Kuka on parempi mennä naimisiin Skyrimissä. Kuinka mennä naimisiin tai mennä naimisiin skyrimissa. Avioliiton perusvaatimukset

Kuka on parempi mennä naimisiin Skyrimissä. Kuinka mennä naimisiin tai mennä naimisiin skyrimissa. Avioliiton perusvaatimukset

muu 253266
19. marraskuuta 2011 23:44

Rakkaus voi kukoistaa jopa syvimmässä tundrassa ja taisteluissa Skyrim - Sinun tarvitsee vain tietää, mistä etsiä. Jotta voit osoittaa, että olet avoin romanttiselle suhteelle, sinun on käytettävä Marian amuletti. Tämä kaulakoru avaa uusia vuoropuheluja mahdollisten morsiamen/sulhasten kanssa. Yleissääntö on, että autat ihmisiä, he pitävät sinusta paremmin.

Mitä tarvitset?

Marian amuletti voi saada monella tapaa. Marian amuletti voi saada tehtävästä rakkauden kirja"täysin ilmainen. Se antaa Diniya Balu sisään Marian temppeli sisään Riften. Voit myös ostaa sen osoitteesta Maramala. Se löytyy myös osoitteesta Greymoorin linnake, länteen whiterun. Jonkin verran Myrskyviitat myös käyttää sitä. Voit ostaa sen myös kauppiaalta Riverwood ja törmää siihen puhtaasti sattumalta.

Ostaaksesi sen, etsi Maramala tavernassa Riften ja pyydä häneltä jumalatarvalaistusta Mary, rakkauden jumalatar, ja sitten avioliitosta Skyrim. Pyydä häntä sitten myymään tämä amuletti 200 kullalla.

MERKINTÄ: Maramal löytyy myös Riftenin Maran temppelistä, jos hän ei ole tavernassa.

Mitä tehdä jälkeen?

Laita amuletti päälle ja puhu NPC:t jotka saattavat olla kiinnostuneita sinusta. Jos on olemassa jonkinlainen suhteen kehittämisvaihtoehto, on lisävaihtoehto vuoropuheluun henkilön kanssa siitä, onko hän kiinnostunut sinusta. Sinun on hyväksyttävä tämä karkea ja yksinkertainen tapa näyttää suhteet - jos NPC:t hyväksyy ehdotuksesi, hääseremonia alkaa pian!

Keskustele Maramalin kanssa Maryn temppelissä häiden järjestämisestä. Hääseremonia alkaa 24 tuntia häihin valmistautumisen aloittamisen jälkeen. On suositeltavaa pysyä Maran temppelissä ongelmien välttämiseksi. Kun menet naimisiin ensimmäisen kerran, ansaitset saavutuksen Steam.

Valitse koti uudelle perheellesi. Puolisosi/vaimosi (riippumatta siitä, omistaako hän kaupan) antaa sinulle kultaa ja kotitekoista ruokaa.

-1) (_uWnd.alert("Olet jo arvioinut tämän artikkelin!","Virhe",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursori" , "help").attr("title","Olet jo arvioinut tämän sisällön");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Kiitos" sinulle arvosanasta !""Teit työsi",(w:270,k:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());arvio = arvosana + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("kursori","apu").attr("title","Olet jo arvioinut tämän viestin"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> minä pidän 52

Pelissä "Skyrim" nyt on mielenkiintoinen innovaatio - kyky mennä naimisiin, ja tähän menettelyyn liittyy erittäin mahtipontisia seremonioita, sormuksia ja yleensä kaikkea, mitä tähän tarvitaan. Pelissä ei ole mahdollisia vain heteroavioliittoja, vaan myös samaa sukupuolta olevien avioliittoja, mutta moniavioisuus on kielletty. Voit solmia solmun ei ensimmäisen tapaamasi hahmon kanssa, vaan vain niiden kanssa, joille kehittäjät ovat tarjonneet mahdollisuuden mennä naimisiin. Saada selville kuinka mennä naimisiin skyrimissa, jatka lukemista. Älä huoli, "sallittujen" hahmojen luettelo on melko suuri, joten sinulla on paljon valinnanvaraa. Sinun on päästävä lähelle valittua hahmoa ja saatava lupa mennä naimisiin hänen kanssaan. Tätä varten sinun on suoritettava erityisiä uskollisuustehtäviä. Lisäksi sinulla on oltava hyvä maine.

Mitä naimisiinmenoon vaaditaan?

Yleensä naimisiinmenoprosessi pelissä ei ole erityisen vaikeaa, eikä se vaadi kuluja, ainakaan vakavia. Jotta voit suorittaa vihkimisseremonian, sinun on ostettava Marian amuletti. Amulettia pitää pappi Maramal, jonka löydät tavernasta. Pyydä Maramalia kertomaan sinulle Marasta, rakkauden ja avioliiton jumalattaresta, ja tarjoudu sitten myymään sinulle amuletti 200 kultakolikolla. Saattaa käydä niin, että Maramal ei ole tavernassa, niin sinun täytyy etsiä häntä Riftenistä Marian temppelissä. Mutta tämä ei ole ainoa tapa saada tarvittava amuletti.

Tavalla tai toisella, kun olet hankkinut amuletin, sinun on päätettävä ehdokkaan valinnasta naida. Harkitse tätä asiaa huolellisesti, koska avioliitto on jopa pelimaailmassa vakava askel. Voit poimia minkä tahansa hahmon, josta pidät, mutta tärkeintä on, että hän osoittaa tiettyä kiinnostusta sinuun (kiinnitä huomiota valintaikkunan ulkoasuun).

Kun olet tehnyt valintasi, varmista, että kaikki sujuu hyvin. Tätä varten sinun on puettava hankittu Marian amuletti ja mentävä valitsemasi luo. Aloita keskustelu hänen kanssaan, mutta erityistä romantiikkaa ei synny. Pelihahmosi kysyy yksinkertaisesti suoraan keskustelukumppanilta, hyväksyykö hän avioliiton ja onko hän kiinnostunut ehdokkuudestasi. Jos mahdollinen morsian (sulhanen) vastaa kyllä ​​(muuten, näin ei välttämättä tapahdu), sinun on vastaanotettava pyyntö häätapahtumasta.

Minne mennä avioliittoon Skyrimissa?

Jää vielä mennä Marian temppeliin ja siellä selvittää kaikki tulevan avioliittosi seremonian yksityiskohdat. Yllätyt kuinka nopeasti kaikki valmistuu: seremonia tapahtuu vain 24 tunnissa. Siihen asti älä mene kauas Marian temppelistä - Jumala varjelkoon sinua myöhästymästä seremoniaan tai missaa sitä. Kun häät pidetään, harkitse paikan valitsemista, jossa sinä ja puolisosi asutte. Jos sinulla on jo rakentamasi talo, voit jatkaa siinä asumista. Toivomme, että pystyimme vastaamaan kysymykseesi kuinka mennä naimisiin skyrimissa

Skyrimissä voit löytää lohikäärmeiden, vampyyrien ja muiden vihollisten lisäksi elämäsi rakkauden. Tämä artikkeli kattaa kaikki avioliiton näkökohdat ja monimutkaisuudet.

Alkuvaatimukset

Ensinnäkin sinun on hankittava Marian amuletti.

Käyttämällä tätä asustetta osoitat Skyrimin asukkaille, että etsit sielunkumppania. Kun amuletti on päälläsi, voit tarjota kätesi ja sydäntäsi sinua kiinnostaville hahmoille-hakijoille tai teeskentelijöille.

Voit saada sen vahingossa pokaalien joukkoon, mutta helpoin ja varmin tapa hankkia tarvike on mennä Riftenin Marian temppeliin tai Bee and Sting -majataloon.

Seuraavaksi sinun on ehdottomasti "käytävä läpi" kaikki vuoropuhelut papin kanssa, jotta ei käy ilmi, että olet unohtanut jotain. Etsi joku, jonka kanssa haluat perustaa perheen. Teillä täytyy olla ystävällisiä suhteita, jotka ovat kehittyneet tehtäviä suorittamisen seurauksena, tai ehkä osoititte vain toisillenne jonkinlaista kohteliaisuutta. Mutta valitettavasti tai onneksi ei ole mahdollista saada avioeroa, paitsi tietysti tappamalla puolisosi tai käyttämällä konsolikoodia.

Merkintä: Kehittäjät selittivät, että heillä ei ole tarvetta huolehtia tulevasta vaimosta / aviomiehestä, koska heillä ei ole aikaa: elämä Skyrimissä on vaarallista ja lyhyttä. Maramal puhuu tästä, jos sankari päättää ostaa häneltä Maryn amuletin.


Kuinka tehdä tarjous

On tärkeää, että Skyrimissä on monia morsiamia ja sulhasia: nämä ovat naisia ​​ja miehiä, joilla on erilainen ulkonäkö ja ammatti, rotu ja ikä. Ymmärrät, että he ovat valmiita muuttamaan siviilisäätyään, jos sinulla on vuoropuhelussa mahdollisuus esittää kysymys: "Pidätkö minusta?". Jos vastaus on myöntävä, sinun on palattava uudelleen Marian temppeliin ja puhuttava uudelleen Maramalin kanssa. Hän ilmoittaa sinulle, että hääseremonia pidetään 24 tunnin kuluttua.

Jos muutat mieltäsi viime hetkellä etkä tule, mahdollisuutta luoda perhe tällä NPC:llä ei enää esitetä sinulle (tai se esitetään, mutta lyhyen vedon jälkeen hylätystä puoliskosta; lause "Se oli virhe, aloitetaan kaikki alusta" hän voi muuttaa vihansa armoksi. Se toimii vain kerran). No, jos päätät silti, häät pidetään, ja seremonian jälkeen saat lumotun vihkisormuksen. Keskustele puolisosi kanssa tulevasta asuinpaikasta ennen kuin hän lähtee temppelistä. Jos sinulla on talo, hän muuttaa luoksesi, jos ei, voit asua hänen kanssaan.

Puolisosi pääsee taloosi yksin; Kun seuraavan kerran menet sinne, NPC odottaa sinua jo. Pelissä ei ole moniavioisuutta, ja myös avioero on mahdotonta. Huomio! Älä jätä omaisuuttasi puolisosi taloon, muuten voit menettää ne ikuisesti.

Myös samaa sukupuolta olevien avioliittoja voidaan solmia. Et kuitenkaan voi saada vaimoksi Bosmeria ja Khajiitia.

Avioliittobonukset

§ Jotta kotona ei olisi tylsää, puolisosi päättää avata liikkeen, jossa myydään kaikenlaista. Tällä tavalla voit myydä tavarasi ja joskus löytää tarvitsemasi tuotteet myyntiin.

§ Kysymykseen: "No, tänään kauppa toi tuloja / tekeekö myymälämme voittoa?" Joka päivä voit saada 100 kultaa. Rahaa kasaantuu; joten voit hakea niitä vaikka kerran kuukaudessa ja saada kaikki kasaan.

§ Kerran päivässä puoliso valmistaa sinulle pyynnöstä kotitekoisen aterian (piirakan näköinen), mikä nopeuttaa terveyden, taikuuden ja kestävyyden palautumista.

§ Aviosängyssä nukkuminen antaa sinulle bonuksen: 8 tunnin sisällä sen jälkeen terveys, magicka ja kestävyys palautuvat 15 % nopeammin.

Merkintä

Jos puoliskosi ei kuulu seuralaisten luokkaan, sitä ei voi ottaa mukaasi vaelluksille, eikä sillä ole kumppaneiden kykyä.

Jos et ole tyytyväinen nykyiseen puolisoluetteloon, voit käyttää koodia. Aloita tietysti painamalla ~ (tilde), paina sitten vasenta. klikkaa naista/miestä, josta pidät (sinun ei tarvitse kirjoittaa NPC-koodia!) ja syötä addfac 19809 1, ja jos tämä ei toimi, esittelemme myös setrelationshiprank pelaaja 4 , ja sen pitäisi toimia. Hyödytön vastaan: Khajiit, Daedric Princes, Cicero ja Tullius Ulfricin kanssa. Se ei todennäköisesti toimi ulkomaisille kotikärkeille ja armeijan upseereille. Toimii lähes kaikissa jarleissa (Balgruuf on hyvä tässä roolissa, lisäksi hänellä on koko Draconic Reach).

Ja älä unohda käyttää Marian amuletti!

Mahdolliset ongelmat

Jos tililläsi on ainakin yksi kuollut kumppani (esimerkiksi Call of Boethiah -tehtävän aikana), häiden aikana voi tapahtua epämiellyttävä tapaus. Yhdessä vieraiden kanssa entisen kumppanisi ruumis ilmestyy temppelin ovelle, häätehtävä epäonnistuu, eikä kukaan elävistä vieraista halua puhua sinulle sanoen "Mene pois" sinusta ja valitustasi. joku vakuuttaa, ettei hän enää halua nähdä sinua. Sitä käsitellään kolmella tavalla:

1. Päästä eroon ruumiista (konsolista), pyydä anteeksi Maramalilta ja tee rauha karannut morsiamen/sulhasen kanssa. Sovi häät uudelleen.

2. Odota tasan 24 tuntia ja käy sitten sielunkumppanisi luona toisen tarjouksen kera. Ruumis ei yleensä rikkoa toisia häitä. Mutta on mahdollista, että valitsemasi / valittu ei puhu sinulle.

3. Asenna kaikki uusimmat korjaustiedostot (1.2-1.5) ja toista sitten avioliittomenettely kanssa suurin osa alkaa. Jos lataat pelin jälkeen avioliittoehdotuksen hetkellä ruumis ilmestyy uudelleen.

Jos menetit kumppanin uhraamalla Boethiahin, voit palata hänen pyhäkköönsä ja herättää hänet henkiin ylösnousemuskomennolla.

Ongelma havaitaan useimmiten pelin korjaamattomissa versioissa, mutta se voi ilmetä myös uusimmassa korjaustiedostossa.

Bugeja

§ Usein tapahtuu, että vastavalmistunut puoliso lähtee seremonialta sillä hetkellä, kun et voi liikkua, ts. odottaa juhlan loppua ja pakenee tuntemattomaan suuntaan. Hyvin usein käy myös niin, että toinen puolisko teoriassa menee luoksesi tai kotiisi (kuten päätit), mutta ei koskaan tule ja katoa kokonaan. Jonkin ajan kuluttua hän saattaa ilmestyä Maran temppeliin, mutta sellaista onnea ei tapahdu usein. Voit palauttaa pakolaisen vain konsolin kautta: player.moveto Ref ID , jossa viitetunnus on itse asiassa karanneen puolisosi viitetunnus.

§ Aviomies/vaimo menevät häiden jälkeen kotiinsa, tai jos kutsuit heidät kotiin, he menevät sinne jalkaisin. Ajan kannalta tämä on erittäin pitkä prosessi. Mitä kauempana talosi on, sitä kauemmin hänen "matkansa" kestää

§ Kun lykantropia on parantunut, avioliitto ei ole mahdollinen.

§ Jos otat puolisoksi kumppanin, joka voi opettaa taidon ja antaa tehtävän (esimerkiksi Farkas), niin kumppanihaara katoaa keskusteluista hänen kanssaan (eli hänen kanssaan ei ole mahdollista vaihtaa asioita, kysy häneltä odottaa / seurata sinua, pyytää tekemään jotain ). Jos luovutit esineitä tällaiselle NPC:lle ennen avioliittoa, niitä ei voi enää ottaa takaisin.

1. Vaikka Lydia mainitaan pelitiedoissa avioliittoehdokkaana, hänen kanssaan ei ole mahdollista mennä naimisiin pelissä ilman konsolikomentoa (hiusristikko osoittaa Lydiaan). Ehkä tämä on bugi, joka korjataan.

Bethesdan virallisessa päivityksessä 1.5 Lydian virhe on korjattu! Nyt voit mennä naimisiin hänen kanssaan Whiterunista ostetun asunnon ehdolla: "Lämpimien tuulien talo" ja tietysti Marian amuletin läsnäollessa.

Siinä tapauksessa, että puoliso lähtee odottamatta seremonian loppua, voit yksinkertaisesti "ohittaa" itse seremonian päättymisen (painamalla nopeasti Enter tai hiiren vasenta painiketta) ja tavoittaa puoliso ovelle löytääksesi pois, missä asut, niin hän ei eksy, vaan on heti kotona.

"Skyrim" on tullut juuri se peli, jossa on missä vaeltaa. Voit omistaa suurimman osan ajasta pääjutun tai sivutehtävien suorittamiseen, voit muuttua vampyyriksi, tulla käsityöläiseksi ja jopa mennä naimisiin. Tänään jaamme lukijoidemme kanssa tärkeitä salaisuuksia, kuinka löytää vaimo Skyrimistä.

Naimisiin vai ei?

Naimisiinmenosta Skyrimissä on tullut todella kaunis rituaali. Sen suorittaminen ei ole vaikeaa, joten jos haluat monipuolistaa tavanomaista pelaamistasi, suosittelemme, että tutustut lähemmin paikallisiin kaunottareihin.

Jos kysymys vaimon löytämisestä Skyrimistä ahdistaa sinua, sinun tulee käydä Riftenin tavernassa. Sisällä istuu pappi Marmala, joka omisti koko elämänsä jumalatar Maran palvelemiseen. Jos suoritat hänen tehtävänsä, sinut palkitaan rakkausamuletilla, joka on tarkoitettu avioliitosta kiinnostuneille. On myös syytä huomata, että jos tämä ei ole ensimmäinen läpikulku ja se kestää riittävän pitkään, on mahdollista löytää amuletti muista paikoista.

Alla on luettelo Skyrimin vaimoista. Lukijoiden mukavuuden vuoksi kaikki ehdokkaat on jaettu alkuperä- ja rodunperiaatteen mukaan. Jos kukaan tavallisista sankaritarista ei pitänyt siitä, on mahdollisuus asentaa modi Skyrimiin vaimollesi. Hänen ansiostaan ​​luettelo laajenee huomattavasti, on lisävaihtoehtoja vuorovaikutukseen valittujen kanssa. Vaimon "Skyrim" -huijaukset löytyvät kaikilta temaattisilta sivustoilta asiaankuuluvista keskusteluista.

Miten tämä tapahtuu?

Jotta voit kosia valitsemaasi, sinun on puettava yllesi Marian amuletti. Joten kuinka löytää vaimo Skyrimistä? Muista, että monet avioliittoon käytettävissä olevista sankaritarista on lueteltu luettelossamme. Jos he eivät vieläkään pysty tekemään tarjousta, kannattaa tarkistaa, onko kaikki heihin liittyvät tehtävät suoritettu.

Siinä tapauksessa, että valittu on antanut suostumuksensa, seuraava vaihe on 24 tunnin odotus. Kun aika umpeutuu, sinun on mentävä Marian temppeliin, jossa järjestetään romanttinen hääseremonia. Sen jälkeen vastaparin on tehtävä valinta tulevan asuinpaikan hyväksi. Jos Dovakinilla on jo asunto, voit välittömästi kuljettaa puolisosi sinne (muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta).

Joten onnistuit menemään naimisiin Skyrimissä (kuten yllä olevat ohjeet osoittavat). Avioliiton jälkeen toisesta puoliskosta tulee pienen kauppaliikkeen päällikkö, jolla on melko vaatimattomat tulot. Jos menet nukkumaan samaan sänkyyn uuden vaimosi kanssa, kaikkien saatavilla olevien taitojen kasvu kasvaa viidellätoista prosentilla. Toinen mukava bonus on kotitekoinen ruoka, jonka puoliso valmistaa joka päivä.

Skyrimin vaimot ja aviomiehet liittyvät erilaisiin mielenkiintoisiin tehtäviin. Jos esimerkiksi päätetään tulla vampyyriksi, voit muuttaa sielunkumppanisi pimeyden luomiseksi. Myös rosvot tai samat vampyyrit voivat siepata vaimon tai aviomiehen - tällaisen tapahtumien kehityksen myötä sinun on heti lähdettävä etsimään.

Muuten, on erittäin tärkeää todella tehdä valinta ennen vaimon löytämistä Skyrimistä. Tosiasia on, että pelimaailma ei tarjoa avioeroa, mikä tarkoittaa, että edes kuolema ei voi erottaa sinua sielunkumppanistasi. Jos vaimo kuolee, uuden valitun kanssa ei yksinkertaisesti voi mennä naimisiin.

Kuinka mennä naimisiin pohjoismaisten kanssa Skyrimissä?

  • Ayla. Hänen asuinpaikkansa on Whiterun. Jos haluat kosia hänelle, sinun on suoritettava Companions-tehtävärivi. Aela voidaan ottaa kumppaniksi, koska hän on erinomainen jousiampuja.
  • Ilmava. Asuu Angan kylässä. Voi mennä naimisiin heti viestin toimitettuaan. Airi on muuten paljon vanhempi kuin Dovahkiin.
  • Ja hän. Näkyy, jos saavutat Riftenin rusketuksen tittelin. Taistelukumppanin roolissa hän toimii panssarivaununa.
  • Mjoll leijona. Seuraa häntä Rifteniin. Häitä varten on erittäin tärkeää pumpata Dovakin viidennelletoista tasolle ja myös hallita kadonnutta kovaa terää. Taistelussa Mjol näyttää parhaansa. Voit oppia häneltä monia mielenkiintoisia tarinoita sekä tavata hänen veljensä Eirinin, joka seuraa sinua ympäriinsä. Joskus hän joutuu tappeluihin.
  • Nyada. Kuten Aela, hänet voi löytää seuralaisten joukosta. Ehdot pysyvät samoina - sinun on suoritettava koko tehtäväketju. Nyadasta voidaan tehdä kumppani, mutta hän on erittäin huono taistelussa.
  • Temba. Seuraa häntä sahalle Ivestedissä. Jotta voit tehdä tarjouksen, sinun on suoritettava yksi tehtävä.

  • Utgerd. Tämän morsiamen takia sinun täytyy mennä Whiteruniin, Prancing Mareen. Suostuu naimisiin, jos hän onnistuu voittamaan hänet reilussa taistelussa. Hän voi näytellä jousimiehen roolia, mutta tiiviissä taistelussa hänen tulee hänen alhaisen tasonsa vuoksi pysyä poissa vaarasta.

Kauniita vaimoja Skyrimissä: Bretonit ja keisarilliset

  • Muiri: asuu Markarthissa, "Witch's Tinkturessa". Suostuu naimisiin, kun kaikki hänen tehtävänsä on suoritettu. Ulkoisesti kaunis, mutta taistelukumppanina täysin hyödytön.
  • Senna: on pappitar. Jos haluat mennä naimisiin hänen kanssaan, sinun on mentävä Dibellan temppeliin, joka sijaitsee Markarthin kaupungissa. Menee naimisiin Dovakinin kanssa vasta kun hänen tehtävänsä on suoritettu. Senna voidaan viedä kotiinsa, jonka jälkeen hän avaa kauppaliikkeen.
  • Camille: Asuu Riverwood Traderissa. Voittaaksesi tytön sydämen, sinun on ensin suoritettava hänen tehtävänsä ja otettava sitten kaksi kosijaa pois häneltä, syyttäen jokaista heistä valehtelusta.
  • Viola: asuu Windhelmin kaupungissa omassa talossaan. Sinun on suoritettava hänen henkilökohtainen tehtävänsä. Taistelukumppanina hän on hyödytön.

Naimisiin Dunmersin kanssa

  • se löytyy Winterholdista, yliopiston vierestä. Suoritamme hänen tehtävänsä ja otamme hänet rohkeasti vaimoksi. Taitojensa ansiosta hän auttaa paljon taistelussa.
  • Jenassa: asuu "Drunken Hunterissa", joka sijaitsee Whiterunissa. Ennen kuin teet hänelle tarjouksen, sinun on ostettava hänen palvelut soturina viidelläsadalla kultakolikolla.
  • Avruza: seuraa häntä Saretin tilalle. Suostuu naimisiin suoritettuaan tehtävänsä. Seuralaisena on melko heikko.

Menemme naimisiin örkin kanssa

  • Borgak: Asuu Mor Khazgurissa. Hän suostuu naimisiin vain, jos Dovakin vakuuttaa hänet jättämään kotipaikkansa hänen vuoksi. Toimii loistavasti lähitaistelussa.
  • Gorza: asuu lähellä sulattoa Markarthin kaupungissa. Suorita hänen tehtävänsä ja hanki örkkimorsian.

Teemme solmun Argonianilla ja Altmerilla

Shavi: Kaikkien liskojen ystävien tulisi mennä Windhelmiin. Siellä jossain Argonian lohkon alueella melko eksoottinen morsian odottaa valittuaan, jolle sinun on suoritettava pieni seikkailu.

Tari: asuu Solituden kaupungissa Shining Clothes -liikkeessä. Hänelle, kuten useimpien Skyrimin sankaritarten, sinun on suoritettava henkilökohtainen tehtävä. Taistelukumppanina hän ei ole mikään erikoinen.

Kuinka tehdä tarjous?

Kuinka tehdä tarjous?
On olemassa useita tapoja saada Maran amuletti. Helpoin tapa on mennä Riftenin Maran temppeliin ja ostaa se Maramalista 200 Septimin hintaan. Näitä amuletteja voi kuitenkin löytää satunnaisesti matkoilla tai kauppiaiden myymiä. Yksi amuleteista voidaan saada "Book of Love" -tehtävän aikana, ja se annetaan päähenkilölle tehtävän lopussa.

Päähenkilö ei voi ehdottaa avioliittoa kenellekään keskustelematta ensin Maramalin kanssa, vaikka hänellä olisi jo Marian amuletti. Maramal löytyy Marian temppelistä, mutta ensimmäinen tapaaminen hänen kanssaan tapahtuu tavernassa "Bee and Sting".

Kun päähenkilö puhuu avioliittoon käytettävissä olevan hahmon kanssa, hän saattaa huomata amuletin. Jotta tämä olisi mahdollista, on välttämätöntä suorittaa jokin tehtävä tälle hahmolle. Jos hahmo on käytettävissä avioliittoon, Radiant AI -järjestelmä ei ehkä salli avioliittoa hänen kanssaan, vaikka hänen tehtävänsä olisi suoritettu. Siksi joka tapauksessa on parempi valita "varaehdokas".

Voit kysyä ehdokkaalta: "Pidätkö minusta?". Hän vastaa, mutta he ovat myös kiinnostuneita päähenkilön mielipiteestä. Jos päähenkilö suostuu, avioliittoon valmistautuminen voi alkaa. Tätä varten sinun on palattava Marian temppeliin ja järjestettävä seremonia puhumalla uudelleen Maramalin kanssa. 24 tunnin odottamisen jälkeen voit poistua temppelistä ja odottaa, kunnes tehtävälokissa näkyy merkintä "Näytä omat häät". Nyt voit palata temppeliin ja häät alkavat.

Hääseremonia

Hääseremonia
Maramal avaa hääseremonian sanoilla: "Tässä on kaunis morsiamemme / onnellinen sulhasemme. Aloitetaan seremonia. Mara antoi elämän kaikelle ja on siitä lähtien huolehtinut meistä lapsinaan. Hänen rakkautensa meitä kohtaan opetti meitä rakastamaan toisiamme. Hänen rakkautensa osoitti meille, että yksin eletty elämä ei ole elämää ollenkaan. Olemme kokoontuneet tänne tänään Maran rakastavan katseen alle todistamaan kahden sielun ikuista liittoa. Olkoot he erottamattomia tässä ja seuraavassa elämässä, rikkaudessa ja köyhyydessä, ilossa ja surussa. Oletko valmis rakastamaan yhdistämään elämäsi - nyt ja ikuisesti?

Päähenkilön mahdollinen puoliso vastaa: ”Kyllä. Nyt ja ikuisesti". Maramal kysyy saman kysymyksen päähenkilölle, johon voit valita yhden kahdesta vastauksesta:

"Joo. Nyt ja ikuisesti" - Maramal jatkaa seremoniaa sanoilla: "Rakkauden jumalattaren Maran minulle antamalla voimalla julistan teidät puolisoiksi. Esitän sinulle nämä molemmat sormukset, jotka on siunattu Maran armosta. Pitäkööt he sinut elämässäsi yhdessä."
"Lopeta häät! En halua mennä naimisiin!" - Maramal yllättyy ja sanoo: "Haluatko jättää kumppanisi? Pois temppelistä." Jos yrität puhua hylätyn ehdokkaan kanssa, hän sanoo vain: "Mene pois silmistäni" tai jonkin muun samansuuntaisen huomautuksen. Temppelipapit ja seremonian vieraat ovat paljon ytimekkäämpiä ja sanovat yksinkertaisesti "Mene pois täältä" tai "Mene pois".
Jos seremonia päättyy odotetusti, vieraat onnittelevat tuoreparia. Ennen kuin lähtee temppelistä, sankarin on keskusteltava puolisonsa kanssa yhdessä asumisen ehdoista. Toinen puolisko puhuu siitä itse sanoen jotain: "Vihdoin olemme naimisissa. Ehkä meidän pitäisi päättää missä asumme? Jos haluat, voimme jäädä kanssani." Sinun on tehtävä valinta päähenkilön kodin ja vastavalmistetun puolison kodin välillä. Tämä ei ole tärkeää, koska tulevaisuudessa on mahdollista muuttaa toiseen taloon.

Häiden jälkeen päähenkilön puoliso avaa kauppaliikkeen. Nyt päähenkilö voi kysyä toiselta puoliskolta summasta, jonka he onnistuivat saamaan kaupalla. Seuraavana päivänä on mahdollista saada 100 septin päivätuloa. Lisäksi, jos puoliso on muuttanut päähenkilön taloon, on aina käsillä kauppias, jonka kanssa voit käydä kauppaa erilaisilla tavaroilla. Kaupankäynti oman sielunkumppanin kanssa ei kuitenkaan vaikuta päivittäisiin tuloihin - se on silti 100 kolikkoa.

Jos päähenkilö hylkäsi mahdollisen puolison alttarille, hänen kanssaan voidaan puhua myöhemmin heidän tavallisessa asuinpaikassaan. Tapaaessaan hän ilmaisee äärimmäisen suuttumuksensa päähenkilön käytöksestä lausuen lauseen kuten "Mitä sinä haluat? Ei ole mitään puhuttavaa!" Tähän vastaukseen on kaksi vastausta:

"Se oli virhe. Voimmeko aloittaa kaiken alusta?" - hylätty ehdokas antaa sankarille anteeksi ja antaa hänelle toisen mahdollisuuden mennä naimisiin. Sen jälkeen sinun on puhuttava uudelleen Maramalin kanssa, joka antaa anteeksi päähenkilölle ja suostuu toiseen seremoniaan. Voit toistaa koko prosessin useita kertoja, kunnes olet varma, että teit oikean valinnan, tai voit valita alla olevan vaihtoehdon.
"Mikä saa sinut ajattelemaan, että rakastan sinua?" - näiden sanojen jälkeen päähenkilö ei voi enää mennä naimisiin tämän hahmon kanssa. Myös hylätty ehdokas alkaa halveksia päähenkilöä. Mahdollisuus avioliittoon toisen sopivan hahmon kanssa on kuitenkin olemassa.

Avioliiton edut

Avioliiton edut
Kerran päivässä puoliso valmistaa kotitekoisen aterian, jonka käyttö nopeuttaa terveyden, kestävyyden ja taikuuden palautumista 25 % 600 sekunnin ajan.
Kumppaneina olevat puolisot voivat edelleen seurata päähenkilöä hänen pyynnöstään, heidän kanssaan voi vaihtaa varusteita ja muita tavaroita. Lisäksi puolisoina he valmistavat kotitekoisia aterioita myös ollessaan kaukana kotoa.
Aviomies/vaimo voi joskus antaa jotain.
Aviomies/vaimo avaa myymälän, joka tuottaa 100 septimiä päivässä.
Jos puoliso seuraa päähenkilöä seuralaisena, voit käydä kauppaa heti matkan varrella.
Jos hahmo oli kauppias ennen avioliittoa, hänellä on myynnissä samat tavarat, jotka olivat varastossa ennen avioliittoa. Jos hahmo ei ollut kauppias, hän käy kauppaa kaikenlaisilla tavaroilla ja joillakin tavaroilla, jotka ovat heidän varastossaan.
Sinun ei pitäisi huolehtia siitä, että puoliso myy jollekin hänelle säilytettäväksi annetut tavarat. Kuten muutkin pelin kauppiaat, he itse asiassa käyvät kauppaa vain pelaajahahmon kanssa.
Aviomiehen tuotevalikoima on satunnainen ja näyttää päivittyvän kerran päivässä (sekä päivätulot, joita voi pyytää toiselta puoliskolta).
Puoliso ei anna päähenkilölle alennuksia - hintataso riippuu silti päähenkilön kaunopuheisuuden hallinnasta.
Nukkuminen (vaikka vain tunnin) muiden tärkeiden ihmisten vieressä antaa tilapäisen Embrace of Love -kyvyn - kaikki taidot kasvavat 15 % nopeammin 8 tunnin ajan. On syytä huomata, että tämän bonuksen voi saada myös käytettäessä sänkyä, joka ei kuulu päähenkilölle, mukaan lukien vankityrmissä ja muissa paikoissa, edellyttäen, että lähistöllä ei ole vihollisia. Siten tämä kyky saa erityisen arvon, jos puoliso on kumppani.
Tämä tehoste pinoutuu Mage-, Warrior- ja Thief-merkkien vaikutuksiin.
Tämä tehoste ei toimi, jos hahmo on rakastajan merkin vaikutuksen alaisena. Voit säästää rakastajan merkin vaikutuksen käyttämällä DG eteeristä kruunua. Jos poistat kruunun ennen kuin hahmo makaa sängyssä ja laitat sen sitten takaisin päälle, kaikki siihen kohdistuvat vaikutukset tulevat päällekkäin Rakkauden syleilyn vaikutuksella.
Tämä tehoste ei toimi, jos päähenkilö on ihmissusi.

Vampyrismi

Vampyrismi
Dawnguard-lisäosassa on mahdollista muuttaa puoliso vampyyriksi. Tämä on osa Volkihar-klaanin tehtävää nimeltä The Gift.

Tämä ei teknisesti tee toisesta puoliskosta vampyyria - hän on edelleen havaittavissa Detect Life -loitsun avulla, eikä hän käytä Vampire Drainia. Silmät eivät säteile oranssia hehkua, eikä muita vampyyrismin merkkejä näy.

Avoliitto

Avoliitto
Pelin alussa rahat eivät välttämättä riitä asunnon ostamiseen, joten on järkevää mennä naimisiin hahmon kanssa, joka omistaa kunnollisen omaisuuden ja asua talossaan, kunnes sankarilla on varaa ostaa omansa.

Jos puolisolla on oma koti, voit muuttaa sinne. Tähän paikkaan jätettävät kohteet eivät katoa. Jos päähenkilö omistaa oman kiinteistönsä, voit valita yhden näistä taloista jaettavaksi. On kuitenkin mahdotonta asettua tyhjiin tyhjiin taloihin, taloihin, jotka ovat palkinto tehtävän suorittamisesta tai kuuluvat ryhmittymiin, joihin päähenkilö kuuluu. Voit asua yhdessä vain niissä taloissa, jotka päähenkilö osti rahalla. Jos Hearthfire-lisäosa on asennettu, on mahdollista asettua johonkin rakennetuista kiinteistöistä, jos heillä on sänky puolisolle.

Puolison omistama kiinteistö voi olla sekä asuin- että liiketila, ja se voi suorittaa molempia tehtäviä samanaikaisesti. Omistus voi sisältää sekä koko talon että yhden huoneen siinä tai jopa huoneen tavernassa (joka ei itse asiassa kuulu toiselle puoliskolle). Jos aviomies/vaimo asuu omassa talossaan, niin heidän päivärytminsä on sama kuin ennen häitä. Hän menee samoihin paikkoihin ja tekee samoja asioita. Jos puoliso / puoliso asettuu päähenkilön taloon, he eivät koskaan lähde sieltä, elleivät he tietenkään ole kumppaneita. On syytä huomata, että puolison / vaimon muuttaminen kestää jonkin aikaa, eikä hän ilmesty heti päähenkilön taloon, koska itse asiassa hän tekee koko siirtymisen talosta toiseen.

Jos päähenkilö on hahmon ystävä, hän yleensä voi nukkua kotonaan ja ottaa sieltä halpoja tavaroita, eikä sitä lasketa varastamiseksi. Kalliita esineitä ei kuitenkaan voida ottaa - tätä pidetään jo rikoksena. Avioliiton jälkeen voit vapaasti ottaa jopa melko kalliita tavaroita puolisosi kotoa. Pääasia, että tuote maksaa alle 500 septimaa. Jos puoliso asuu päähenkilön talossa, hänen oma asuntonsa on yleensä suljettu. Päästäksesi sinne, sinun on muutettava sinne ja hankittava avain.

Puolison omaisuutta saa olla vain yksi sänky. Esimerkiksi Dravinia Carverin koti olisi Woodlace Tavern, jossa hän omistaa vain sängyn pienessä huoneessa, jonka hän jakaa muiden siellä asuvien hahmojen kanssa, vaikka hän menisi naimisiin. Mikään huoneessa ja muualla tavernassa olevista arkuista ja muista astioista ei kuulu hänelle. Ottaen huomioon, että voit nukkua hänen sängyssään, etkä mene naimisiin hänen kanssaan, vaan teet hänelle palveluksen, naimisiin meneminen ei ehkä ole niin hyödyllistä järkevälle sulhaiselle.

On syytä kiinnittää huomiota siihen, että jos muut hahmot asuivat puolison kotona ennen häitä, he eivät mene sinne muuttamisen jälkeen minnekään ja asuvat siellä. Jos puoliso on kauppias, mutta hänen liikkeessään asui toinen hahmo, joka voi korvata hänet poissaolon tai kuoleman ajaksi, puoliso/puoliso ei voi käydä kauppaa siellä niin kauan kuin tämä hahmo on elossa.

Avioliiton piirteet Hearthfiren muodissa

Avioliiton piirteet elokuvassa The Elder Scrolls V: Hearthfire
Jos sankarilla on lapsia, hän ei voi elää heidän kanssaan sielunkumppaninsa kanssa, jos hänen talossaan ei ole lastenhuonetta.
Avioliiton jälkeen lapset muuttavat sinne, minne sankarin puoliso asettuu, vaikka he olisivat aiemmin asuneet eri taloissa.
Kun vaimo/aviomies muuttaa uuteen paikkaan, lapset muuttavat hänen kanssaan.
Vaimon / aviomiehen kanssa käytävään keskusteluun tulee rivi, jossa on kysymys lasten terveydestä.
Jos sankarilla on lapsia muussa kaupungissa kuin puolison asuinkaupungissa, hän muuttaa asumaan lasten kanssa.

Hahmot käytettävissä avioliittoon

Vaimot:

argonialaiset
Shavi - löytyy Windhelmin lähellä olevilta telakoilta.

Bretonit
Muiri - "Witch's Tinkture", Markarth. On välttämätöntä suorittaa hänen tehtävänsä Dark Brotherhoodista.

korkeat tontut
Tari - loistavat kaavut, yksinäisyys

keisarilliset
Viola Giordano - Windhelm.
Gilfri - Saha "Pie".
Camille Valeria - Riverwood. Sinun on suoritettava tehtävä löytää kultainen kynsi.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Riya - Jorrvaskr, Whiterun. Sinun on suoritettava kaikki seuralaisten tehtävät.
Senna - Dibellan temppeli, Markarth.

Nords
Grelha - Riften.
Isolde - Whiterun. Sinun täytyy tuoda hänelle mammutinhampa.
Jonah on kotisi Honey Housessa, Riftenissä.
Yordis the Sword Maiden on kotisi Highspiressä, yksinäisyydessä.
Lydia on kotisi Lämpimien tuulien talossa Whiterunissa.
Mjoll leijona - Riften. Sinun täytyy löytää hänen aseensa.
Nyada Stonehand - Jorrvaskr, Whiterun. Sinun on suoritettava kaikki seuralaisten tehtävät.
Eagle - Dibellan temppeli, Markarth.
Sulga - Shorin kivi, halkeama. Sinun on suoritettava hänen tehtävänsä.
Temba Broadhand - Ivarstead, Rift.
Uthgerd the Unbroken on taverna Whiterunissa. Hänet on voitettava nyrkkitaistelussa.
Aela the Huntress - Jorrvaskr, Whiterun. Sinun on suoritettava kaikki seuralaisten tehtävät.
Ilmava - Anga Village.

örkit
Borgak Steelheart - Mor Kazgur. On tarpeen tarjota myötäjäinen tai suostutella.
Gorza gra-Bagol - Markarth.

punavartijat
Anwen - Dibellan temppeli, Markar.

Tummat tontut
Avruza Sareti - Saretin maatila, Rift.
Brelena Marion - College of Winterhold.
Jenassa - Drunken Hunter, Whiterun. Hän on palkattava.
Dravinia the Carver - Keene Grove.

Aviomiehet:

argonialaiset
Derkitus on kaivos Black Fordissa.
Well-Knows-Marshes - telakoilla lähellä Windhelmia.

Bretonit
Kosnakh - "Anthill", Markarth.
Octave Sun - Yvette Sunin koti, Solitude.
Omlag - "Anthill", Markarth.
Perth - Soljundin luola.
Enitah - Karthwasten.

keisarilliset
Quint Naval - "White Flask", Windhelm.
Marcurio - The Bee and Sting Tavern, Riften. Sinun täytyy palkata hänet.
Pavon Attius - Kolskeggrin kaivos.
Sorex Vinius - Naurava rotta, yksinäisyys.

Nords
Angrenor the Rewarded - Taverna ja kynttilätaverna, Windhelm.
Argis Bulwark on Vlindrel Hall -kotisi Markarthissa.
Balimund - "Scorched Hammer", Riften.
Belrand - Naurava rotta, yksinäisyys. Sinun täytyy palkata hänet.
Benor - Morfal.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Sinun on suoritettava kaikki seuralaisten tehtävät.
Wilhelm - Vilemir Tavern, Ivarstead.
Vorstag - Silver Blood Tavern, Markarth.
Igrod nuorempi - Morphal.
Calder on Hjerim-kotisi Windhelmissa.
Onmund - College of Winterhold.
Roggy Knotted Beard - Keene Grove.
Stenvar - Taverna ja kynttilätaverna, Windhelm. Sinun täytyy palkata hänet.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Sinun on suoritettava kaikki seuralaisten tehtävät.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. Sinun on suoritettava kaikki seuralaisten tehtävät.
Filnyar - Shorin kivi.
Eric the Terrible Assassin - Rorikstead.

örkit
Gat gro-Shargak - Kolskeggrin kaivos.
Gorbash Iron Hand - Dusnik-Yal.
Mot gro-Bagol - Understone-linnoitus, Markarth.

Tummat tontut
Athis - Jorrvaskr, Whiterun. Sinun on suoritettava kaikki seuralaisten tehtävät.
Revin Sadri – Sadri käytetyt tavarat, Windhelm.
Romlin Dreth - Riften.
Sondas Drenim - musta Ford.

Hyvät FullRestin ystävät ja vieraat! Yksi vakituisista ja suosikkilukijistamme - Djiub– hän kysyi neuvoa avioliitosta valittaen, että "oli jo juoksentellut tyttöjen ympärillä", mutta toistaiseksi hän ei ole sopeutunut keneenkään.

Skyrimissä et voi vain imeä lohikäärmeen sieluja ja etsiä palkintoja muinaisista raunioista. Computer and Video Games -julkaisu lupaa, että sen ohjeet auttavat pelaajaa rikastumaan vaeltelematta vankityrmissä ja myös löytämään elinikäisen rakkauden ja hankkimaan omaisuutta. Hyvät lukijat, tänään julkaisemme ohjeen ensimmäisen osan -

MITEN mennä naimisiin?

Ensinnäkin sinun on hankittava Marian amuletti. Käyttämällä tätä asustetta osoitat Skyrimin asukkaille, että etsit sielunkumppania. Kun amuletti on päälläsi, voit tarjota kätesi ja sydämesi NPC-hakijoille, joista olet kiinnostunut.

Mutta ensin tarvitset:

  • - Etsi Marian amuletti. Voit saada sen vahingossa pokaalien joukkoon, mutta helpoin ja varmin tapa hankkia tarvike on mennä Riftenin Marian temppeliin juttelemaan papin Maramalin kanssa.
  • - osta amuletti 200 kullalla ja ota sitten selvää Maramalista hääperinteistä Skyrimissä. Sinun on ehdottomasti "käytävä läpi" kaikki vuoropuhelut papin kanssa, jotta ei käy ilmi, että olet unohtanut jotain;
  • - löytää joku, jonka kanssa haluat perustaa perheen. Teillä täytyy olla ystävällisiä suhteita, jotka ovat kehittyneet tehtäviä suorittamisen seurauksena - tai ehkä osoititte vain toisillenne jonkinlaista kohteliaisuutta.

No, nyt - luvattu morsiamen lista:

Aela metsästäjä

ammatti: seuraaja, asuinpaikka: Whiterun, Jorrvaskr, rotu: nord. Kunto: Companions-tehtävät suoritettu

Camilla Valeria

Ammatti: Kauppias, Sijainti: Riverwood, Rotu: Imperial. Kunto: Golden Claw -tehtävän suorittaminen

Toimittajalta: Muistatko kuinka Todd Howard valitti, että hänen "hääyönä" Skyrimin asukkaan kanssa ulkopuolinen tuli ulos omasta makuuhuoneestaan? Kaikki viittaa siihen, että tämä pörröinen häntä on Camille, joten emme suosittele häntä sinulle!

Lydia

Ammatti: Huscarl, Sijainti: Breezehome (Lämpimien tuulien talo), Rotu: Nord. Vaatimus: Ryhdy Thane of Whiteruniksi

Utgerd katkeamaton

ammatti: soturi, asuinpaikka: Whiterun, rotu: nord. Edellytys: Haasta hänet taisteluun - ja voita

Rakkaat ystävät ja vieraat, kaikki morsiamet, jotka löytyvät pelistä ei ole lueteltu tässä; lukijamme lorddedar postauksen kommenteissa "Skyrim: PELIN SALAISUUDET / Kuinka nopeasti päivittää kaunopuheisuus 100:aan?" tarjosi paljon täydellisemmän luettelon ja daedroman jopa kirjoitti omat ohjeensa - ei pahemmin kuin tämä tietokone- ja videopelien ohje.

On tärkeää, että Skyrimissä on paljon morsiamia: nämä ovat tyttöjä ja naisia, joilla on erilainen ulkonäkö ja ammatti, rotu ja ikä. Ymmärrät, että he ovat valmiita muuttamaan siviilisäätyään, jos sinulla on vuoropuhelussa mahdollisuus esittää kysymys: "Pidätkö minusta?"

Jos hän vastaa myöntävästi, sinun on palattava uudelleen Marian temppeliin ja puhuttava uudelleen Maramalin kanssa. Sinun täytyy odottaa 24 tuntia, no, ja sitten tapaat melkein vaimosi jo alttarilla. Muuten: jos muutat mieltäsi viime hetkellä etkä tule, sinulla ei ole enää mahdollisuutta perustaa perhettä tämän tytön kanssa. No, jos päätät silti, häät pidetään, ja seremonian jälkeen saat lumotun vihkisormuksen.

Keskustele vaimosi kanssa tulevasta asuinpaikastasi. Jos sinulla on talo, hän muuttaa luoksesi, jos ei, voit asua hänen kanssaan. Muuten, puoliso pääsee itse taloon; seuraavan kerran kun tulet paikalle, hän odottaa sinua jo.

Miksi mennä naimisiin?

  • - osoittautuu, että vaimosi on hyvä liikemies. Kysy häneltä joka päivä kysymys: "No, tuoko kauppa tuloja tänään?" - ja saat 100 kultaa. Rahaa kasaantuu; joten voit hakea niitä vaikka kerran kuukaudessa ja saada melko siistiä summaa.
  • - Aviosängyssä nukkuminen antaa sinulle bonuksen: 8 tunnin sisällä sen jälkeen terveyden, manan ja kestävyyden palautuminen on 15% nopeampaa.
  • - kerran päivässä puolisosi valmistaa sinulle illallisen, sinun täytyy vain puhua hänen kanssaan ensin ja kysyä: "Kiinnitkö jotain minulle?" Sen jälkeen valikoimaasi ilmestyy niin sanottu "Kotitekoinen ruoka", joka palauttaa nopeasti terveyden, manan ja kestävyyden.

Toimittajalta: rakkaat lukijat! Aiomme jatkaa tämän "Ohjeen" julkaisemista ja tarjoamme sinulle lähipäivinä suosituksia kiinteistöjen ostamisesta Skyrimistä sekä yleiskatsauksen sopivista asunnonomistajista. No, jos sinulla ei vielä ole tarpeeksi rahaa tähän, tietokone- ja videopelien ohjeet auttavat sinua tienaamaan ylimääräistä rahaa ilman vaarallisia seikkailuja.

Marraskuun 11. päivän jälkeen uutissyötteemme keskusteluun liittyi uusia tulokkaita, ja olemme siitä erittäin iloisia! Hyvä, että nyt meillä Svetomech, kyllä ja Foxundor! Ja myös - Finardin, josta mainitsemme hieman myöhemmin, ja Raben, ja Skorpioni 2! Hei, Slippknot, Mithriacus, JFire- tee olosi mukavaksi! Goshik Zmey– ja tervehdimme sinua! Toivomme, että pysyt kanssamme pitkään.

Kuten aina, olemme erittäin ylpeitä vakituisten lukijoidemme ja joidenkin uusien tulokkaiden kommenttien tehokkuus, ammattitaito ja ystävällisyys - heti kun joku teistä kysyy, hän saa välittömästi yksityiskohtaisen, tarkan ja pätevän vastauksen! Tällaisista selvennyksistä haluamme kiittää uutissyötteen vieraita lorddedar-a, Finardin-a, Jukka ja Pyromaani-a. Kiitos kaverit!

Teen varauksen heti: tyttöjen kuvat ovat alkuperäisiä. En halua olla tekemisissä muunneltujen kanssa, koska heidän nimensä on legioona. En myöskään kerro, kuinka saavuttaa tämän tai tuon naisen vastavuoroisuus, koska todellinen mies itse ymmärtää mitä tehdä. Eli lista:

Seuralaiset

Spoileri(piilotettu tieto)

Arania Ienith

Spoileri(piilotettu tieto)

Aranea Ienith on Azuran pappitar. Arania on viimeinen Skyrimiin jäänyt tämän jumalattaren papeista. Muut papit eivät läpäisseet kaukonäköisyyden lahjan koetta. Päinvastoin, Arania, saatuaan kerran tämän lahjan, ei löytänyt voimaa luopua uudesta "näkemyksestään". Keskustelussa hän kertoo, että monta vuotta sitten, jo ennen sankarin syntymää, hänellä oli visio hänen saapumisestaan, ja hän uskoo tärkeän tehtävän Azuran kunniaksi. Näin Black Star -tehtävä alkaa.
Tehtävän lopussa Arania kertoo sankarille, että Azura puhui hänelle ja sanoi, että pappitar oli täyttänyt roolinsa, ja siksi hänelle lähetettiin viimeiset näyt, eikä Azura enää tarvitse hänen palvelujaan. Äärimmäisen järkyttynyt pappitar, joka omisti suurimman osan elämästään Daedran palvelukselle ja menetti elämän tarkoituksen yhdessä yössä, voi tarjota apua sankarille hänen vaelluksissaan, jos sankari valitsi matkan aikana Azuran puolen.
Jos puhdistat tähden Nelasarilla ja muutat sen Mustaksi tähdeksi, Aranea uhkaa tappaa sinut esineen saastuttamisesta, mutta entinen ei hyökkää.
Häntä voidaan suositella liittymään Sky Haven Templen Bladesiin.
Huomautus: Se voi olla myös Dovakinin kumppani, jos poistat tähden hänen avullaan.
Hän on erittäin voimakas taikuri, joka pystyy kutsumaan atronakkeja. Hän käyttää pääasiassa pakkanen ja salaman taikuutta sekä Muutoksen koulun loitsuja. Hän ei kuitenkaan näytä käyttävän mitään palautusloitsuja, joten hänen varustaminen parantavilla juomilla ei satu ollenkaan. Hän ei käytä muita vaatteita kuin sinistä mage-viittaa, jota näet hänen yllään, kun tapaat hänet ensimmäistä kertaa (joissakin tapauksissa, joskus ei heti, hän pukee päälleen voimakkaita taikaesineitä, jos ne laitetaan varastoonsa). Jos hänelle annetaan kypärä, hän riisuu vaatteensa (koska hupullista viittaa ei voi käyttää kypärän kanssa), ja hän käyttää sitten panssaria erittäin alhaisesta taitotasostaan ​​​​huolimatta.

Aela metsästäjä

Spoileri(piilotettu tieto)

Aela the Huntress on yksi seuralaisista ja sen seurauksena ihmissusi. Lisäksi hän on ammuntataitojen kouluttaja asiantuntijatasolle (75). Hänellä on (ainoana elossa) muinainen pohjoismainen panssari, Skyforgessa taottu teräksinen tikari, metsästysjousi ja nimikilpi (Eila's Shield). Hänen kanssaan kommunikoinnista saa vaikutelman, että hän on vahva, outo ja itsenäinen nainen. Kaikki hänen perheensä naiset olivat olleet kumppaneita Hrotti Blackbladesta lähtien. Joskus hän loukkaa Farkasta pitäen häntä hitaita, mutta hän ei loukkaannu.
Aela on myös innokas Daedra-palvoja, joka seuraa metsästyksen herran Hircinen polkuja ja ohjaa lohikäärmesyntyistä. Ilmeisesti kiitollisuudesta omistautumisestaan ​​Hircine antoi hänelle tiettyjä kykyjä, jotka eivät olleet kuolevaiselle tyypillisiä.
Dragonborn tapaa hänet ensin Pelagio Farmilla, kun hän ja kaksi muuta seuralaista tappavat jättiläistä. Hänet löytyy myöhemmin Jorrvaskrista, joka sijaitsee Whiterunissa.
Toisin kuin muut ympyrän jäsenet, Aela ei halua päästä eroon eläimellisestä olemuksesta, koska se ei pidä sitä kirouksena vaan siunauksena ja pitää Hircinen "Suuresta metsästämisestä" enemmän kuin Sovngardea.
Voit mennä naimisiin Aelan kanssa, mutta tätä varten sinun on ensin suoritettava seuralaisten tehtävät. Tämä ei kuitenkaan estä pelaajia, joiden mukaan Aela on yksi Skyrimin kauneimmista naisista. Avioliitossa Aela voi antaa sinulle rahaa päivittäin. Lisäksi Dawnguard pystyy toistuvasti antamaan sinulle lycantropian lahjan.
Klo 8-15 hänet löytää Jorrvaskrin pääsalista. Klo 3-6 hän harjoittelee takapihalla, jossa hän syö illallista klo 6-8, jonka jälkeen hän palaa pääsaliin, jossa hän viettää aikaa keskiyöhön asti, jonka jälkeen hän menee nukkumaan huoneeseensa Jorrvaskrin asuintiloissa.
Aelan optimaalinen varuste on kevyt panssari yhdessä kahden yhden käden aseen kanssa (tätä varten anna hänelle kirves tai Forsworn-miekka toiseksi aseeksi). Hän on myös yksi parhaista seuralaisista pelaajille, jotka pitävät salakavalasta pelityylistä. Valitettavasti vaikka antaisit hänelle parhaan jousen, hän ei käytä sitä (katso "Bugit"). Se käyttää kuitenkin parhaita saatavilla olevia nuolia, joten älä ole ahne.
Kun Dawnguard on asennettu, Aela voidaan varustaa myös Auriel's Bowilla, Dragonbone Bowilla tai Crossbowilla. Mutta NPC:llä ei ole ehtymätöntä pulttien määrää, joten älä unohda toimittaa hänelle ammuksia.

Borgak Terässydän

Spoileri(piilotettu tieto)

Borgak on Mor Kazgurin linnoituksesta kotoisin oleva örkisoturi, joka on paikallisen johtajan Larakin ja hänen sisarensa Bagrakin tytär. Insestiperäisestä alkuperästään huolimatta hän peri vain rotunsa parhaat ominaisuudet.

Johtajan tyttären asema örkkien perinteiden mukaan velvoittaa Borgakin menemään naimisiin toisen heimon johtajan kanssa heti aikuisikään saavuttaessaan, eikä omalla valinnallaan, vaan isänsä päätöksellä. Syy tähän tapaan on yksinkertainen - sulhanen maksaa morsiamen heimolle huomattavan lunnaat, lisäksi tällainen avioliitto vahvistaa sotilas- ja kauppaliittoja. Tämä ei kuitenkaan sovi Borgakin suunnitelmiin. Hän kaipaa seikkailua ja sotilaallista kunniaa, mutta ei unohda perinteiden merkitystä. Vastauksena tarjoukseen tulla Dovahkiinin seuralaiseksi hänen vaelluksissaan hän vastaa epäröivästi: "En voi... häpäisen johtajani ja äitini tällä...". Voit yrittää vakuuttaa hänet. Jos tämä onnistuu, hän sanoo, että "Malacath opettaa meitä luomaan oman kohtalomme... ehkä se koskee minua." Voit myös saada Borgakin tuen kullan avulla.
Jos olet tavalla tai toisella hankkinut Borgakin suostumuksen mukanasi, hänestä tulee myös avioliittoon.
Taistelutaidot (taitojen laskevassa järjestyksessä): Yksikätinen, Raskas Panssari, Ampuminen ja Stealth. Ei omista taikuutta. Käyttää mieluummin miekkaa ja kilpeä. Ei yritä käyttää jousta, jos vihollinen on liian kaukana.

Brelina Marion

Spoileri(piilotettu tieto)

Breleena Marion on taikuri, alunperin College of Winterholdin opiskelija, kaunis, ylpeä ja erittäin ovela nuori Dunmer.
Hänen sanoistaan ​​saamme tietää, että hän kuuluu Morrowind House Telvanniin ja on Brand-Shein tapaan "telvannitalon perillinen". Brelina on yksi monista, jotka lähtivät Morrowindista Red Mountainin purkauksen jälkeen.
Koska tämä nuori nainen on kotoisin muinaisesta velhojen perheestä, ota hänen pieni seikkailunsa vakavasti, koska hän näkee ja näyttää sinulle 3 tärkeintä sisäistä olemustasi ja jos hän pitää niistä, niin taikasi palautuu hyvin nopeasti, kunnes hänen loitsunsa on hävinnyt. . Tämä on hyvä tilaisuus kehittää taikuutta (illuusio, muuttaminen tai tuhoaminen).
Tarvittaessa hän voi käyttää mitä tahansa asetta ja käyttää mitä tahansa panssaria. Hän aloittaa taistelun yleensä atronakin kutsulla, joka antaa heti konkreettisen edun. Atronachit, puolustava ja hyökkäävä taika ovat vakava argumentti, mutta Dovakinille - varas, taikuri - kumppani, joka voi hiipiä, on vain unta. Muuten, sankari Brelinen rikokset ovat välinpitämättömiä.
Ominaisuudet
Edit: Oak Flesh, Iron Flesh, Stone Flesh
Affliction: Summon Ice Atronach, Summon Flame Atronach, Summon Pet
Tuhoaminen: Firebolt, Fireball, Flame
Toipuminen: pääosasto, nopea paraneminen, paraneminen, pieni osasto, kestävä osasto

Ja hän

Spoileri(piilotettu tieto)

Tämä on talosi Riftenissä. Kun sinusta tulee Rift Holdin Thane, hän asuu paikallisessa kodissasi, Meadowissa. Kuten kaikki kotikärryt, hän ei koskaan nuku. Voit mennä naimisiin hänen kanssaan.

Vaikka useimmat lauseet ovat samat kaikille kotikaroleille, lauseissa on eroja loitsuttaessa. Kun hän käyttää Healing Hands -loitsua Jonahille, hän sanoo vilpittömästi kiitollisena lauseen: "Kiitos. Olen jo... voi paremmin." Kun hän loitsua Rohkeutta, hän sanoo: "Kädet kutiavat taistella."

Jenassa

Spoileri(piilotettu tieto)

Tämä nainen on tumma tonttu ja mahdollinen Dovahkiinin kumppani. Hänet löytyy Whiterunista Drunken Hunter -tavernasta, ja 500 kullalla hän menee pelaajan kanssa sekä tuleen että veteen. Hän kertoo halunneensa rosvoksi, mutta rakastaa liikaa puhtaita vaatteita ja tuoretta hunajaa.
Avioliitto on mahdollista hänen kanssaan, mutta tätä varten hänet on palkattava. Hän on myös mahdollinen ehdokas Bladesin jäseneksi.
Avioliiton jälkeen hän avaa liikkeen talossasi, ja tämä tuo sinulle 100 kultavoittoa päivittäin. Joten voit käydä kauppaa sillä ja ottaa sen mukaasi tehtäviin.
Jenassa yrittää pitää etäisyyttä taistelussa jousensa ja sauvansa avulla. Jousi käyttää oletusarvoisesti omaa metsästysmallia jättäen huomioimatta sille antamasi tehokkaammat mallit. Poikkeuksia ovat Forsworn Bow, Falmer Bow, Flexible Ancient Nord Bow, Dwemer Bow ja Auriel Bow. Joten löydä jotain siitä, päivitä se ja lumoa se maksimiin, anna se Jenasselle ja hänen tehokkuus taistelussa kasvaa huomattavasti. Käyttää dualeja lähitaistelussa. Sillä on ainutlaatuinen kyky tehdä niitä erityyppisistä yhden käden aseista. Käyttää kevyttä panssaria. Pelaaja Jenassun moraaliton käytös ei välitä. Kuuluu pelin parhaisiin kumppaneihin.

Yordis Miekan neito

Spoileri(piilotettu tieto)

Tämä on Huscarlisi yksinäisyydessä. Kun sinusta tulee Haafingar Holdin Thane, hän asuu paikallisessa kodissasi, Tallspire Manorissa. Kuten kaikki kotikärryt, hän ei koskaan nuku. Voit mennä naimisiin hänen kanssaan.
Kaikkien Dovakinin Huscarlien ominaisuudet ovat samat.Jokainen niistä on klassinen "tankki", joka keskittyy raskaaseen panssariin ja yhden käden aseisiin, joissa on kilpi. Yleiset ominaisuudet:

Varustaa haarniskansa automaattisesti korkeimmalla panssariarvolla, lumouksesta riippumatta.

Pelin varhaisissa versioissa heille antamasi jousi ei ole tiedossa, ja he käyttävät metsästysjousta, joka heillä on oletuksena ja joka ei näy luettelossa. Pelin myöhemmissä versioissa ammutaan mikä tahansa jousi ja varsijousi, paitsi Dwemer-varsijousi.
Jos annat housecarlille 2 tuhon sauvaa, se käyttää niitä kahdesta kädestä jättäen huomiotta lähitaistelun ja jousituksen.

Mjoll leijona

Spoileri(piilotettu tieto)

Mjol oli matkailija, joka tutki melkein koko Tamrielin, kunnes hän jotenkin vaelsi Skyrimin Dwemerin raunioihin. Siellä dwemerin sadanpäällikkö melkein tappoi hänet, mutta hän onnistui ihmeen kaupalla pakenemaan. Mjol makasi lähellä raunioita haavoistaan ​​uupuneena, hän olisi kuollut, jos nuori mies nimeltä Eirin ei olisi löytänyt häntä ja tuonut häntä Rifteniin, missä hän meni ulos ja nosti hänet jaloilleen. Mjol Lioness kertoo pelaajalle, että juuri noissa raunioissa hän menetti teränsä "Fierce". Pelaaja voi tappaa tuon sadanpäämiehen ja ottaa aseen Mzinchaleftin Dwemer-raunioista ja antaa sen Mjolille. Voit kuitenkin vain ottaa terän ja paeta sadanpäällikön luota. Tehtävän suorittamisen jälkeen Mjol voi mennä naimisiin.
Hän kutsuu itseään Riftenin suojelijaksi, sillä hänelle tämä kaupunki on hirviö, joka on voitettava. Kun Eirin toi hänet Riftenille, hän tajusi, että tämä oli merkki ylhäältä ja oli aika lopettaa vaurauden jahtaaminen. Englanninkielisessä versiossa hän puhuu voimakkaalla skandinaavisella aksentilla, kuten myös Stormcoaksin sotilaat.
Jos otat Mjolin vaimoksesi, Eirin ilmestyy perheeseen hänen kanssaan.
Jos Eirin tapetaan, Mjol suuttuu ja kieltäytyy puhumasta pelaajalle. Jos Eirin kuolee jollain muulla tavalla, kuten vahingossa tapahtuneen lohikäärmehyökkäyksen aikana kaupunkiin, hänen ruumiinsa saattaa ilmestyä häissänne Mjolin kanssa.
TÄRKEÄ! Ensimmäisen keskustelun jälkeen Mjolin kanssa sinun on nostettava hahmon tasoa yhdellä, ja seuraavassa dialogissa on rivi, jolla etsitään Fierce. Minimitaso on 15.
Hyvällä taskuvarkaustaidolla miekka voidaan varastaa. Lisäksi, jos otat hänet kumppaniksi ja vaihdat asioita, voit yksinkertaisesti poimia miekan.
Mjolin lokalisoinnin venäläisessä versiossa Leijonaa dubatsi näyttelijä Tatyana Shitova, ja hänen esityksessään Mjolin tarinat lapsuudesta ja elämästä sopivat hyvin yhteen Skyrimin musiikin kanssa, mikä tekee Mjolista uskomattoman mielenkiintoisen seuralaisen.
Mjol sanoo usein, että hän metsästi usein rock-ratsastajia isänsä kanssa, mutta eikö Jiub tuhonnut heitä?
Avioliitto hänen kanssaan on todella ikuinen - avioeroa tai tappamista ei ole mahdollista saada.
Hänen huomautuksensa ovat melko erilaisia, hän haluaa puhua lapsuudestaan ​​ja elämästään.
Mjol on kaksikätisten aseiden ja raskaiden panssarien asiantuntija sekä erinomainen jousiampuja, jos annat hyviä nuolia (esim. Daedric tai dragonbone), täydennät säännöllisesti ammuksia keräämällä nuolia lyötyiltä vihollisilta. Yksi parhaista ehdokkaista jättimäisen seuran varustamiseen.

Nyada Stonehand

Spoileri(piilotettu tieto)

Yksi tavallisista seuralaisista, eli hän ei ole ihmissusi. Kuten kaikki seuralaiset, hän asuu Jorrvaskrissa. Estotaidon asiantuntijakouluttaja (75 asti).
Kun vierailet ensimmäistä kertaa Jorrvaskrissa, voit katsella Nyadan ja Athisin välistä taistelua, jossa hän voittaa. Aluksi on melko kylmää Dovakinia kohtaan; jopa sen jälkeen, kun hän oli tullut Companionsin riveihin, hän jatkaa syövyttäviä kommentteja. Nyada nukkuu yksityisten yhteisessä huoneessa, jonka sisäänkäynnin näet heti, kun menet alas kellariin, aivan edessäsi.
Fraktion tarinan suorittamisen jälkeen:
Nyada voidaan ottaa kumppaniksi.
Dovakin voi mennä naimisiin Nyadan kanssa, jos hän pukee ylleen Marian amuletin. Hän avaa myymälän talossasi ja tuo 100 Septimia päivässä.
Jos sinulla on Hearthfire-lisäosa asennettuna, voit tarjota hänelle taloudenhoitajan paikan jossakin kiinteistössäsi.
Nyada seuraa varkaan polkua. Kuten alla olevasta taulukosta näkyy, hän ei ole taistelija: hän ei osaa ampua ollenkaan, hän ei osaa käyttää panssaria ja hänen asetaitonsa ovat erittäin keskinkertaiset. Jopa hänen opettamansa esto on hieman keskimääräistä korkeampi. Ja maksimiparametrit eivät loista.
Yhteenveto: täysin hyödytön seuralaisena tai hallitsijana, koska se ei pysty tarjoamaan kunnollista suojaa omaisuudellesi ja hengellesi.

Riya

Spoileri(piilotettu tieto)

Keisarillinen tyttö, Companionsin jäsen. Ensimmäistä kertaa voit tavata Aelan ja Farkasin, kun jättiläinen tapetaan Pelagion tilalla, tai Vilkasin kanssa Whiterunissa. Tämä tyttö liittyi Companionsiin ennen sinua, mutta hän kertoo sinulle, että paikkoja ei ehkä ole enempää, mutta kannattaa silti yrittää liittyä (jos et ole vielä seuralainen).
Ria ei opeta sinulle mitään ja dialogipuu hänen kanssaan ei ole kovin kehittynyt. Hän voi vain kertoa sinulle seuralaisista ja pääsystään heidän riveihinsä.
Suoritettuaan kumppaneiden päätehtävät, hänestä tulee ehdokas avioliittoon ja yksi mahdollisista kumppaneista. Siitä voi myös tulla Blades-jäsenehdokas.
Ria on klassinen miekka- ja kilpisoturi. Suosii raskaan panssarin, joten voit vapaasti laittaa vahvemman kuoren päälle. Vaikka hänen tilastonsa osoittavat hänen kykynsä käyttää taikuutta, hän ei käytä sitä taistelussa.

Utgerd katkeamaton

Spoileri(piilotettu tieto)

Hänet löytyy Prancing Mare Innistä Whiterunista. Jotta hän voisi tarjota seuraansa matkalle Skyrimin läpi, sinun on voitettava hänet kaksintaistelussa nyrkeillä.
Jos puhut Utgerdin kanssa tavernassa, hän kertoo sinulle surullisen tarinansa: Seuralaiset eivät hyväksyneet häntä riveihinsä, koska hän oli liian hillitön, koska Utgerd tappoi vahingossa nuoren miehen, jonka seuralaiset asettivat. häntä vastaan ​​pääsykokeessa.
Ehdokas avioliittoon ja pääsy Bladesiin.

Lydia

Spoileri(piilotettu tieto)

Lydia saattaa olla yksi pelaajan ensimmäisistä kumppaneista ja todennäköisesti hänen ensimmäinen kotikärinsä. Rotultaan hän on pohjoismainen, asuu Whiterunin kaupungissa Jarl Balgruuf vanhemman vastaanottosalissa tai Lämpimien tuulien talossa, jos pelaaja on sen hankkinut. Hän ilmestyy sinne suoritettuaan "Dragon in the Sky" -tehtävän ja saanut pelaajalta Thane of Whiterun -tittelin ensimmäisen lohikäärmeen Mirmulnirin tappamisesta.
Kaikkien Dovakinin Huscarlien ominaisuudet ovat samat.Jokainen niistä on klassinen "tankki", joka keskittyy raskaaseen panssariin ja yhden käden aseisiin, joissa on kilpi. Yleiset ominaisuudet:
Pukee automaattisesti päälle panssarin, jolla on korkein panssariarvo, lumouksesta riippumatta.
Poimii automaattisesti aseen, jolla on suurin vahinko. Tämä tarkoittaa, että ennen kuin olet oppinut seppätyön tarpeeksi teroittaaksesi jotain yhdellä kädellä hyvin, ÄLÄ anna heidän kantaa kaksikätisiä - he poimivat sen, mutta ovat vähemmän tehokkaita sen kanssa, koska vastaavan taidon taso on heikompi. (mukaan lukien Gregor).
He eivät osaa käyttää antamaasi jousta, ja he käyttävät metsästysjousta, joka heillä on oletuksena ja joka ei näy luettelossa.
Peliversiossa 1.7.7.0.6. Lydia voi käyttää Dwemer-, Orc-, Elven-, Glass- ja Dragonbone-jousia. Ebony- ja Daedric-jouset vaihtuvat taistelussa "piilotettuun" metsästäjäjousensa.
Jos annat Huscarlille 2 Staffs of Destructionia, hän käyttää niitä kaksinkertaisesti jättäen huomiotta lähitaistelun ja jousituksen.
Ei ole loitsuja. He voivat parantaa itsensä laittamalla parantavaa juomaa varastoonsa.
Joskus he itse poimivat kuolleen vihollisen sauvan.

Huomautuksia
Jos käytät mitä tahansa parantavaa loitsua Lydiassa (esimerkiksi Healing Hands), hän voi sanoa: "Parantava loitsu, oletko temppelistä?"
Jos käytät Rohkeus-loitsua Lydiaan, hän sanoo: "Voin tehdä mitä tahansa!", Jos samanlaista loitsua ei ole loittu hänelle aiemmin.
Lydian ohi kulkiessasi voit kuulla häneltä: "Kunnia sinulle, rusketus" tai "Minä olen miekkasi ja kilpesi" ja vastaavaa.
Taistelussa tontun kanssa hän voi sanoa: "Miksi et istunut metsässä, tonttu?".
Mahdollinen ehdokas Bladesiin.
Jos Marian amulettia käyttäessäsi tunnustit rakkautesi Lydialle ja häitä lykättiin määräämättömäksi ajaksi, tavallisen ”kunnia sinulle, rusketus” sijaan voit kuulla häneltä ”Sinun on otettava välittömästi yhteyttä Maramaliin. En malta odottaa, että pääsen pelaamaan häitämme."

Bugeja
Jostain syystä Lydia ottaa silloin tällöin vastaan ​​Bow Beachin maagin.
Jos laitat hänen varastoonsa terässaappaat sidoksilla, niin kuvassa näkyy, että hän on pukenut ne jalkaan, mutta niitä ei ole merkitty hänen inventaarioonsa kuluneiksi.
Jos Lämpimien tuulien taloa ei ole vielä ostettu, mutta taistelu Whiterunista Imperiumin legioonan puolella on jo alkanut, niin näet Lydian juoksevan Dragon's Reachista taloa kohti ja astuvan siihen, talo on edelleen lukittu.
Kun astut sisään taloon, Lydia (tai mikä tahansa muu kotikärry) voi sanoa: "Väärä osoite?" tai "Toivottavasti et aiheuta ongelmia. Miten voin auttaa?" ja samalla tavalla.

Joskus myös Lydia katoaa:

Kun käytät konsolikomentoa cos;
kun käskettiin lähtemään.

Palauttaaksesi Lydian, kun hän katosi luotasi, kirjoita konsoliin komento player.moveto 000A2C94 - sinut teleportoidaan hänen sijaintiinsa. Jos sinut lähetetään paikkaan, jossa Lydia ei ole (mitä myös tapahtuu), sinun on syötettävä komento player.placeatme 000A2C8E, ja Lydia on edessäsi, vain se on tarkka kopio Lydiasta ja ei itse "alkuperäistä" (joten on parempi ennen kuin etsi se hyvin), ja jos tulevaisuudessa löydät "alkuperäisen", sinun on poistettava yksi Lydioista konsolin kautta (poistettava käytöstä) tai tapettava se. Voit myös kirjoittaa prid 000A2C94 valitaksesi Lydia ((000a2c94) pitäisi näkyä konsolin yläosassa) ja kirjoita sitten moveto player ja Lydia (alkuperäinen) ilmestyy eteesi.

Kotiäidit

Spoileri(piilotettu tieto)

Ilmava

Spoileri(piilotettu tieto)

Keski-ikäinen "Angan kylän" sahan emäntä. Hänen mukaansa hän on White Coastin kiinteistön pääpuun toimittaja. Jos suoritat hänen tehtävänsä, voit mennä naimisiin hänen kanssaan. Valitettavasti saha ei sisälly myötäjäisiin.

Anven

Spoileri(piilotettu tieto)

Anwen on pappitar Dibellan temppelissä.
Hänet löytyy suljetun oven takaa Dibellan temppelin sisäisestä pyhäköstä. Naimisiin mentyäänkin hän pysyy temppelissä eikä seuraa pelaajaa. Saatavilla avioliittohahmolle.

Avruza Sareti

Spoileri(piilotettu tieto)

asuu sisarensa Aduri Sarethin kanssa Sarethin maatilalla Riftissä.
Hän oli aiemmin alkemisti Morrowindissa, missä hänellä oli oma alkemiakauppa Mournholdissa. Punaisen vuoren purkauksen jälkeen hän muutti Skyrimiin, josta hän osti oman maatilan kaikilla säästöillään.
Muutamaa vuotta myöhemmin sinne ilmestyi alkemisti Sinderion, joka pyysi lupaa jäädä. Hän asui maatilalla useita vuosikymmeniä, tutkien Nirnin juuria ja opettaen Avruzille alkemian taitoa. Oppituntiensa ansiosta Avruza on ainoa, joka osaa kasvattaa Nirnrootia "siemenestä täysikasvuiseksi kasveksi". Tätä varten hän käyttää lannoitteena Jazby-rypäleitä, joten hän tarvitsee jatkuvasti tuoreita tarvikkeita.

Camilla Valeria

Spoileri(piilotettu tieto)

Asuu Riverwoodissa veljensä Lucan Valeryn kanssa ja auttaa häntä johtamaan Riverwood Merchantia.
Riverwoodissa kaksi ihailijaa taistelevat hänen sydämestään: Sven ja Fendal. Voit suorittaa yhden niistä. Kun tehtävä on melkein valmis, voit lähestyä häntä ja sanoa, että he eivät molemmat ole "puhtaita käsillä".
Camilla on melko miellyttävä nuori tyttö. Hänet voidaan ottaa vaimoksi, koska hän on aiemmin suorittanut Golden Claw -tehtävän. Useimpien pelaajien mukaan hän on yksi Skyrimin kauneimmista vaimoista (ja yksi ensimmäisistä kilpailijoista, joita pelaaja kohtaa).
Merkintä
Jos kultainen kynsi varastetaan tehtävän suorittamisen jälkeen, hän voi lähettää palkattuja roistoja Dragonbornin perään. Lisäksi tämä ei riipu siitä, tapoitko hänet aiemmin vai et, eikä myöskään siitä, onko hän naimisissa kanssasi tuolloin vai ei.

Jos tehtävän suorittamisen jälkeen yksi poikaystävästä kutsutaan naimisiin hänen kanssaan (Sven - laillisesti, Fendal - konsolin kanssa), hän tulee häihin, ja hänen ilmeensä on tuhannen kuvakaappauksen arvoinen.

Veljensä kuoleman sattuessa hän käy kauppaa Dovahkiinin kanssa hänen sijaansa.
Jos tapat Fendalin tai Svenin, sanansaattaja voi lähettää häneltä kiitoskirjeen. Sen jälkeen voit kysyä Camillalta kirjeestä, hän kiittää meitä uudelleen, kertoo kuinka väsyneitä nämä kosijat ovat häneen ja että hän haluaa löytää hyvän miehen ja perustaa perheen hänen kanssaan.

Dravinia veistäjä

Spoileri(piilotettu tieto)

Dravinia Carver on Dunmer-velho, joka asui ja työskenteli kerran Morrowindissa. Nykyään hän asuu Skyrimin asutuksella Keene Grovessa, jossa hän työskentelee estääkseen paikallisen kaivoksen sortumista ja varmistaa siellä työskentelyn mukavuuden pakkassuolapohjaisen jäähdytysjuoman avulla.
Hän ei välttele yksinkertaista kaivostyötä - hän viettää paljon aikaa malakiitin louhintaan kaivoksessa, ja vapaa-ajallaan hän rentoutuu paikallisessa tavernassa.
Hän on Expert-tason muutosopettaja (pystyy opettamaan taitotasolle 75 asti).
Antaa tehtävän, jonka suoritettuaan se tulee saataville avioliittoon.

Gorza gra-Bagol

Spoileri(piilotettu tieto)

Orkkiseppä, joka työskentelee Markarth's Forgessa.
Päivän aikana hän on takossaan. Klo 20 jälkeen hän palaa Understonen linnoitukseen, jossa hän jakaa huoneen veljensä Mot gro-Bagolin kanssa.
Gorza mainitsee, että hän varttui örkkien linnoituksessa (ilmeisesti Dushnik Yal) ja palveli keisarillisessa legioonassa. Hän kuitenkin selittää mielellään, miksi hän ei palannut kotiin:
"Lähdin, koska en halua päätyä jonkun näppärän päällikön kolmanneksi vaimoksi."
Kun vierailet hänen pajassaan, voit kuulla hänen moittelevan onnetonta oppipoikaansa Tacitusta. Hän pyytää myös tuomaan hänelle kirjan "The Last Scabbard of Akrash" opettaakseen kaverille ainakin teorian:
"Legioonassa he lukevat kirjoja, ja niin he saavat järkensä. Ehkä se nyt auttaa."
Jos tuot hänelle kirjan, hän antaa sinulle ilmaisen oppitunnin ja hänestä tulee mahdollinen ehdokas avioliittoon. Avioliiton jälkeen hän avaa myymälän ja tuo 300 Septimia päivässä ja voit ostaa häneltä tavaroita alennuksella.
Hän on taitava seppäopettaja (voi opettaa taitotasolle 50 asti).

TES V Skyrim on yksi niistä peleistä sarjassa, jossa naimisiinmeno on helpoin. Pitkäaikaista seurustelua ei arvosteta täällä (kehittäjät ja NPC:t selittävät tämän sanomalla, että elämä nykymaailmassa on liian kovaa, joten ihmissuhteetkin on yksinkertaistettu yhdeksi seremonialle).

Avioliiton piirteet Skyrimissa

Vahvistaakseen asuntosi virallisesti valitun kanssa päähenkilön on suoritettava erityinen tehtävä, keskusteltava siitä papin kanssa, tehtävä ja varustettava amuletti, joka näyttää muille, että olet valmis yhdistämään itsesi perhesiteillä. Ennen keskustelua pappi Maramalin kanssa "avioliitto"-dialogeja ei näy missään keskustelussa. Avioliittoon tarvitsemasi NPC on helppo löytää Riftenistä, joka myöhemmin yhdistää sinut valittuun. On huomattava, että jopa samaa sukupuolta olevien avioliittoja tapahtuu Skyrimissä, käytännössä ei ole rajoituksia. Konsolikomentojen avulla voit laajentaa huomattavasti saatavilla olevien aviomiesten ja vaimojen "valikoimaa", mutta heidän joukossaan ei ole hakijoita Bosmer- ja Khajiit-kilpailuista. Muun muassa Skyrimin avioliitto päätetään usein paremmin laskennallisesti, mikä ei tarkoita hakijaa itseään, vaan etua, jonka hän tuo päähenkilölle asuntollaan ja omaisuudellaan.

Kuinka tehdä avioliittotarjous Skyrimissä?

Sen lisäksi, että hän juttelee yllä mainitun papin kanssa, sankari tarvitsee erityisen esineen nimeltä Maran amuletti. Se näyttää muut hahmot, joiden kanssa haluat mennä naimisiin. Sen voi ostaa 200 kolikolla Maramalista, seikkailujen aikana löydettynä, vahvistuksena "Rakkauden kirja" -tehtävästä - valinta on sinun. Kun olet hankkinut etsimäsi esineen, aseta se sopivaan paikkaan ja keskustele muiden hahmojen kanssa. Jos NPC on käytettävissä solmimaan suhteen, hän huomaa amuletin ja vuoropuheluun ilmestyy flirttailuvaihtoehto (mutta vasta sen jälkeen, kun olet suorittanut hahmon käskyn). Jos tehtävä on suoritettu onnistuneesti ja NPC hyväksyy avioliiton, sinun on palattava temppeliin ja järjestettävä seremonia kertomalla siitä Maramalille. Päivän peliajan jälkeen päähenkilön tehtäväluetteloon ilmestyy uusi tehtävä, jossa on merkintä "Tule häihin". Palaamme temppeliin ja aloitamme seremonian. Rituaalin aikana voit joko sopia tai kieltäytyä jatkamasta häitä. Jos juhlat onnistuivat, varastoon ilmestyy sormus. Juhlan loppuun asti toinen puolisko tulee keskustelemaan asuinpaikasta, mutta lopulta on mahdollista muuttaa mihin tahansa taloosi.


Avioliiton edut Skyrimissä

Häät Skyrimissä maksavat itsensä heti ja tuovat hyvää taloudellista tukea. Elämän kumppani avaa välittömästi liikkeen, jonka tulot ovat 100 septimiä, kauppias ilmestyy käsille. Sitä paitsi:

  • sankari voi syödä kotitekoista ruokaa kerran päivässä, mikä nopeuttaa terveyden, taikuuden ja kestävyyden indikaattoreiden palautumista;
  • puolisot-kumppanit seuraavat luonnetta, antavat joskus lahjoja, heillä on tavaraa ja varusteita, omat tavarat ja tavaralajitelma kauppaan;
  • on nopeutunut taitojen kasvu yhteisen unen alaisena;
  • siellä on mahdollisuus saada lapsia, talo ja muita sivilisaation etuja.


Skyrimissä avioliittoon liittyy paljon mielenkiintoisia tapahtumia, jotka tuovat peliin merkittävää vaihtelua. Ryöstäjät voivat varastaa aviomiehen tai vaimon, hyökätä vampyyreihin, ja päähenkilö voi olla elämänkumppanin aiemmat kosijat. Jopa toinen puolisko itse voi aiheuttaa ongelman, jos hän huomaa, että pidät varastettua tavaraa talossa tai otat jotain hänen kalliista tavaroistaan. Virallisesti Skyrimissä ei ole avioeroja ja uudelleen avioliittoja, mutta konsolikomentojen avulla voit mennä naimisiin ja mennä naimisiin huomattavan määrän kertoja.

Skyrim antaa pelaajille yhä enemmän vapautta ja läheisyyttä elämään. Nyt monet ovat kiinnostuneita siitä, kuinka mennä naimisiin skyrimissa.

kuinka mennä naimisiin skyrimissa

Hääseremonia pelissä tapahtuu kaikkien sääntöjen mukaan: sormukset, vieraat, tanssiminen Verka Serduchkalle (tämä on kuitenkin pois pelistä). Itse häät menevät melko vaatimattomasti ja nopeasti. Valmistautuminen tähän toimenpiteeseen kestää paljon kauemmin.

Ensinnäkin, jotta voit tulla mahdolliseksi morsiameksi tai sulhaneksi, sinun tulee hankkia Marian amuletti. Kun laitat sen päälle, kaikki pelin "NPC:t" näkevät tilasi: "Etsin sielunkumppania". Amuletti voidaan ottaa Riftenin kaupungista kaakkoon. Siellä pappi Maramal myy sen sinulle. Tämän uuden asian avulla voit kiusata kaikkia tapaamasi ja ehdottaa kättä ja sydäntä. Ja kun löydät sopivan ehdokkaan, joka vastaa, juoksee ilosta kieltäsi ojentaen, palaa Maramalin luo ja kerro hänelle suunnitelmistasi. Seuraa sitten vain ohjeita. Voit odottaa seremonian alkamista siellä.

Looginen kysymys olisi: miksi kaikki tämä juoni? Tosiasia on, että Avioliitto tarjoaa monia lisäetuja. Voit esimerkiksi saada avuksesi kumppanin, eli ylimääräisen taisteluyksikön. Voit myös saada +15% bonuksen kaikkiin taitoihin 8 tunnin ajan. Jos läheisesi on kauppias (kauppias), saat lisämyyntipisteen pokaaleillesi ja tietysti toisen myymälän, josta voit ostaa kaikenlaista. Eli käytössäsi on henkilökohtainen kauppias. Miellyttävin asia on säännölliset lahjat toiselta puoliskolta. Nämä eivät ole kaikki avioliiton edut, mutta pelin aikana opit paljon mielenkiintoisia ja hyödyllisiä asioita bonuksista ja perheen omaisuudesta.

Naimisiinmenoa varten tarvitset sopivan ehdokkaan. Aloittelijoille herää kysymys: kenen kanssa voit mennä naimisiin skyrimissa tai kenen kanssa?

Kymmeniä eri sukupuolta, rotuja ja ammatteja edustavia hahmoja sopivat mahdollisen puolison tai puolison rooliin The Elder Scrolls 5: Skyrimissä: lähes kolmekymmentä naispuolista ”NPC:tä” ja yli kolmekymmentä sinkkumiestä. Hahmoista on tiettyjä luetteloita, mutta on paljon mielenkiintoisempaa löytää kumppani pelielämästä yksin.

Mielenkiintoista on, että voit solmia paitsi perinteisiä avioliittoja. Sodomiittitartunta on vuotanut Skyrimiin, ja nyt voit solmia jumalanpilkkaa samaa sukupuolta olevien liittoja.

Kuinka erota skyrimissa

Avioliittoa ei aina harkita ja onnellista, sekä elämässä että pelissä. Siksi monet pelaajat kysyvät, kuinka saada avioero skyrimissa.

Avioero Skyrimissä ei ole helppoa. Tarkemmin sanottuna, jos pelaat ilman modeja, se ei ole mahdollista. Voit päästä eroon tylsästä toisesta puoliskosta jollakin tavoista, jotka usein toimivat elämässä. Voit esimerkiksi heittää pois Marian amuletin ja vihkisormuksen ja sitten vain tappaa vaimosi tai aviomiehesi.

Kenelle tämä vaihtoehto on inhottava, voit toimia salakavalammin: altista puolisosi iskulle taistelun aikana. Tällaisten toimien jälkeen et kuitenkaan voi enää mennä naimisiin pelissä. Lisäksi voi esiintyä sivuvaikutuksen ilmenemismuotoa, kuten omantunnon piina pelin ulkopuolella. Siksi, ja myös demokratian nimissä, käsityöläiset ovat luoneet useita hyödyllisiä ohjelmia: modeja ja laajennuksia, joiden avulla voit ohittaa pelimekaniikka ja päästä eroon puolisosta kivuttomasti ja jopa uudelleen naimisiinmenomahdollisuudella. liitetty ohjelmaan latauksen aikana.

näkymät