाने लगीं। हेलसिंकी ओलंपिक सोवियत जिमनास्टों की जीत थी। यह ओलंपिक खेलों में उनकी पहली भागीदारी थी। परिणामस्वरूप, यूएसएसआर के एथलीटों ने 22 पदक जीते, जिनमें पुरुष और महिला टीम में स्वर्ण और पूर्ण चैंपियनशिप शामिल हैं।

अगले खेलों में, सोवियत एथलीटों की सफलता दोहराई गई। खेल के इतिहास में सबसे अधिक पुरस्कार पाने वाली जिमनास्ट लारिसा लैटिनिना ने सोवियत टीम के हिस्से के रूप में अपना प्रदर्शन शुरू किया।

60 के दशक से, जिम्नास्टिक में प्रतियोगिता कार्यक्रम वस्तुतः अपरिवर्तित रहा है। हालाँकि, एथलीटों के लिए नई आवश्यकताएँ पेश की गईं। 90 के दशक से, 16 वर्ष से कम उम्र की लड़कियों को प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति नहीं दी गई है, हालांकि पहले चौदह साल की लड़कियों को पदक प्राप्त करने के मामले थे।

इस खेल में सोवियत संघ की तुलना में रूस की सफलताएँ अधिक मामूली हो गई हैं। हालाँकि, उम्मीद है कि बड़े खेलों में युवा एथलीटों की नई पीढ़ी के आने से स्थिति सामान्य हो जाएगी।

टिप 3: कौन से खेल ओलंपिक खिताब के लिए योग्य हैं?

ओलंपिक कहे जाने वाले खेलों की सूची नियमित रूप से नए विषयों के साथ अद्यतन की जाती है। सच है, यह बहुत धीरे-धीरे होता है। और कई खेल संघों के प्रतिनिधियों का सपना है कि उनकी पसंदीदा प्रकार की प्रतियोगिता ओलंपिक कार्यक्रम में शामिल हो।

विषय पर वीडियो

स्रोत:

  • ओलंपिक खेलों की सूची

फ्रीस्टाइल कुश्ती दो एथलीटों के बीच की प्रतियोगिता है। प्रत्येक एथलीट दूसरे को कंधे के ब्लेड पर रखने या अन्य तकनीकी तकनीकों (ग्रैब्स, थ्रो, फ्लिप्स, स्वीप्स और ट्रिप्स) की मदद से जीतने की कोशिश करता है।

फ्रीस्टाइल कुश्ती प्रतियोगिताओं के लिए एक विशेष चौकोर आकार के कालीन क्षेत्र की व्यवस्था की जाती है, जिसकी भुजा आठ मीटर होती है। प्रतिभागियों की वेशभूषा में लाल या नीली लोचदार चड्डी, तैराकी ट्रंक और कुश्ती शॉर्ट्स शामिल हैं। कुश्ती के लिए जूते नरम, बिना हील और विभिन्न धातु भागों के बनाए जाते हैं।

मैट पर, एथलीट प्रतिद्वंद्वी को उसकी पीठ पर घुमाने और उसके कंधे के ब्लेड को मैट पर दबाने की हर संभव कोशिश करते हैं। प्रदर्शन तकनीकों के लिए अंक प्रदान किए जाते हैं; आप तकनीकी रूप से, यानी बड़ी संख्या में अंकों के साथ जीत सकते हैं। प्रतियोगिता के दौरान, पहलवान पकड़ बनाते हैं और बाजी मारते हैं। इस प्रयोजन के लिए, जमीन पर भुजाओं और पैरों से पकड़ने और पकड़ने का उपयोग किया जाता है। लड़ाई पांच मिनट तक चलती है। यदि इस दौरान कोई भी कंधे के ब्लेड पर नहीं था और सक्रिय कार्यों के लिए तीन अंक प्राप्त नहीं हुए, तो तीन मिनट और जोड़ दिए जाते हैं। और इसी तरह जब तक विजेता का निर्धारण नहीं हो जाता। लड़ाई की प्रगति की निगरानी न्यायाधीशों की एक टीम द्वारा की जाती है जो अंक और जीत प्रदान करती है।

एथलीटों को वजन श्रेणियों में बांटा गया है। 1928 से, नियम स्थापित किया गया है - प्रत्येक भार वर्ग में एक देश से एक प्रतिभागी। हारने वाले को खेल से बाहर कर दिया जाता है।

फ्रीस्टाइल कुश्ती को पहली बार 1904 में सेंट लुइस (यूएसए) में ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में शामिल किया गया था। तब सभी प्रतिभागी (42 लोग) इस देश के प्रतिनिधि थे। यूरोपीय लोगों ने इस प्रकार की कुश्ती को तुरंत स्वीकार नहीं किया, इसलिए इसे अगले ओलंपिक में प्रदर्शित नहीं किया गया।

लेकिन फिर इसने ग्रीष्मकालीन खेलों के कार्यक्रम में मजबूती से प्रवेश किया। प्रतियोगिता के नियम बदल गए, लेकिन अब केवल एक देश के अधिकांश एथलीटों की भागीदारी की अनुमति नहीं थी। 1996 में ओलंपिक में भाग लेने के लिए रूस ने अपनी फ्रीस्टाइल कुश्ती टीम बनाई।

1980 में, महिलाओं की फ्रीस्टाइल कुश्ती को भी पहचान मिली और यह 2004 में एथेंस में ओलंपिक खेलों में दिखाई दी। तायक्वोंडो और जूडो के बाद यह तीसरी महिला मार्शल आर्ट थी।

वर्तमान में, संयुक्त राज्य अमेरिका, रूस, अजरबैजान, ईरान, तुर्की और जॉर्जिया के एथलीट फ्रीस्टाइल कुश्ती में दुनिया का नेतृत्व कर रहे हैं।

स्रोत:

  • फ्रीस्टाइल कुश्ती

आज फुटबॉल हमारे ग्रह पर सबसे व्यापक और सबसे लोकप्रिय खेल है। उनके जन्म की आधिकारिक तारीख 1863 मानी जाती है और इस तारीख के 37 साल बाद फुटबॉल पहली बार ओलंपिक खेलों में दिखाई दिया। यह ओलंपिक परंपराओं के पुनरुद्धार के बाद दूसरे खेलों में पेरिस में था।

अंतर्राष्ट्रीय फुटबॉल महासंघ (फीफा), जिसकी स्थापना 1904 में हुई थी, ओलंपिक फुटबॉल टूर्नामेंट की मेजबानी के लिए जिम्मेदार है। यह संगठन दो ग्रीष्मकालीन फुटबॉल मैचों (पेरिस और सेंट लुइस में) को आधिकारिक नहीं, बल्कि केवल प्रदर्शनी मानता है, क्योंकि उनमें राष्ट्रीय टीमों ने भाग नहीं लिया था, बल्कि स्वतंत्र क्लब टीमों ने भाग लिया था। इसलिए, फीफा ग्रीष्मकालीन खेलों में फुटबॉल टूर्नामेंट की उलटी गिनती तीसरे ओलंपिक खेलों से शुरू होती है, जो 1908 में लंदन में हुआ था।

आठ टीमों के टूर्नामेंट में सबसे मजबूत बनकर ब्रिटिश इस खेल में पहले ओलंपिक चैंपियन बने। उल्लेखनीय है कि उस टूर्नामेंट में फ़्रांस का प्रतिनिधित्व एक साथ दो टीमों ने किया था - यह इतिहास में एकमात्र मिसाल थी। ब्रिटिश फ़ुटबॉल टीमें, हंगेरियन टीमों के साथ, अभी भी सबसे सफल ओलंपिक टीमें हैं - उन्होंने तीन-तीन बार स्वर्ण पदक जीते हैं। जबकि ब्राजीलियाई, जो पहले से ही इस खेल में पांच बार के विश्व चैंपियन हैं, कभी भी ओलंपिक में प्रथम नहीं बने हैं। यह दिलचस्प है कि दो बार उन्हें यूएसएसआर फुटबॉल खिलाड़ियों द्वारा पुरस्कार प्राप्त करने की अनुमति नहीं दी गई - 1976 में मॉन्ट्रियल में, सोवियत टीम ने कांस्य पदक के लिए खेल में ब्राजीलियाई लोगों को हराया, और 1988 में सियोल में उन्होंने उन्हें अंतिम गेम में हराया। यूएसएसआर ने दो बार ओलंपिक फुटबॉल टूर्नामेंट में स्वर्ण पदक जीते और तीन बार कांस्य पदक विजेता बने।

फीफा के नियमों के अनुसार, ओलंपिक टीमों के खिलाड़ियों पर आयु प्रतिबंध लगाया जाता है - केवल तीन खिलाड़ियों को छोड़कर, उनमें से प्रत्येक की आयु 23 वर्ष से अधिक नहीं होनी चाहिए। इसलिए, ओलंपिक टूर्नामेंट सबसे मजबूत खिलाड़ियों को आकर्षित नहीं करते हैं और विश्व और यूरोपीय चैंपियनशिप की तुलना में कम प्रतिष्ठित प्रतियोगिता माने जाते हैं।

1996 में अटलांटा में हुए XXVI ग्रीष्मकालीन ओलंपिक के बाद से, महिला फुटबॉल टूर्नामेंट को भी कार्यक्रम में शामिल किया गया है। इस दौरान हुए चार मंचों पर, अमेरिकी एथलीटों का लाभ निर्विवाद था - तीन बार वे चैंपियन बने, और एक बार अतिरिक्त समय में वे नॉर्वे के अपने प्रतिद्वंद्वियों से पहला स्थान हार गए।

हालाँकि प्राचीन काल की कविताओं में भी गेंद के साथ इसी तरह के खेल का उल्लेख किया गया है, हैंडबॉल के जन्म का आधिकारिक वर्ष 1898 माना जाता है। फिर डेनमार्क के एक स्कूल में शारीरिक शिक्षा पाठ के कार्यक्रम में लगभग आधुनिक नियमों के साथ एक टीम प्रतियोगिता शामिल की गई। गेंद और गोल के साथ अपने हाथों से खेलने के विचार का श्रेय डेन को दिया जाता है - इस देश के फुटबॉल खिलाड़ियों ने सर्दियों में आकार में रहने के लिए इसका इस्तेमाल किया।

ओलंपिक कार्यक्रम में हैंडबॉल की पहली उपस्थिति द्वितीय विश्व युद्ध के फैलने से पहले पिछले ग्रीष्मकालीन खेलों में हुई थी। ग्यारह खिलाड़ियों वाली टीमें बर्लिन में खेलीं और प्रतियोगिता की घरेलू टीम उस टूर्नामेंट की विजेता बनी। 36 साल बाद ही यह खेल ओलंपिक खेल समारोहों में वापस लौटा। और जर्मनी में फिर ऐसा हुआ - पुरुषों की टीमों ने म्यूनिख में प्रतिस्पर्धा की, जो आधुनिक नियमों के अनुसार, 7 खिलाड़ियों से बनी थी। तब यूगोस्लाव टीम विजेता बनी. मॉन्ट्रियल, कनाडा में अगले ओलंपिक में पहले से ही, पुरुषों के हैंडबॉल टूर्नामेंट में एक महिला हैंडबॉल टूर्नामेंट जोड़ा गया था। उस वर्ष, यूएसएसआर टीमें महिला और पुरुष दोनों प्रतियोगिताओं में अपने विरोधियों से अधिक मजबूत निकलीं।

सोवियत महिला टीम ने 1980 में मास्को में अगला ओलंपिक टूर्नामेंट भी जीता और कुल मिलाकर सोवियत संघ की टीमों ने चार बार स्वर्ण पदक जीते और एक-एक बार रजत और कांस्य पदक विजेता बनीं। ओलंपिक हैंडबॉल टूर्नामेंट में भाग लेने वाले सभी देशों के बीच यह सबसे अच्छा परिणाम है। सोवियत संघ के पतन के बाद, जीतने की परंपरा सबसे पहले यूएसएसआर के पूर्व गणराज्यों के खिलाड़ियों से बनी टीमों द्वारा जारी रखी गई - उन्होंने एक स्वर्ण और एक कांस्य पुरस्कार जीता। तब रूसी राष्ट्रीय टीमों ने ग्रीष्मकालीन खेलों में काफी सफलतापूर्वक प्रदर्शन किया, प्रत्येक मूल्य का एक पदक जीता।

अन्य देशों में, यूगोस्लाविया ने ओलंपिक में अलग-अलग मूल्यवर्ग के पांच पदक जीतकर उच्चतम परिणाम हासिल किए। इस राज्य के पतन के बाद, इसकी परंपराओं को पूर्व गणराज्यों में से एक द्वारा जारी रखा गया - क्रोएशिया की राष्ट्रीय टीमों ने सूची में दो और स्वर्ण पदक जोड़े। रूस और क्रोएशिया दोनों के पास लंदन में XXX ग्रीष्मकालीन ओलंपिक के खेलों से पदकों के साथ अपने गुल्लक को भरने का हर मौका है - इन देशों की पुरुष और महिला हैंडबॉल टीमों को 2012 के टूर्नामेंट में भाग लेने का अधिकार प्राप्त हुआ।

विषय पर वीडियो

ड्रेसेज एक प्रकार का घुड़सवारी खेल (सवारी का उच्च विद्यालय) है। यह विभिन्न चालों में घोड़े को नियंत्रित करने के कौशल की एक प्रतियोगिता है, यह 20x40 या 20x60 मीटर के क्षेत्र में 5-12 मिनट के लिए होती है। ड्रेसेज को 1912 से ग्रीष्मकालीन ओलंपिक और 1966 से विश्व चैंपियनशिप में शामिल किया गया है।

ड्रेसेज घोड़े को प्रशिक्षित करने और उसके चरित्र को आकार देने के विज्ञान पर आधारित है। इन अभ्यासों की प्रक्रिया में, घोड़े की प्राकृतिक क्षमताओं और उसके शरीर के सामंजस्यपूर्ण विकास में सुधार होता है। किसी विशेष कार्य के लिए पशु को तैयार करना आवश्यक है।

घुड़सवारी की कला के रूप में ड्रेसेज की उत्पत्ति प्राचीन काल में हुई थी। एक संस्करण के अनुसार, इसका आविष्कार हित्तियों द्वारा किया गया था। आधुनिक ड्रेसेज नियम पुनर्जागरण सवारों के काम का परिणाम हैं। 16वीं शताब्दी के 30 के दशक में, नियति फ्रेडरिक ग्रिसोन ने अकादमी की स्थापना की, जहाँ घोड़ों को जटिल चालों में प्रशिक्षित किया जाता था। पहला राइडिंग स्कूल नेपल्स में शुरू हुआ। फिर रईसों के बीच इस तमाशे की लोकप्रियता बढ़ी। 1912 से, ड्रेसेज को ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में शामिल किया गया है। एथलीट के लिए मुख्य आवश्यकताएं जानवर को यथासंभव सुंदर ढंग से चलाना है।

ग्रैंड ओलंपिक ड्रेसेज पुरस्कार के लिए आधुनिक प्रतियोगिता कार्यक्रम घोड़े की प्राकृतिक गतिविधियों और क्षेत्र में ड्रिल सवारी के बुनियादी तत्वों के त्रुटिहीन निष्पादन पर आधारित है। इनमें शामिल हैं: चलना, घूमना, आधा पास करना, सरपट दौड़ना, पीछे की ओर चलना, एक प्रकार की चाल से दूसरे चाल में सहज परिवर्तन। घुड़सवारी के पुराने स्कूल से, प्रतियोगिता में पियाफ़े (स्थान में ट्रॉट), प्रियोएट्स (स्थान में कैंटर) और पैसेज जैसे तत्व शामिल हैं।

तकनीकी रूप से, ड्रेसेज एक आयताकार क्षेत्र में सवारी कर रहा है। यह विशेष कार्यक्रमों के अनुसार किया जाता है। उनमें, सभी तत्व क्रमिक रूप से निर्मित होते हैं - सरल से अधिक जटिल तक। जिन बिंदुओं के बीच व्यायाम किया जाना चाहिए वे अखाड़े की दीवारों पर दर्शाए गए हैं। उनके बगल में बड़े स्थापित हैं। यदि अखाड़ा घास से ढका हुआ है, तो केंद्र रेखा पर बिंदुओं को काटने से, और सामान्य अखाड़े में - चूरा से चिह्नित किया जाता है।

इस प्रतियोगिता के दौरान, एथलीट को अपने पैरों को रकाब में घुमाकर और लगाम का उपयोग करके घोड़े को नियंत्रित करना होता है। उसे बिना ध्यान दिए ऐसा करना चाहिए। सवार का कार्य जानवर की पूर्ण आज्ञाकारिता प्राप्त करना और उसमें आगे बढ़ने की इच्छा विकसित करना है। ड्रेसेज और अन्य घुड़सवारी खेलों के बीच मुख्य अंतर यह है कि घोड़ा लगभग अपने स्वयं के अनुरोध पर सवारी का प्रदर्शन करता है, सवार केवल सक्षम रूप से उसे इसके लिए मार्गदर्शन करता है। यह सब लंबे प्रशिक्षण के परिणामस्वरूप हासिल किया गया है। ड्रेसेज घुड़सवारी की एरोबेटिक्स है।

प्रत्येक तत्व का मूल्यांकन दस-बिंदु पैमाने पर किया जाता है। घोड़े से अपेक्षा की जाती है कि वह अपनी पूँछ न हिलाए, अपने दाँत न पीसे, अपना सिर इधर-उधर न हिलाए, और साथ ही चार, तीन, दो और एक गति में सरपट पैर बदले (छलाँग लगाए)। जानवर को "पूर्ण घोड़े" का आकार बनाए रखना चाहिए - गर्दन एक अर्धवृत्त में धनुषाकार है, सिर एक साहुल रेखा में झुका हुआ है, पूंछ उड़ान में है।

विषय पर वीडियो

स्रोत:

  • ड्रेसेज

मुक्केबाजी की उत्पत्ति लगभग 5,000 वर्ष पहले मुक्के की लड़ाई से हुई थी। यह खेल प्राचीन ग्रीस में लोकप्रिय था। हालाँकि, इंग्लैंड को आधुनिक मुक्केबाजी का जन्मस्थान माना जाता है। इन प्रतियोगिताओं के लिए पहले नियम 1743 में पेश किए गए थे।

पहले प्राचीन ओलंपिक खेलों के दौरान मुक्केबाजों के हाथों में चमड़े की पट्टियाँ लपेटी जाती थीं। दस्तानों के साथ लड़ाई की शुरुआत 1867 में इंग्लैंड में हुई।

ओलंपिक में, केवल पुरुष ही मुक्केबाजी प्रतियोगिताओं में भाग लेते हैं। दो एथलीट द्वंद्वयुद्ध के लिए चौकोर रिंग में प्रवेश करते हैं और एक-दूसरे को कमर के ऊपर से मारते हैं।

जैसे ही घंटा बजता है, प्रतिद्वंद्वी अंक अर्जित करने का प्रयास करते हैं, जो कि प्रहार के लिए दिए जाते हैं। नियमों द्वारा निषिद्ध या बिना बल के की गई हड़तालों को नहीं गिना जाता है। सिर और धड़ के सामने या किनारे पर प्रहार करने के लिए दस्ताने के पोर क्षेत्र का उपयोग करने की अनुमति है।

5 जज लड़ाई की शुद्धता की निगरानी करते हैं। उनमें से कम से कम 3 को इस मुद्दे को गिनने के लिए स्वीकार करना होगा। जो एथलीट सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है वह जीतता है। यदि कोई बराबरी होती है, तो विजेता को न्यायाधीशों की एक टीम द्वारा चुना जाता है। वह उस शैली का मूल्यांकन करती है जिसमें लड़ाई लड़ी गई थी और मुक्केबाजों की लाइन पकड़ने की क्षमता का मूल्यांकन करती है।

एक मुक्केबाज नॉकआउट से जीत सकता है यदि उसका प्रतिद्वंद्वी अपने पैरों के अलावा शरीर के किसी भी हिस्से से लड़ाई क्षेत्र को छूता है और 10 सेकंड के भीतर उठने में असमर्थ होता है। यदि कोई एथलीट नॉकडाउन से उठता है, लेकिन रेफरी द्वारा 8 तक गिनती करने के बाद, वह "बॉक्स" कमांड के बाद लड़ाई जारी रखने में असमर्थ होता है, तो गिनती 10 हो जाती है। यदि मुक्केबाज लड़ाई जारी नहीं रख पाता है तो उसे हारा हुआ घोषित किया जा सकता है। चोट के कारण.

नियमों के उल्लंघन के लिए, उदाहरण के लिए, बेल्ट के नीचे, सिर के पीछे या निष्क्रिय बचाव के लिए झटका, एथलीटों को फटकार मिलती है। तीन टिप्पणियों के परिणामस्वरूप अयोग्यता होगी।

प्रतियोगिताएं 12 वजन श्रेणियों के अनुसार आयोजित की जाती हैं: 48 किलोग्राम तक, 51 किलोग्राम तक, 54 किलोग्राम तक, 57 किलोग्राम तक, 60 किलोग्राम तक, 63.5 किलोग्राम तक, 67 किलोग्राम तक, 71 किलोग्राम तक, 75 किग्रा तक, 81 किग्रा तक, 91 किग्रा तक और 91 किग्रा से अधिक।

बॉक्सिंग रिंग रस्सियों से घिरी होती है। वर्ग के प्रत्येक तरफ उनके बीच की दूरी 6.1 मीटर होनी चाहिए। रिंग के फर्श पर एक नरम फर्श है। रिंग के कोनों का अपना रंग होता है: लाल, नीला, जिसमें बॉक्सर होते हैं, और दो सफेद होते हैं।

ओलंपिक खेलों के प्रारूप में झगड़े समाप्त हो गए हैं। रेटिंग और शीर्षकों को ध्यान में रखे बिना, एथलीटों को केवल वजन श्रेणियों के आधार पर विभाजित किया जाता है।

विषय पर वीडियो

शो जंपिंग की उत्पत्ति बाधा दौड़ और घोड़े के शिकार से हुई है, जो 18वीं और 19वीं शताब्दी में यूरोप में बेहद लोकप्रिय थे। 19वीं सदी के 50 के दशक में, घोड़ों पर विभिन्न बाधाओं पर काबू पाने की पहली आधिकारिक प्रतियोगिता पेरिस हॉर्स शो में आयोजित की गई थी।

ये प्रतियोगिताएं धीरे-धीरे एक अलग प्रकार के घुड़सवारी खेल में बदल गईं, जो तेजी से यूरोप और अमेरिका के कई देशों में फैल गईं। 19वीं शताब्दी के उत्तरार्ध से, बेल्जियम, जर्मनी, संयुक्त राज्य अमेरिका और 1889 से रूसी साम्राज्य में शो जंपिंग प्रतियोगिताएं आयोजित की जाने लगीं। थोड़ी देर बाद, शो जंपिंग ब्रिटिश द्वीपों में दिखाई दी, जहां यह अभी भी सबसे कठिन और सम्मानजनक प्रतियोगिताओं में से एक बनी हुई है।

क्लासिकल शो जंपिंग में राइडर का मुख्य कार्य कम से कम पेनल्टी पॉइंट के साथ एक निश्चित क्रम में मैदान पर स्थित बाधाओं को दूर करना है। किसी बाधा को तोड़ने या घोड़े की अवज्ञा करने के लिए सबसे आम दंड प्रणाली 4 अंक है, जबकि एक सवार या घोड़े के गिरने, घोड़े के साथ एक सवार और 2 अवज्ञा के परिणामस्वरूप आमतौर पर अयोग्यता होती है। मार्ग स्पष्ट रूप से स्थापित समय सीमा द्वारा सीमित है। इस मानदंड से अधिक होने पर दंडात्मक अंक दिए जाते हैं, जो प्रत्येक छूटे हुए सेकंड के लिए दिए जाते हैं।

प्रतियोगिताएं किसी अखाड़े में या कम से कम 60 गुणा 40 मीटर की खुली बाड़ वाले क्षेत्र में आयोजित की जाती हैं। ओलंपिक खेलों के आधुनिक कार्यक्रम में 2 प्रकार की शो जंपिंग प्रतियोगिताएं शामिल हैं: ग्रैंड ओलंपिक पुरस्कार के लिए व्यक्तिगत प्रतियोगिता और राष्ट्र पुरस्कार के लिए टीम प्रतियोगिता।

हिप्पो शो जंपिंग को पहली बार 1900 में ओलंपिक कार्यक्रम में शामिल किया गया था। पेरिस में द्वितीय ओलंपिक खेलों में बेल्जियम, इटली और फ्रांस के घुड़सवारों ने बाधाओं पर काबू पाया। 1904 और 1908 के बाद के दो ओलंपिक में, कोई शो जंपिंग प्रतियोगिता आयोजित नहीं की गई थी।

1952 तक, सैन्य घुड़सवार इस खेल में व्यक्तिगत और टीम प्रतियोगिताओं में अग्रणी थे। हेलसिंकी (1952) में ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों में, पहली बार जीत एक नागरिक - फ्रांसीसी पियरे डी'एरियोला को मिली। चार साल बाद, अंग्रेज महिला पेट्रीसिया स्मिथ टीम जंपिंग प्रतियोगिताओं में कांस्य पुरस्कार प्राप्त करने वाली पहली महिला बनीं। ओलंपिक आंदोलन के इतिहास में, ऐसे मामले सामने आए हैं जब टीम प्रतियोगिताओं में विजेताओं की पहचान नहीं की गई... इस प्रकार, 1932 में लॉस एंजिल्स में, परीक्षण इतने कठिन थे कि एक भी टीम फिनिश लाइन तक पहुंचने में कामयाब नहीं हुई।

1956 से, जर्मनी शो जंपिंग में मान्यता प्राप्त नेता रहा है, जिसने टीम प्रतियोगिता में लगातार तीन स्वर्ण पदक जीते हैं। जर्मन हंस गुंथर विंकलर टीम या व्यक्तिगत स्वर्ण प्राप्त करके पांच बार ओलंपिक चैंपियन बने। हाल के दशकों में जर्मनी ने फिर से पूर्ण नेता होने का दावा किया है।

हमारे शो जंपर्स ने ओलंपिक में केवल एक बार शानदार परिणाम दिखाया। मॉस्को में XXII खेलों में, सोवियत एथलीटों ने टीम स्वर्ण और व्यक्तिगत रजत जीता।

घुड़सवारी का खेल दिलचस्प है क्योंकि पुरुष और महिला दोनों लिंग के आधार पर विभाजन के बिना, एक साथ प्रतियोगिताओं में भाग लेते हैं।

घुड़सवारी के दौरान, सवार और घोड़ा सक्रिय रूप से एक-दूसरे के साथ बातचीत करते हैं: घोड़े को सवार के वजन को बढ़ाकर, कूल्हों को निचोड़कर, ढीला करके या, इसके विपरीत, लगाम को कस कर नियंत्रित किया जाता है। यहां तक ​​कि सवार की आवाज़ भी घोड़े के व्यवहार और चाल को बदल सकती है, लेकिन सभी घुड़सवारी खेल इसका उपयोग करने की अनुमति नहीं देते हैं। बेशक, घुड़सवारी के खेल के प्रकार बेहद विविध हैं, लेकिन तीन क्लासिक प्रकार हैं: शो जंपिंग, ड्रेसेज और इवेंटिंग। हम उनके और कुछ अन्य प्रकार के घुड़सवारी खेलों के बारे में आगे बात करेंगे।

कूदना (बाधाओं पर काबू पाना) शायद घुड़सवारी के खेल का सबसे शानदार प्रकार है। वास्तव में अच्छे परिणाम दिखाने के लिए, सवार और घोड़े दोनों के लिए लंबे और कठिन प्रशिक्षण की आवश्यकता होती है। सवार को साहस, दृढ़ संकल्प, सूक्ष्म गणना से संपन्न होना चाहिए, अच्छे शारीरिक आकार में होना चाहिए, संतुलन बनाए रखने में सक्षम होना चाहिए, और जब घोड़ा सचमुच बाधाओं पर "उड़ता है" और फिर तेजी से उतरता है तो आंदोलनों का समन्वय बनाए रखने में सक्षम होना चाहिए।

प्रतियोगिता क्षेत्र की घेराबंदी की जानी चाहिए। मैदान की सतह घास या रेत से समतल होनी चाहिए। आमतौर पर प्रतियोगिता क्षेत्र का आयाम 100x150 मीटर होता है। सर्दियों में, शो जंपिंग प्रतियोगिताएं अक्सर इनडोर मैदानों में आयोजित की जाती हैं। बाधाओं को इस तरह से रखा जाता है कि एथलीट मुड़ते समय धीमे हुए बिना उन पर काबू पाने में सक्षम होते हैं। मार्ग की शुरुआत और अंत को खंभों या स्टैंडों पर लगे झंडों से दर्शाया जाता है। बाधाएं जीवित पौधों से बार, बोर्ड, प्लास्टिक तत्वों से बनाई जाती हैं; प्रतियोगिता क्षेत्र में पानी से भरी खाई भी हो सकती है; हाल के वर्षों में, कंपनी के लोगो के साथ या कॉर्पोरेट शैली में बने सुंदर प्रायोजन बाधाएं विशेष रूप से लोकप्रिय हो गई हैं। इस तरह की बाधाएं डिजाइनर की कल्पना को असीमित स्वतंत्रता देती हैं; सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि शो जंपिंग इवेंट की जटिलता के आधार पर आकार को बनाए रखना है जिसके लिए यह बाधा रखी गई है। बाधाएँ उच्च-ऊंचाई, अक्षांशीय और ऊंचाई-अक्षांशीय हो सकती हैं। आखिरी वाले सबसे कठिन हैं. अलग से, यह बाधाओं के डिजाइन का उल्लेख करने योग्य है। प्रतियोगिता से कुछ दिन पहले, भले ही यह उसी घुड़सवारी स्कूल में आयोजित की जाती हो, बाधाओं को क्रम में रखा जाता है और चमकीले रंगों में रंगा जाता है। ताज़ा रंगे हुए बैरियर्स वाला परेड ग्राउंड बहुत उत्सवपूर्ण दिखता है और एक विशेष माहौल बनाता है।

शो जंपिंग कई प्रकार की होती है। पहला और सबसे आम है गति के लिए: न केवल पूरे मार्ग को "साफ-सुथरे" तरीके से, बिना गिरे, गिरे या घोड़े की अवज्ञा के साथ चलना महत्वपूर्ण है, बल्कि सबसे तेज़ होना भी महत्वपूर्ण है। एक प्रतिभागी को निम्नलिखित मामलों में प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है: यदि घोड़े ने दो बार फेंक दिया है (अवरोध लेने से इंकार कर दिया है), यदि सवार घोड़े से गिर गया है, यदि मार्ग आरेख का उल्लंघन किया गया है, आदि। जंपिंग तकनीक प्रतियोगिता में समय को ध्यान में रखे बिना केवल शुद्ध पासिंग शामिल होती है, सवार की लैंडिंग पर विशेष ध्यान दिया जाता है। हंटर का पार्कौर एक अन्य प्रकार का शो जंपिंग है, दिलचस्प है क्योंकि सवार इस या उस बाधा को लेने का क्रम चुनने के लिए स्वतंत्र है, अर्थात, हर कोई खुद ही मार्ग के बारे में सोचता है, सबसे तेज़ होना महत्वपूर्ण है और पेनल्टी अंक प्राप्त नहीं करना है। शो जंपिंग को कठिनाई की डिग्री के आधार पर प्रकारों में विभाजित किया गया है: आसान, मध्यम, कठिन, उच्चतम। इस तरह की विविधता विभिन्न योग्यताओं वाले एथलीटों के लिए प्रतियोगिताओं में भाग लेना संभव बनाती है, और यह दर्शकों के लिए हमेशा शानदार और दिलचस्प होता है।

यह सबसे रहस्यमय और जटिल प्रकार के घुड़सवारी खेलों में से एक है, जिसे अकारण ही हायर स्कूल ऑफ राइडिंग कहा जाता है। ड्रेसेज का विकास बीसवीं सदी के 50 के दशक में ही शुरू हुआ। इसके अलावा, सदी की शुरुआत में मौजूद बदलाव की तुलना में इसमें बड़े बदलाव हुए हैं: स्पैनिश स्टेप, स्कूल जंप और बहुत कुछ जैसे तत्व गायब हो गए हैं, जिन्हें अब केवल स्पैनिश और विनीज़ स्कूलों में भी देखा जा सकता है। जैसे सर्कस में.

आज ड्रेसेज कैसी है? सबसे पहले, गतिशील: प्रतिभागी (सवार और घोड़े) अपनी क्षमताओं की सीमा पर प्रदर्शन करते हैं, जबकि उन्हें पूरी तरह से आराम और सुरुचिपूर्ण दिखना चाहिए, प्रदर्शन के तत्व (पैटर्न) एक के बाद एक होते हैं, सवार-घोड़े का प्रदर्शन युगल एक प्रतिभाशाली घोड़े द्वारा प्रस्तुत नृत्य की तरह है, और सवार (आदर्श रूप से) बस शान से बैठता है और मुस्कुराता है। बेशक, यह सिर्फ हिमशैल का सिरा है। वास्तव में, ड्रेसेज एक बहुत बड़ा, दीर्घकालिक कार्य है। एथलीट और घोड़े दोनों को एक जबरदस्त समझ, एक अविश्वसनीय संबंध हासिल करना होगा। हायर स्कूल के मास्टरों के प्रदर्शन को देखकर ऐसा लगता है कि वे विचार की शक्ति से घोड़े को नियंत्रित करते हैं, क्योंकि घोड़ा सवार के शरीर के हल्के से कंपन को पकड़ लेता है, जो किसी बाहरी पर्यवेक्षक की नज़र में नहीं आता।

ड्रेसेज प्रतियोगिताओं को शुरुआती सवारों और युवा घोड़ों के लिए राइड, स्मॉल प्रिक्स, मीडियम प्रिक्स, ग्रैंड प्रिक्स में विभाजित किया गया है। सबसे शानदार कार्यक्रम फ्रीस्टाइल कार्यक्रम है, जहां घोड़े और सवार संगीत पर प्रदर्शन करते हैं। यहां सब कुछ न केवल निष्पादित तत्वों की स्पष्टता पर निर्भर करता है, बल्कि युगल द्वारा बनाई गई छाप पर भी निर्भर करता है; सही ढंग से चयनित संगीत और प्रतिभागियों की उपस्थिति एक बड़ी भूमिका निभाती है।

ट्राइथलॉन

घुड़सवारी आयोजन में तीन प्रकार की प्रतियोगिताएं शामिल हैं: शो जंपिंग, ड्रेसेज और उबड़-खाबड़ इलाकों में बाधाओं और पानी की बाधाओं के साथ क्रॉस-कंट्री। घुड़सवारी स्पर्धा, जो तीन दिवसीय प्रतियोगिता है, घोड़े और उसके सवार की क्षमताओं और कौशल का एक व्यापक परीक्षण है। यह ऐसा आयोजन है जिसके लिए सवारों को अनुभव और गंभीर, पेशेवर कौशल की आवश्यकता होती है; यह घुड़सवारी के सबसे खतरनाक प्रकारों में से एक है।


ड्रेसेज की सवारी.
घोड़े को लचीलापन, पुष्टता और उत्कृष्ट शारीरिक स्थिति के साथ-साथ सवार के प्रति पूर्ण आज्ञाकारिता दिखानी होगी। ड्रेसेज एक अच्छी तरह से क्रियान्वित कार्यक्रम है जिसमें घोड़ा सटीक हरकतें करता है।

फ़ील्ड परीक्षण.प्रतियोगिता का पहला चरण ट्रॉट और कैंटर से शुरू होता है। दूसरा चरण स्टीपलचेज़ है। यहां घोड़ों को तेज गति से कई बाधाओं को पार करना होगा। तीसरा चरण स्टीपलचेज़ के बाद घोड़े को फिर से सांस लेने के लिए डिज़ाइन किया गया है। सवार का मुख्य कार्य घोड़े को अगले परीक्षण के लिए ताकत बचाने में मदद करना है। यह जानना महत्वपूर्ण है कि दौड़ जल्दी पूरी करने से कोई लाभ नहीं मिलता है।

इसके बाद घोड़े की पशुचिकित्सक से जांच करानी चाहिए। यदि जानवर सफलतापूर्वक निरीक्षण पास कर लेता है, तो उसे अंतिम क्रॉस-कंट्री रेस में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति दी जाती है। इस क्षेत्र में बाधाएँ प्राकृतिक हैं - बाड़ें, खाइयाँ, दीवारें, आदि। इस मामले में, बाधाओं की ऊंचाई 1.2 मीटर से अधिक नहीं होनी चाहिए। क्रॉस की लंबाई आमतौर पर 7 किलोमीटर है। देर से आने पर पेनाल्टी प्वाइंट का प्रावधान है, हालांकि कोर्स जल्दी खत्म करने से प्रतिस्पर्धी आगे नहीं बढ़ पाते। मुख्य ख़तरा यह है कि जंपिंग फ़ील्ड के विपरीत, फ़ील्ड परीक्षणों में बाधाएँ मृत और नीरस होती हैं। यदि कोई घोड़ा अपने पैर से किसी खंभे को पकड़ लेता है, तो खंभा नहीं, बल्कि घोड़ा गिरता है। क्षेत्र परीक्षणों में ऊंचाई में तीव्र अंतर का भी सामना करना पड़ता है।

कूद कर दिखाओकेवल ट्रायथलॉन के अंतिम दिन बाधाओं को दूर करने की प्रतियोगिता होती है - शो जंपिंग। घोड़े को यह साबित करना होगा कि पिछले सभी कठिन चरणों के बाद भी उसमें कूदने की ताकत है। परीक्षण से पहले, एक बार फिर पशुचिकित्सक द्वारा जांच की आवश्यकता होती है।

वॉल्टिंग

यह एक प्रकार का घुड़सवारी खेल है, जिसका अर्थ यह है कि सवार को घोड़े पर कलाबाज़ी और जिमनास्टिक अभ्यास करना चाहिए, जो बदले में चलने या सरपट दौड़ने पर एक सर्कल में चलता है। एक एथलीट जो इस प्रकार के घुड़सवारी खेल में संलग्न होता है उसे वाल्टर कहा जाता है। प्रतियोगिताओं में, एथलीटों को दो कार्यक्रम प्रदर्शित करने होंगे: अनिवार्य और निःशुल्क। सवार की पोशाक, एक नियम के रूप में, प्रदर्शन किए जा रहे कार्यक्रम की प्रकृति पर जोर देती है।

परीक्षण से पहले एथलीट खड़े घोड़े या विशेष सिम्युलेटर पर प्रशिक्षण लेते हैं। थोड़ी देर बाद, जब बुनियादी कौशल को निखारा जाता है, तो वे एक कदम आगे बढ़ते हैं।

अंतरराष्ट्रीय स्तर की प्रतियोगिताएं सरपट दौड़ते घोड़े पर ही होती हैं। अंतिम अंक निर्दिष्ट करते समय, न्यायाधीश प्रदर्शन किए गए तत्वों की गुणवत्ता, कलात्मकता आदि को ध्यान में रखते हैं। प्रतियोगिताओं और प्रशिक्षण में एक स्लिंगर मौजूद होना चाहिए।

संदर्भ

लंबे समय तक- एक व्यक्ति जो लंबी रस्सी और चाबुक से घोड़े को नियंत्रित करता है। यह लॉन्गियर ही है जो घोड़े को एक समान चाल के साथ चलना सिखाता है, उसमें सहनशक्ति और आज्ञाकारिता विकसित करता है, क्योंकि हर घोड़ा वॉल्टिंग के लिए उपयुक्त नहीं होता है।

ड्राइविंग

ड्राइविंग एक घुड़सवारी प्रतियोगिता है। कितने घोड़ों का उपयोग किया जाता है, इसके आधार पर, इस प्रकार के घुड़सवारी खेल में वर्गों को प्रतिष्ठित किया जाता है: एकल, जोड़े (समानांतर में 2 घोड़े), अग्रानुक्रम (एक दूसरे के पीछे 2 घोड़े), चौगुना (जोड़े में 4 घोड़े, एक के बाद एक जोड़ी) ). यहां तक ​​कि टट्टुओं का उपयोग प्रतियोगिताओं में भी किया जा सकता है।

घुड़दौड़ एक शाही खेल है. यह दृश्य विशिष्ट, शानदार, आकर्षक और बहुत खतरनाक है। केवल शुद्ध नस्ल के घोड़े ही दौड़ में भाग लेते हैं, और दर्शक इन प्रतियोगिताओं में भाग लेने के लिए एक विशेष ड्रेस कोड का पालन करते हैं। दौड़ का उद्देश्य घोड़ों की चपलता और चपलता का परीक्षण करना है, साथ ही यह निर्धारित करना है कि उनमें से कौन प्रजनन के लिए सबसे उपयुक्त है। वे आमतौर पर रेसट्रैक पर आयोजित किए जाते हैं, जहां परिणामों पर मौद्रिक दांव लगाए जाते हैं। जो घोड़े दौड़ जीतते हैं वे भविष्य में बहुत लोकप्रिय हो जाते हैं। दौड़ विभिन्न आयु वर्गों में हो सकती है। घोड़े के जीवन की सर्वोच्च दौड़ डर्बी है। उसके जानवर तीन साल की उम्र में मर जाते हैं।

सहज और बाधा दौड़ें होती हैं। सबसे प्रसिद्ध: ब्रिटिश रॉयल एस्कॉट, शाही परिवार ने भाग लिया, ऑस्ट्रेलियाई मेलबर्न कप, संयुक्त अरब अमीरात में था दुबई विश्व कप, केंटकी, संयुक्त राज्य अमेरिका में एप्सम डर्बी।

ये ट्रॉटिंग नस्ल के घोड़ों के परीक्षण हैं। घोड़ों को एक रेसिंग गाड़ी (विशेष रूप से रेसिंग के लिए डिज़ाइन की गई दो-पहिया गाड़ी) में बांधा जाता है, और उन्हें पूरी दूरी तक दौड़ते हुए चलना होता है।

ट्रॉटर्स की असली ताकत चार से छह साल की उम्र में होती है। इसके अलावा, प्रत्येक देश की अपनी आयु होती है। हमने वह संकेत दिया है जो रूस और कुछ यूरोपीय देशों के लिए विशिष्ट है। एक प्रतियोगिता जिसमें कई ट्रॉटर्स एक साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं, दौड़ कहलाती है। दौड़ के दौरान, घोड़े को स्थिर गति से दौड़ना चाहिए; यदि दौड़ के दौरान वह सरपट दौड़ने लगता है, तो इसके परिणामस्वरूप अयोग्यता हो जाएगी।

घुड़दौड़

घुड़दौड़ एक घोड़े और सवार द्वारा लंबी दूरी तय करना है, जो एक प्रकार की सहनशक्ति की परीक्षा है।

यह याद रखने योग्य है कि घोड़े की कोई भी नस्ल घुड़दौड़ के लिए उपयुक्त है। बेशक, अरब और अख़ल-टेके घोड़ों ने अधिकार अर्जित कर लिया है, लेकिन प्रतियोगिताओं के लिए घोड़ा चुनने के लिए नस्ल मुख्य मानदंड नहीं है। व्यक्तिगत गुणों को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है: सही बाहरी, आंदोलनों की सटीकता, धीरज, साहस, चपलता, आदि। इसके अलावा, अंगों की संरचना, कंधे के ब्लेड, कंधों और छाती की गहराई पर भी ध्यान दिया जाता है। जिन घोड़ों को चोटें आई हैं (भले ही यह बहुत समय पहले हुआ हो) उनके घुड़दौड़ में भाग लेने में सक्षम होने की संभावना नहीं है।

स्किज़ोरिंग

यह अपेक्षाकृत नया घुड़सवारी खेल है जिसमें स्कीयर को घोड़े के पीछे खींचा जाता है। यह खेल मुख्यतः स्विट्जरलैंड में प्रचलित है। अक्सर, मनोरंजन के लिए स्किज़ोरिंग में घोड़ों के बजाय हिरण का उपयोग किया जाता है।

यह तथाकथित काउबॉय ड्रेसेज है। बहुत ही शानदार आयोजन. शास्त्रीय ड्रेसेज के विपरीत, रीनिंग अधिक खतरनाक है, क्योंकि सभी तत्वों को उच्च गति से किया जाना चाहिए और कभी भी गलती नहीं होनी चाहिए।

प्रदर्शन रेत से ढके मैदान में होता है जिसके नीचे बजरी होती है। घोड़े के उपकरण के लिए विशेष आवश्यकताएँ हैं। सवार एक विशेष काउबॉय पोशाक भी पहनता है: चैप्स (किनारे वाली पैंट), एक चेकर्ड शर्ट, एक काउबॉय टोपी और एक टाई।

लगाम लगाने में तेज़ गति से एक कोर्स से गुज़रना मुख्य बात नहीं है; न्यायाधीशों को घोड़े की क्षमताओं और सवार की उसे नियंत्रित करने की क्षमता दिखाना कहीं अधिक महत्वपूर्ण है, यही कारण है कि जानवर और सवार के बीच आपसी समझ इतनी महत्वपूर्ण है। रीइनिंग और ड्रेसेज के तत्व कुछ हद तक समान हैं: स्पिन, कैंटर पर पैरों का परिवर्तन, एक स्पष्ट, सही स्टॉप, दिशा में बदलाव, आदि। प्रतिभागी इस खेल को एक वास्तविक शो बनाते हैं।

घुड़सवारी के खेल अनेक प्रकार के होते हैं। हमने केवल सबसे बुनियादी चीज़ों के बारे में बात की। सभी प्रकारों में एक चीज समान है: प्रशिक्षण, अनुभव, कौशल, निरंतर विकास - घुड़सवारी के खेल में निपुण और पेशेवर बनने का यही एकमात्र तरीका है।

घुड़सवारी का खेलघुड़सवारी या भार ढोने वाले घोड़ों की भागीदारी से आयोजित विभिन्न खेल प्रतियोगिताओं के नाम बताइए। सामूहिक सार्वजनिक घुड़सवारी प्रतियोगिताओं का पहला उल्लेख 680 ईसा पूर्व का है। इ। (रथ प्रतियोगिताएं), और विशेष घुड़सवारी स्कूल 16वीं शताब्दी की शुरुआत में सामने आए। यूरोपीय देशों में.

आधुनिक शास्त्रीय प्रकार के घुड़सवारी खेल ग्रीष्मकालीन ओलंपिक के आधिकारिक कार्यक्रम में शामिल हैं: शो जंपिंग - 1900 से, ड्रेसेज और इवेंटिंग - 1912 से। इसके अलावा, विश्व घुड़सवारी खेल हर साल आयोजित किए जाते हैं, और कई अन्य प्रकार के घुड़सवारी खेल भी अपनाए जाते हैं। स्वयं की चैंपियनशिप, चैंपियनशिप और शो। प्रतियोगिताएं।

जैसे-जैसे प्रतिस्पर्धा का स्तर बढ़ता है, घोड़े और सवार की माँग और पाठ्यक्रम और अभ्यास की जटिलता बढ़ती है। लगभग सभी प्रकार के घुड़सवारी खेल घोड़ों और टट्टुओं दोनों के लिए उपलब्ध हैं। बाद के मामले में, निश्चित रूप से, क्षेत्रों का आकार, समय मानक और बाधाओं की ऊंचाई बदल जाती है। अक्सर, टट्टू विशेष बच्चों की प्रतियोगिताओं और प्रदर्शन खेल शो कार्यक्रमों में प्रदर्शन करते हैं।

क्लासिक घुड़सवारी खेल

ड्रेसेज

घुड़सवारी का उच्च विद्यालय, या ड्रेसेज, बाहर से घोड़े के एक प्रकार के नृत्य जैसा दिखता है, जो एक गतिहीन सवार की लगभग अगोचर गतिविधियों द्वारा निर्देशित होता है। वास्तव में, यह सभी चालों में जटिल तत्वों और अभ्यासों का एक सेट है, जिसकी सुसंगतता और सही निष्पादन कुशल सवार वर्षों से और केवल अच्छी तरह से प्रशिक्षित, अनुभवी घोड़ों पर ही हासिल कर रहे हैं।

ड्रेसेज तत्वों की सूची में छोटी, मध्यम और विस्तारित चालें, उनके बीच संक्रमण, साथ ही जटिलता की अलग-अलग डिग्री के कई तत्व शामिल हैं: रुकना, मुड़ना, पार्श्व झुकने के साथ गति, पैरों का परिवर्तन, बैठना, मार्ग, पियाफ़े, पाइरौएट्स, वगैरह।

अभ्यासों के सही निष्पादन के अलावा, घोड़े और सवार की सामान्य उपस्थिति, जॉकी की सीट, घोड़े का संग्रह, सहायता की प्रभावशीलता, आंदोलनों की एकरूपता और लोच, लय और आवेग, और बहुत कुछ शामिल हैं। मूल्यांकन किया गया।

संग्रह - सवार के नीचे घोड़े को संतुलित करके उसे ऐसी स्थिति देना जिससे जानवर आसानी से किसी भी दिशा में जा सके। ऐसा लगता है जैसे पिछले पैरों को शरीर के नीचे लाया जाए, पीठ को थोड़ा ऊपर उठाया जाए और सिर को सिर के पीछे समर्पित कर दिया जाए।

इंटरनेशनल फेडरेशन ऑफ इक्वेस्ट्रियन स्पोर्ट्स के नियमों के अनुसार, बढ़ती कठिनाई के क्रम में ड्रेसेज प्रतियोगिताओं को क्रमशः लघु, मध्यम और भव्य पुरस्कार कहा जाता है। प्रतियोगिताएं एक विशेष कार्यक्रम-योजना के अनुसार आयोजित की जाती हैं, जिसे बाड़ वाले क्षेत्र पर कई मिनटों (5 से 12 तक) के लिए डिज़ाइन किया जाता है और विशेष रूप से दीवारों पर अक्षरों के साथ चिह्नित किया जाता है, और अंक और गुणांक की प्रणाली का उपयोग करके कई न्यायाधीशों द्वारा मूल्यांकन किया जाता है।

दर्शकों के बीच विशेष रूप से लोकप्रिय हैं कुरेस - निःशुल्क ड्रेसेज कार्यक्रम, जो संगीत संगत के साथ आयोजित किए जाते हैं। वेशभूषाधारी पुजारी हैं.

कूद कर दिखाओ

कूदना, या बाधाओं पर काबू पाना, सबसे लोकप्रिय घुड़सवारी खेलों में से एक है। फ्रांस को इसकी मातृभूमि माना जाता है।

परंपरागत रूप से, शो जंपिंग एक समतल क्षेत्र (प्रतियोगिता मैदान) पर होती है, जहां विभिन्न प्रकार, ऊंचाई, चौड़ाई और डिजाइन (बार, दीवारें, खाई, चुखोन, ऑक्सर, बैरियर, गेट आदि) की बाधाएं विभिन्न संयोजनों में स्थित होती हैं। रंगीन झंडों से चिह्नित (बाईं ओर सफेद और दाईं ओर लाल)। मैदान पर बाधाओं का क्रम और स्थान एक विशेष व्यक्ति - पाठ्यक्रम डिजाइनर द्वारा निर्धारित किया जाता है।

विभिन्न प्रकार की शो जंपिंग प्रतियोगिताएं होती हैं। इस प्रकार, वे "गति" कूद, "दर्पण", "पहली गलती तक", "बढ़ती कठिनाई के साथ", "समय के मानक के भीतर", "कूद शक्ति के लिए", "शैली के लिए", आदि में अंतर करते हैं। कूद रहे हैं ऐसी घटनाएँ जो बिल्कुल भी सामान्य नहीं हैं, उदाहरण के लिए, बगल की काठी में या नंगे पीठ घोड़ों पर। तदनुसार, प्रत्येक प्रकार के नियम थोड़े अलग हैं। शास्त्रीय शो जंपिंग के दौरान त्रुटियां, जिनके लिए एक निश्चित पैमाने पर दंड अंक दिए जाते हैं, बाधाओं का पूर्ण या आंशिक विनाश, सवार का गिरना, मार्ग का उल्लंघन करना, समय सीमा का पालन करने में विफलता, घोड़े की अवज्ञा आदि हो सकते हैं।

कैवलेटी (चाबियाँ)- युवा घोड़ों को प्रशिक्षित करने में व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली एक कम बाधा। कैवेललेटी एक छोटी ऊंचाई (10-20 सेमी) तक उठाए गए समानांतर खंभे हैं, जिन्हें घोड़े को सभी चालों में सावधानी से पार करना चाहिए।

ट्राइथलॉन

इस प्रकार के घुड़सवारी खेल में एक साथ तीन अनुशासन होते हैं (ड्रेस राइडिंग, फील्ड ट्रायल और बाधाओं पर काबू पाना), प्रतियोगिताएं तीन दिनों तक चलती हैं और एक घोड़े पर एक सवार द्वारा आयोजित की जाती हैं। इवेंटिंग एक कठिन घुड़सवारी खेल है जिसमें घोड़े और सवार से बहुत अधिक ताकत और कौशल की आवश्यकता होती है।

मानेगे (परेड ग्राउंड) - घुड़सवारी के लिए समतल सतह वाला एक आयताकार क्षेत्र। अखाड़ा बंद या खुला हो सकता है, इसका आयाम कम से कम 10 × 20 मीटर होना चाहिए और आवाजाही में आसानी के लिए विशेष मिट्टी से ढका होना चाहिए। कभी-कभी यह दर्शक सीटों से सुसज्जित होता है। 13 मीटर व्यास वाला एक गोल सर्कस अखाड़ा जिसे अखाड़ा भी कहा जाता है।

ड्रेसेज की सवारी एक बंद मैदान में या एक निर्दिष्ट आकार के खुले बाड़ वाले क्षेत्र में की जाती है और एक विशिष्ट कार्यक्रम के अनुसार की जाती है जो आपको घोड़े को नियंत्रित करने के कौशल और विभिन्न अभ्यास करते समय उसकी तैयारियों को प्रदर्शित करने की अनुमति देती है। मुख्य चालें (चलना, चलना, सरपट दौड़ना)।

ड्रेसेज की सवारी - युवा घोड़ों या नौसिखिया सवारों को प्रशिक्षण देने के लिए एक सीमित स्थान (मैनेज) में कक्षाएं। यदि घोड़ा अवज्ञा करता है तो एक बंद स्थान अधिक सुरक्षित होता है और व्यायाम करने वालों के लिए विकर्षणों को कम करता है।

फ़ील्ड परीक्षणों में कई दसियों किलोमीटर की निर्दिष्ट लंबाई की दूरी पर उबड़-खाबड़ इलाके, क्रॉस-कंट्री और स्टीपलचेज़ पर स्पीड ड्राइविंग शामिल है, जो आमतौर पर चार खंडों में विभाजित होती है और इसमें कई दर्जन विभिन्न प्राकृतिक और कृत्रिम बाधाएं शामिल होती हैं।

औसतन दस कृत्रिम बाधाओं से युक्त बाधाओं पर काबू पाना, एक सपाट कूद मैदान पर आयोजन के अंतिम दिन किया जाता है और मुख्य रूप से पिछले परीक्षणों के बाद घोड़े के प्रदर्शन और सहनशक्ति के परीक्षण के रूप में कार्य करता है।

घुड़सवारी के अन्य प्रकार के खेल

उपरोक्त के अलावा, अन्य प्रकार के घुड़सवारी खेल भी हैं, जिनकी लोकप्रियता और द्रव्यमान विभिन्न देशों में भिन्न-भिन्न हैं। हम उनमें से केवल कुछ को सूचीबद्ध करते हैं और उनका संक्षेप में वर्णन करते हैं।

  • ड्राइविंग- एथलीटों के एक समूह द्वारा संचालित घुड़सवार टीमों की विभिन्न प्रतियोगिताएं।

  • तिजोरी और घुड़सवारी- घोड़े पर एक प्रकार का जिम्नास्टिक।

आज, घुड़सवारी मार्शल घुड़सवारी कला की श्रेणी से एक खेल में बदल गई है, इसलिए महिलाएं पुरुषों के साथ समान आधार पर प्रशिक्षण लेती हैं

  • दूरी की घुड़दौड़- विभिन्न प्राकृतिक बाधाओं पर काबू पाने के साथ उबड़-खाबड़ इलाकों पर लंबी दूरी की उच्च गति प्रतियोगिताएं।
  • पश्चिमी खेल- घुड़सवारी चरवाहों-काउबॉय की कला को पूर्णता तक लाया गया।

  • बैथलॉन- (घुड़सवारी) मैदानी चरण के अपवाद के साथ आयोजन के नियमों के अनुसार प्रतियोगिताएं।
  • घुड़सवारी टीम खेल: शास्त्रीय और राष्ट्रीय।
  • घोड़े का शिकार.
  • घुड़सवारी प्रतियोगिताएं (स्कीजोरिंग)।

  • भारी ट्रक प्रतियोगिता.

आधुनिक दुनिया में विभिन्न खेलों की विविधता बहुत बढ़िया है, हालाँकि, घुड़सवारी प्रतियोगिताओं की तुलना में बहुत कम हैं। घुड़सवारी का खेल, जो घोड़ों के साथ सभी प्रकार के खेलों को एक साथ लाता है, आपको यह देखने की अनुमति देता है कि पेशेवर सवार अपने कौशल को कैसे साबित करते हैं। दोस्तों और प्रियजनों के साथ ख़ाली समय बिताने के लिए यह एक बढ़िया विकल्प है।

घुड़सवारी का खेल - यह क्या है?

पर्यवेक्षकों की मुख्य रुचि मनुष्य और जानवर के बीच की बातचीत में है और एक खेल का घोड़ा किस तरह से थोड़ी सी भी हलचल को अपनाता है और उस पर प्रतिक्रिया करता है। वज़न बदलना, आदेश देना, लगाम को ढीला करना - वह सब कुछ जो घुड़सवारी के खेल में बहुत महत्वपूर्ण है। यह दिलचस्प है कि घुड़सवारी के खेल को प्राचीन काल में ही प्रसिद्धि मिली थी। प्रतियोगिता एथेंस में हुई और हर कोई रथ प्रतियोगिता देख सकता था। इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि प्रतियोगिताओं को 15वें ओलंपिक के विशेष कार्यक्रम में शामिल किया गया था।

घोड़ों से जुड़े सभी खेलों को घुड़सवारी खेल कहा जाता है। यह सामूहिक अवधारणा पहले ओलंपिक से 729 वर्ष पहले उत्पन्न हुई थी। प्रतियोगिता में शामिल हैं: शो जंपिंग, जिसमें बाधाओं पर काबू पाना शामिल है, ड्रेसेज, जहां सवार घोड़े को वश में करने की कला का प्रदर्शन करता है, और इवेंटिंग, जब फील्ड टेस्ट 3 दिनों तक किए जाते हैं, और ड्रेसेज राइडिंग। घुड़सवारी के खेल को 1912 में आधिकारिक ओलंपिक आयोजन के रूप में मान्यता दी गई थी। खेल के मुख्य उपकरण में इसके घटक तत्व शामिल होते हैं।

  1. लगाम- एक हिस्सा जो घोड़े पर लगाया जाता है ताकि उसे नियंत्रित करना आसान हो सके। एथलीट की प्राथमिकताओं को ध्यान में रखते हुए, हेडबैंड स्नैफ़ल या माउथपीस हो सकता है।
  2. मुखपत्र- एक लोहे की बिट जिसका उपयोग ड्रेसेज घोड़े को नियंत्रित करना आसान बनाने के लिए किया जाता है।
  3. हैकामोर- एक हेडबैंड जो घोड़े के चेहरे पर दो चमड़े की पट्टियों जैसा दिखता है। पट्टियाँ कृत्रिम या प्राकृतिक फर से बनाई जा सकती हैं।
  4. सैडल, जो सवार को आराम और सुविधा प्रदान करता है, और जानवर की पीठ की भी सुरक्षा करता है।
  5. घुटनों तक पहने जाने वाले जूते, चाल के दौरान घोड़ों के अंगों को आघात और अन्य क्षति से बचाना।
  6. सैडल पैड, जिसे पसीने को सोखने और घोड़े की पीठ की सुरक्षा के लिए काठी के नीचे रखा जाता है।
  7. कम्बल या विशेष कम्बल, घोड़े को सर्दी और कीड़ों से बचाना। कंबल ऊनी, सिंथेटिक गद्दी या कपास हो सकते हैं।
  8. परिधि, चमड़े या चोटी से बना एक मजबूत पट्टा का प्रतिनिधित्व करता है जो काठी को पकड़ता है।

उपकरण के अन्य अतिरिक्त तत्व हैं जो घोड़े को नियंत्रित करना आसान बनाते हैं। टीम सिंगल-हॉर्स, आर्कलेस या डबल-हॉर्स हो सकती है। पहले आइटम में शामिल हैं:

  • घोड़े द्वारा खींचा गया क्लैंप;
  • पहाड़ों;
  • लगाम.

उपकरण के अलावा, सवार स्वयं घोड़े को नियंत्रित करना आसान बनाने में मदद कर सकता है, अर्थात। उसकी आवाज़ (जिसकी सभी खेलों में अनुमति नहीं है)। घुड़सवारी के खेल कई प्रकार के होते हैं, लेकिन कई क्लासिक प्रकार भी हैं: शो जंपिंग, ड्रेसेज, इवेंटिंग। घोड़े के दोहन में निम्नलिखित वस्तुएँ शामिल हैं:

  • दबाना;
  • छाती पर बांधा जाने वाला पट्टा;
  • रेखा;
  • दोहन;
  • तड़क-भड़क।

घुड़सवारी का खेल - पक्ष और विपक्ष

घोड़े के खेल के बहुत सारे फायदे हैं और कुछ नुकसान भी। इस खेल को प्राथमिकता देने से पहले आपको सभी बारीकियों का विश्लेषण कर लेना चाहिए। घुड़सवारी के खेल के फायदों में शामिल हैं:

  • घुड़सवारी की बदौलत बीमारियों का इलाज;
  • तंत्रिका तंत्र का स्थिरीकरण और भावनात्मक पृष्ठभूमि का सामान्यीकरण;
  • मानसिक प्रक्रियाओं की बहाली;
  • शारीरिक गतिविधि, वजन घटाने में मदद करती है।

घुड़सवारी का खेल कितना खतरनाक है, यह उन लोगों के लिए दिलचस्पी का विषय है जो इस खेल में शामिल होने वाले हैं, जिसके फायदे के साथ-साथ कुछ नकारात्मक पहलू भी हैं:

  • हृदय रोग से ग्रस्त लोगों में झटके से स्ट्रोक हो सकता है;

आम धारणा के विपरीत, घुड़सवारी के खेल से...

घुड़सवारी के क्या फायदे हैं?

घुड़सवारी से न केवल स्वस्थ व्यक्ति का विकास होता है, बल्कि व्यक्तित्व का भी विकास होता है। प्रतियोगिताओं के दौरान, सवार को यथासंभव घोड़े को महसूस करने और अपनी गतिविधियों को नियंत्रित करने में सक्षम होना चाहिए। व्यायाम के लिए धन्यवाद, आप एक मजबूत आत्मा और अच्छा स्वास्थ्य विकसित कर सकते हैं, मांसपेशियों का विकास कर सकते हैं और अपने आप को एक स्लिम फिगर प्रदान कर सकते हैं। ताजी हवा में लगातार टहलने से रोग प्रतिरोधक क्षमता बढ़ती है और शरीर मजबूत होता है, जिससे पुरानी बीमारियों की रोकथाम होती है।

घुड़सवारी के खेल के खतरे

घुड़सवारी के खेल में चोटें दुर्भाग्य से आम हैं, लेकिन पेशेवर गतिविधियों में चोटें इतनी बार नहीं होती हैं। घोड़े के कुशल नियंत्रण और अपने शरीर की समझ से, आप वास्तव में चोट और खतरे से बच सकते हैं। सबसे आम मामले कंधे क्षेत्र, गर्दन और अंगों में चोटें हैं। सबसे गंभीर चोटों को घोड़े के नीचे गिरने या हिट होने पर रीढ़ की हड्डी का फ्रैक्चर माना जाता है - खतरा रीढ़ की हड्डी के टूटने और उसके बाद पक्षाघात की संभावना में निहित है।


घुड़सवारी के खेल के प्रकार

घुड़सवारी के खेलों के क्लासिक प्रकार शो जंपिंग, इवेंटिंग और ड्रेसेज की अपरिवर्तनीय त्रिमूर्ति हैं। हालाँकि, अब वॉल्टिंग, ड्राइविंग, ट्रॉटिंग, स्टीपलचेज़िंग, घुड़दौड़, वॉल्टिंग और घुड़सवारी तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं। प्रत्येक प्रकार की व्यक्तिगत विशेषताएं होती हैं और इसके लिए पेशेवर दृष्टिकोण, कौशल और क्षमताओं की आवश्यकता होती है।

घुड़सवारी का खेल - ड्रेसेज

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, घुड़सवारी का खेल 1912 से ओलंपिक खेलों में शामिल किया गया है। ड्रेसेज या प्रशिक्षण सबसे जटिल और रहस्यमय प्रकार है, जिसने खेल कार्यक्रम में खेल को शामिल करने को प्रभावित किया। ड्रेसेज के लिए, न केवल जटिल तत्व और अभ्यास, गलतियों की अनुपस्थिति और सटीकता महत्वपूर्ण हैं - गतिशीलता महत्वपूर्ण है। भारी प्रतिस्पर्धा के कारण किसी भी सवार को रुकना और स्थिर नहीं रहना चाहिए। वह दर्शकों को "सकारात्मक" परिणाम दिखाने के लिए बाध्य है।

  1. सही प्रदर्शन गतिविधियाँ करते समय घोड़ा कितना सक्षम है।
  2. घोड़े को अलग-अलग गति से चलाएँ: कम से लेकर बढ़ी हुई तक।
  3. घोड़े की हिलने और झुकने की क्षमता।

घोड़े का मूल्यांकन करते समय उसकी आज्ञाकारिता, आगे बढ़ने की इच्छा, दिखावट, लचीलेपन और चाल की सहजता पर ध्यान दिया जाता है। जानवरों में सभी आवश्यक कारकों की उपस्थिति सकारात्मक समीक्षा लाएगी और घुड़सवारी के खेल के "सुरुचिपूर्ण" प्रतिनिधि की स्थिति को मजबूत करेगी, इसलिए सवारों को अपने घोड़े पर विशेष ध्यान देना चाहिए और इसके लिए सही दृष्टिकोण खोजने का प्रयास करना चाहिए।

घुड़सवारी का खेल - शो जंपिंग

शो जंपिंग को सही मायने में एक शानदार और कठिन प्रतियोगिता माना जाता है। इस प्रकार का घुड़सवारी खेल शानदारता और लोकप्रियता की विशेषता है। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए सवार और उसके घोड़े को लंबी और कठिन तैयारी की आवश्यकता होती है। घुड़सवारी के खेल में एथलीट को बहादुर, निर्णायक, शारीरिक रूप से तैयार, चतुर होना चाहिए: बाधाओं पर काबू पाना, उच्च समन्वय, ताकत, लचीलापन - घोड़े को क्या दिखाना चाहिए। शो जंपिंग में नियमों की एक प्रणाली होती है जहां किसी भी गलती को जजों द्वारा रिकॉर्ड किया जाता है।

घुड़सवारी का खेल - आयोजन

इवेंटिंग का तात्पर्य घुड़सवारी के खेल में क्षेत्र, क्षेत्र विशेषज्ञता से है। आयोजन का सार स्थिति और तैयारी को पूरी तरह से प्रतिबिंबित करने के लिए एक घोड़े पर तीन बाधाओं को दूर करना है। शुरुआत में, वे जाँचते हैं कि घोड़ा कितना प्रशिक्षित और आज्ञाकारी है, फिर वह कितना साहसी और ऊर्जावान है; तीसरे दिन, वे मैदान में कठिन परीक्षणों की एक श्रृंखला के बाद उसके प्रदर्शन और स्थिति की जाँच करते हैं।


घुड़सवारी का खेल - ड्राइविंग

आधुनिक घुड़सवारी खेल विभिन्न प्रकारों में प्रस्तुत किया जाता है। उनमें से एक ड्राइविंग है, जहां मुख्य भागीदार स्लेज हैं। मुख्य प्रकारों में ड्रेसेज राइडिंग, मैराथन, पार्कौर, पश्चिमी खेल, महिलाओं की राइडिंग, पोलो और बैगा शामिल हैं। प्रत्येक प्रकार एक निश्चित विशेषता का मूल्यांकन करता है: प्रशिक्षण, फिटनेस, गति, शरीर की स्थिति, समन्वय।

घुड़सवारी का खेल - घुड़दौड़

घुड़सवारी के खेल किस प्रकार के होते हैं, इसके बारे में जानने के बाद, आपको उन परीक्षणों की श्रेणी निर्दिष्ट करनी चाहिए जिनमें घुड़दौड़ शामिल है। परीक्षण के दौरान, वे जाँचते हैं कि घोड़ा कितना चंचल और गतिशील है। इसके बारे में निष्कर्ष पशु की फिटनेस और प्रदर्शन को समझने में योगदान करते हैं। घुड़दौड़ को एक इनामी खेल कहा जाता है और इसे रेसट्रैक पर आयोजित किया जाता है जिसमें बहुत सारा पैसा दांव पर लगाया जाता है।

घुड़सवारी का खेल - डर्बी

डर्बी रेसट्रैक पर आयोजित किसी भी घुड़सवारी अनुशासन के लिए मुख्य पुरस्कार है। रेसिंग डर्बी के लिए धन्यवाद, आप किसी भी उम्र के सर्वश्रेष्ठ घोड़े की पहचान कर सकते हैं, क्योंकि दौड़ विभिन्न आयु श्रेणियों में आयोजित की जाती हैं। डर्बी को हर घोड़े के लिए एक बहुत ही महत्वपूर्ण घटना माना जाता है, क्योंकि यहां न केवल उसकी चपलता, बल्कि उसकी पेशेवर उपयुक्तता का भी परीक्षण किया जाता है।

दृश्य